file Caballería élfica. Dudas.

27 May 2010 00:34 #171857 por Morfindel_Morole
He pensado en incluir caballería en mi ejército de elfos, pero me surgen varias dudas dado que mi contingente posiblemente sea de elfos de la Última Alianza, es decir, de Eregion.

En Legiones de la Tierra Media sale el coste del Caballero élfico, pero no sale su perfil por ningún lado.
Me consta que en una WD se sacaron los Elnaiths y su coste en puntos es MUY distinto del que sale en el Legiones de la Tierra Media.
Hay gente que por lo visto usa los caballeros Galadhrims con su coste en puntos y sus reglas especiales sin aplicarles lo de aliados (porque caballería ya tiene el ejército.)

Mi duda es:

¿A qué debería ceñirme? ¿En los torneos qué caballería se admite?

Muchas gracias por adelantado y disculpen las molestias.

¡ Un cordial saludo!

PD: Si alguien me diera además los atributos de la unidad, lo agradecería mil.

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27 May 2010 15:23 #171873 por Kratos
Los viejos Elnaîth diría que se quedaron obsoletos, utilizaban muchas reglas antiguas. Por ejemplo, tienen C6, en aquella época todos los elfos lo tenían. Ahora tienen C5.
De cualquier forma, nunca han sido oficiales, por lo que si el rival te deja, perfecto. Pero en torneos es probable que no.

Los Galadhrim dan el pego, pero si no haces una alianza, no puedes incluirlos \"oficialmente\". Lo mismo que antes, si hablas con la organización del torneo y dejan, OK. Si no, mete un Capitán Galadhrim y luego la caballería. Y luego haces alianza y ya deberías poder.

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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27 May 2010 15:35 - 27 May 2010 15:37 #171874 por Lorenzo
pues me he enfrentado a ellos en varias ocasiones ,

20 puntos

C-6/3+
F-3
D-5 (6 con escudo)
A-1
H-1
V-5

ESCUDO +2
LANZA DE CABALLERIA +1
ARCO ELFICO +2

si me equivoco en algo, que me corrigan ;)

pd: en los dos torneos que he jugado me enfrente a los caballeros elfos elnaith , lo mas seguro es que te dejenB)

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27 May 2010 22:18 #171883 por Morfindel_Morole
Supongo que irán en caballo con barda porque en la lista de Eregion son todo caballos con barda y el coste en puntos debe de contemplarlo por ese precio.
Me quedaban dudas de los atributos, el coste y opciones de equipo ya viene en la propia lista,y veo que ese combate seis va bien pagado también, junto con el \"jinetes expertos\"

En la WD por lo que he estado mirando eran más baratos que en Legiones de la Tierra Media, supongo que será por la barda y el combate seis, con lo cual quizás no estén tan desactualizados.

Lo de hacerme alianza con Galadhrim y ponerme sus jinetes me rasca mucho porque el tema de añadir personajes extra, máxime si son capitanes (muy poco eficientes comparado con los personajes con nombre). Me hubiera gustado poder poner un Rumil o algo así pero no se pueden mezclar personaje sde distintas edades, porque de héroe llevaré a Gil-Galad, a Elrond no quiero verlo ni en pintura al pobre.
Lo que me duele es que no tendrán, supongo, lo de \"pies ligeros\" de los galadhrim pese al elevado coste en puntos, pero ¿Tienen afinidad con los bosques como todo hij ode vecino élfico?

Un cordial saludo y muchas gracias.

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28 May 2010 03:14 #171905 por galaico68
Lorenzo escribió:

pues me he enfrentado a ellos en varias ocasiones ,

20 puntos

C-6/3+
F-3
D-5 (6 con escudo)
A-1
H-1
V-5

ESCUDO +2
LANZA DE CABALLERIA +1
ARCO ELFICO +2

si me equivoco en algo, que me corrigan ;)




pd: en los dos torneos que he jugado me enfrente a los caballeros elfos elnaith , lo mas seguro es que te dejenB)



Este perfil debe ser casero, porque no está publicado en ningún sitio.
Siendo casero me parece que está descompensadísimo y deberían valer más puntos.
Sólo hay que compararlos con otras caballerías de la luz...y la impresionante sinergia que crea dentro del ejército...



Los únicos jinetes elfos que se pueden jugar sin pedir permiso y sin reglas caseras son los jinetes Galadhrim que salieron en la WD. Ahora mismo están publicados en la página de GW en la Sección White-Dwarf, zona El Señor de los Anillos. Para descargarlos no hay más que registrarse (mero trámite) y ya está.

Para aliarlos a Eregion, es necesario meter un capitán adicional de Lothlorien.

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28 May 2010 16:34 #171917 por Ellesar
pues si porque ya solo los Caballeros de DA cuestan eso a caballo (mas o menos) y ni tinen C6 ni V5, ni son jinetes expertos

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28 May 2010 16:54 - 28 May 2010 16:57 #171918 por Morfindel_Morole
Hombre, lo mismo lo mismo más o menos...
Caballero de Dol Amroth con el mismo equipo: 19 puntos.
Sin jinete experto, pero con regla especial.

Elnaith con escudo y lanza de caballería: 22 puntos según el Legiones de la Tierra Media.

Tres puntazos más por un punto de valor y dos de combate, está calibrado.

Supongo que me atañiré al reglamento del Legiones para el coste en puntos. Los caballos irán con barda, preveo.
La duda es si conservarles combate 6, o ponerles combate 5 y la afinidad con los bosques, que es como actualizaron a los elfos. Duele, porque lo veo una estafa lo que les hicieron con ese cambio, pero quizás sea lo más lógico.

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28 May 2010 20:22 #171928 por Lorenzo
pues en todas las partidas que he jugado en la tienda contra elfos , creo que valian 20 , pero vamos que se puede cambiar el valor en puntos del caballero elfo;)
perdonadme por el falloB)

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28 May 2010 20:40 #171929 por galaico68
A ver, Legiones de la Tierra Media es un libro que está más pasado de moda que las hombreras.

Según LdlTM hay carros elfos y un incursor mahud (los de los camellos) cuestan 11 puntos...

Hay que fiarse de los manuales (o publicaciones similares) que han salido después de LdlTM o del manual gordo.
Si en esos manuales (o publicaciones similares) no hay nada, pues es que entonces se lo han pensado mejor y han decidido no sacarlo, o que sea diferente.

Para GW esto es un negocio y si ven que algo no es viable pues no lo sacan (como Celebrimbor por ejemplo).

Lorenzo
pues en todas las partidas que he jugado en la tienda contra elfos , creo que valian 20 , pero vamos que se puede cambiar el valor en puntos del caballero elfo
perdonadme por el fallo


Eso está muy bien, como regla de uso casero en la tienda en la que habitualmente juegas, ya que cuanta más variedad más diversión, pero: Actualmente los Elnaith NO existen en ningún manual.

Hace cosa de mil años sacaron un perfil en una White Dwarf para representarlos, junto con el perfil de Gil Galad. Todo eso ya no tiene ninguna validez, excepto en partidas caseras, en las que tiene validez absolutamente todo :), ya que en ese momento había otro manual diferente del actual.

Si me apurais, unas reglas caseras para los Caballeros Elfos (nombre que tienen en LdlTM) y tomando como referencia los guerreros a pie y el coste de un caballo en la luz, en un plis se podrían sacar:

Guerrero elfo: C5/3+ F3 D3 A1 H1 V5 Por un coste de 7 puntos, con la regla especial Afinidad con los bosques.

Armadura pesada: 2 Puntos.

Caballo con barda: 9 Puntos. (considerando lo que cuestan los caballos con barda en tropas similares)

Con esto, un caballero elfo, con caballo normal con barda, armadura pesada y la regla Afinidad con los bosques (sólo el jinete), tendría un coste de 18 puntos, equipo a parte.

Pero no hay que engañarse, esto es un cálculo teórico que no tiene en cuenta ni la sinergia con el ejército, ni nada. Probablemente el coste real debería ser superior, dada la efectividad real en el campo de batalla.

So los utilizais, escribid vuestras experiencias para ver si están equilibrados o no.

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28 May 2010 23:09 #171933 por jmarcos
Todo lo dicho por Galaico es cierto, pero yo utilizo a los caballeros Galadhrim y son una pasada:
C 5/3+
F 3
D 4
A 1
H 1
V 5
Con escudo defensa 5
Mueven 28 cm y afinidad con los bosques aun hiendo a caballo y son jinetes expertos por un coste de 18 base pudiendo añadir
-Cambiar espada elfica por arco elfico 1 punto
-Escudo 1 punto
-Cambiar espada elfica por estandarte 34 puntos
En definitiva con 4 o 5 de estos puedes flanquear a cualquier ejercito y hacerle pupita por detras, a se me olvidava el caballo tiene F3, D5 y A1 dandote a elegir con quien quieres atizar claro.

Espero que os sirva.

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29 May 2010 00:32 - 29 May 2010 00:35 #171935 por galaico68
Si, los jinetes galadhrim son una sobrada como un piano de grande X0 . El único fallo tener que aliar un héroe, ya vestruz que fallo B)

Arriba ya puse de dónde descargarlos ;)

Pero jmarcos, no tienen ataques, ya que es una errata porque se les ha movido de lugar el 1.

De no ser así estaríamos hablando de caballos zombies, porque tienen Heridas 0 :P

Dónde está el 1 debería ir un 0 y dónde está el 0 debería ir un 1.

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29 May 2010 04:10 #171945 por jmarcos
galaico68 escribió:

Si, los jinetes galadhrim son una sobrada como un piano de grande X0 . El único fallo tener que aliar un héroe, ya vestruz que fallo B)

Arriba ya puse de dónde descargarlos ;)

Pero jmarcos, no tienen ataques, ya que es una errata porque se les ha movido de lugar el 1.

De no ser así estaríamos hablando de caballos zombies, porque tienen Heridas 0 :P

Dónde está el 1 debería ir un 0 y dónde está el 0 debería ir un 1.

Tienes toda la razon amigo Galaico, es una errata y grave no me habia percatado de ello y es cierto.

Pero aun asi son una pasada, ya te digo que al mover 28cm te colocas en tres turnos detras de cualquier falange.....

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29 May 2010 07:34 #171950 por Andrat
Jamarcos,
y no debes de olvidar que en terreno boscoso su ventaja en movimiento se multiplica x4. X0

Un saludo;)

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