LLevo ya bastante tiempo con mi ejercito de Mordor y estoy pensando en hacer Harad de momento he comprado un Hashari ( lo compré más que nada porque me molaba la mini ) me gustaria utilizarlo pero aparte de el cuanto mas necesitaria ?????
Si alguien me da la direccion de algun sitio donde pueda encontrar los atributos y coste en puntos de las tropas haradrims ( o decirmelas directamente ) le estare agradecido eternamente :P
Yo te recomiendo 2 cajas de soldaditos, yo tengo 1 sola pero pq combino con los hombres del este. Despúes te cojes el grupo de mando, Suladan y caballeria.
Apartir de ahí coje lo que quieras, puedes probar con guardias serpientes, y ahora en Febrero salen muchas cosas buenas, vigilantes, lejano harad, caballería de plástico... Hay muchas variedad, coje lo básico y luego lo que más te guste.
Lo importante no es ganar, si no hacer perder al otro.
Suladán, Rey Serpiente de Harad: 90 pts.
C F D A H V P: 3 V: 1 D: 1
5/4 4 5 3 3 5
EQUIPO: Espada y armadura.
Arco con flechas envenenadas: 5 pts.
Caballo: 10 pts.
LIDERAZGO
Mumakil (Olifante): 275 pts.
C F D A H V
4 9 7 3 10 2
Torre: D9 5H
Sólo pueden subir haradrims en la torre. Aunque sólo haya una miniatura en la torre esta debe subir para coger las riendas. No puede subir ni bajar nadie de la torre a no ser que este en contacto con una muralla, en ese caso se considera como una torre de asedio.
Pinchos: 20 pts: al realizar una carga arrolladora causa 4 impactos en lugar de 3.
Por 25 pts. el comandante se puede sustituir por un Mahud:
V5 P: 3 V: 2 D:2
Puede utilizar su voluntad para los chequeos de valor del mumakil.
TERROR.
CARGA ARROLLADORA: Si el Mumak mueve en línea recta todo lo que se cruce a su paso recibirá 3 impactos de F9. Seguirá así hasta que no pueda mover más o no elimine a alguna miniatura, luchando contra ella en combate cuerpo a cuerpo. No podrá arrollar si antes de mover recibe una carga.
ESTAMPIDA: si el mumak es herido el jinete debe realizar un chequeo de liderazgo. Si no lo supera realizará una carga arrolladora en la dirección que indique el Bando de la Luz.
Si el jinete muere otro Haradrim se hace con las riendas del Mumak. Si el Mumak muere, las miniaturas del castillo sufrirán los daños fruto de la caída y un impacto de F9.
Hasharin: 90 pts.
C F D A H V P: 1 V: 1 D: 3
5/3 4 4 3 2 4
EQUIPO: Dagas y cerbatana.
AZOTE DE LOS REYES: Sus armas están envenenadas; si falla la tirada para herir debe repetirla.
SIGILO
AGILIDAD PRETERNATURAL: no puede quedar atrapado.
Caudillo haradrim: 45 pts.
C F D A H V P: 2 V: 1 D: 1
4/4 4 5 2 2 4
EQUIPO: Espada y armadura.
Lanza: 2 pts.
Lanza de caballería: 5 pts.
Arco con flechas envenenadas: 5 pts.
Caballo: 10 pts.
Guardia de la Serpiente: 8 pts.
C F D A H V
3/4 3 4 1 1 3
EQUIPO: Lanza de guerra envenenada y armadura.
Caballo: 5 pts.
Guerrero Haradrim: 5 pts.
C F D A H V
3/4 3 4 1 1 3
EQUIPO: Arma de mano y armadura.
Lanza: 1 pto.
Arco con flechas envenenadas: 1 pts.
Estandarte: 25 pts.
Incursor Haradrim: 11 pts.
C F D A H V
3/4 3 4 1 1 3
EQUIPO: Espada, armadura, arco con flechas envenenadas y caballo.
Lanza de caballería: 1 pto.
Estandarte: 25 pts.
Muchas gracias a todos tanto los consejos como por los atributos ya he echo un par de listas haber que tal:
HARAD
Suladán, Rey Serpiente con arcos y caballo: 105
Caudillo haradrim con caballo, lanza de caballeria y arco: 65
12 Incursores com arco y lanza de caballeria: 144
17 Lanceros haradrim: 102
16 Arqueros haradrim: 96
Hasharin: 90
601 puntos / 6 pts. de poder / 48 minis
HARAD 2
Suladán com arco y caballo: 105
Caudillo haradrim con caballo, lanza de caballeria y arco: 65
Caudillo haradrim con lanza: 47
12 Incursores haradrims: 144
22 Lanceros haradrims: 132
18 Arqueros haradrims: 108
601 puntos / 7 pts. de poder / 55 minis
Ale x aqui las dejo si quereis la podeis destripar<br><br>Mensaje editado por: Shagrat 97, el: 2008/01/23 20:42
La verdad es que creo que haces muy bien con eso yo ahora tambien he empezado con harad como ejercito del mal. me compre un mumak ( mas que nada para pintarlo ) y empezare con todo. Tambien me molan los vijilantes de karna ( mis favoritos ) y mas que saldran el dia 9 :P
A mi me gusta mas la segunda lista, aunque cambiaria algun lancero y el arco de suladan y subiria al segundo caudillo a caballo con lanza de caballeria que pegara mucho mas. Y si eso tambien quitaria 2 lanceros mas y pondria un incursor con lanza mas
Las listas de arriba aunque me gustan son orientativas porque pronto vienen los vigilantes, medio-trolls etc etc.... y ya veremos como son y con cuales me quedo
Me podeis decir los atribustos de la guardia de Umbar y el señor de Umbar??? ( aun estoy haciendo la lista definitiva )
Gracias y Salu2<br><br>Mensaje editado por: Shagrat 97, el: 2008/01/24 14:43
bueno eso de que no son oficiales lo sabia pero como en esta misma pagina en tacticas de Harad sangarunya ponia a estos en un ejemplo de ejercito y decia que los habia usado en torneos no estaba del todo seguro