file duda sobre arqueros enanos

05 Jun 2007 21:31 #101910 por Collell
Buenas,
estoy empezando a hacerme una lista de enanos y quería que me recomendarais una de las siguientes tres opciones respecto a los arqueros:

a) Incluir solamente montaraces enanos con arco y ningun guerrero enano con arco ( el montaraz dispara a +3 i el guerrero a +4, pero el montaraz sale un punto más caro)

b) Incluir solamente guerreros enanos con arco y ningun montaraz arquero

c) Hacer una mezcla entre montaraces y guerreros con arco.

gracias, salu2

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05 Jun 2007 21:46 #101911 por xikety
los montaraces son D5 y los guerreros D6 puedes poner una 1 fila de guerreros y una 2 fila de montaraces
SALUDOS

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05 Jun 2007 22:11 #101914 por Amandil
Yo pienso que compensa más meter guerreros enanos con arcos que montaraces con arco, los montaraces están bien para aumentar el número de tus tropas pero sin arcos (yo en mi lista los meto sin equipo....bueno con hachas a dos manos que son gratis aumentando de este modo mi lista por encima de los 40 guerreros y con tres héroes Gimli, Drar y Murin (9 ptos de poder).

SAludos ;)<br><br>Mensaje editado por: Amandil, el: 2007/06/05 18:12

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06 Jun 2007 03:18 #101931 por Darth_Rams
Estoy de acuerdo con Amandil, no compensa meter montaraces para disparo. Prefiero un guerrero enano con arco, con uno mas de defensa (creo no?) y un punto menos. Lo de la distancia tampoco es muy importante porque las dos son bastante aceptables..asique me gustan mas los guerreros solo. Unas dos filas de 6 vas que chutas.

Un saludo!

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06 Jun 2007 04:36 #101938 por Azaghâl
Ambas opciones son acertadas según el escenario que juegues y al ejército al que te enfrentes.

Si juegas en un terreno rocoso, con coberturas, te satisfará la labor de los montaraces. Otro caso sería en el que la defensa del oponente sea tal que los arcos con fuerza 3 no supongan ventaja alguna.

No obstante, no debes sacrificar la opción de andanadas al incluir ambos tipos. Elige según creas oportuno, pero ninguna posibilidad es mejor que otra.

Tchüss!!

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06 Jun 2007 14:06 #101940 por Snal
Desde mi punto de vista a la caja de montaraces enanos de 24 le sobran 16 miniaturas. Los montaraces solo te sirven por los enanos con hachas arrojadizas, y el que se queje de defensa 5 que pruebe con los elfos de los bosques :laugh: :laugh:

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06 Jun 2007 18:55 #101947 por MARDAT
Yo tambien voto por los guerreros con arco. Con ese puntito mas de defensa pueden afrontar bien los combates y flechas enemigas. Y encima son un punto mas baratos, que aunque parezca poco a la larga se notan :laugh:

Un Saludo :woohoo:

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06 Jun 2007 23:58 #101967 por Collell
primero agradeceros los consejos.
Despues, respecto a lo de la distancia estoy de acuerdo, pero no te beneficia más tener algun montaraz que dispare a +3? los guerreros van a +4, aunque la fuerza del arco siga siendo la misma.
Eso sí, el hecho de que el guerrero tenga más defensa valiendo menos puntos compensa...

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07 Jun 2007 18:09 #101990 por Azaghâl
La fuerza del arco largo enano es de 2, mientras que la del arco corto es de 3.

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07 Jun 2007 18:20 #101991 por paloji
Yo tambien me quedo con los arqueros enanos normales, mas barato, mas defensa y mas fuerza compensan el menor alcance del arco y el 3+ sin lugar a dudas, disparar a 4+ sigue siendo un muy buen disparo.

Salu2.paloji

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07 Jun 2007 18:49 #101992 por xikety
los motaraces tambien tienen fuerza 3 y no fuerza 2

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07 Jun 2007 19:02 #101993 por bungo
xikety escribió:

los motaraces tambien tienen fuerza 3 y no fuerza 2


Los arcos de los montaraces enanos se consideran arcos normales y así lo indica el reglamento :( Por lo tanto tienen alcance 56cm y fuerza 2.
Yo también pienso que no compensa poner montaraces por arqueros enanos, pero son una buena opción en otros aspectos.

Salu2

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07 Jun 2007 19:07 #101994 por xikety
si son fuerza 2 y defensa 5 para eso pones los guerreros fuerza 3 y defensa 6

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07 Jun 2007 19:36 #101997 por xikety
acabo de mirar el suplemento de khazad dum y son fuerza 3 sabes bungo?
arco largo=F3

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07 Jun 2007 19:47 #101998 por Rey Eomer
xikety escribió:

acabo de mirar el suplemento de khazad dum y son fuerza 3 sabes bungo?
arco largo=F3


Es arco largo enano, y pone entre parentesis que se considera como un arco normal, F2 56cm. No comprendo esto, +3pts por un arco normal................



saludos

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07 Jun 2007 19:58 #102000 por xikety
de eso no pone nada

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07 Jun 2007 20:45 #102004 por Metal Glorfindel
Es lo más injusto del mundo y la imbecilidad más descerebrada que han impuesto como regla. Los de games cada vez se lucen más con las reglas. Pues sí, deberían tener fuerza 3, pero como eso ya sería igualar la excelente habilidad de los elfos (impacta a 3+, alcanza 56 cm y tienen fuerza 3) pues imagino que pasaron un poco del tema... En fin, que prefiero los guerreros enanos mil veces antes.

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07 Jun 2007 22:00 #102009 por Amandil
En realidad estas pagando puntos solo por tener un poco más de alcance (3 puntazos :pinch: ). Estos de GW siempre condenan un tipo de tropa por suplemento por su mala cabeza :angry:

SAludos

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07 Jun 2007 22:39 #102010 por Collell
Otra cosa, que heroe me recomendais para el ejercito enano aparte de un capitan ??
Había pensado en Balin por su bajo coste en puntos pero tampoco no me acaba de convencer.
gracias

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07 Jun 2007 23:06 #102012 por Guindyya
DAIN!

Puede parecer caro, pero es de lejos la mejor miniatura enana. Su +1 para herir sin penalizador, Defensa 9, Resistid a 28 con Valor 7, 3 ataques, 3 heridas... una máquina.

Balin es también un buen héroe (mucho ejor que un Rey enano)... pero es mejor Gimli por solo 15 puntitos más. Con respecto a Durin, en fin, es mejor Dain y un estandarte enano que Durin, y practicamente po el mismo coste en puntos.

Luego también tienes la opción de jugar con Drar y Mûrin, pero para poder meter tropa enana te verás obligado a jugar con otro héroe ya que estos no están dentro de las listas de enanos.

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07 Jun 2007 23:39 #102014 por Perraks
A mi el dueto Gimli-Balin me parece lo ,mejor para comandar un ejército enano. Ambos pueden llevar el +1 al herir sin penalizador y la verdad es que se abren paso en las filas enemigas como si fuera mantequilla.

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07 Jun 2007 23:52 #102015 por Amandil
Yo me quedo con Dain y Gimli o con Gimli, Murin y Drar por 25 ptos más ;)

SAludos

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08 Jun 2007 01:36 #102022 por Dreag
No estoy de acuerdo, los montaraces enanos deben de tener fuerza 3 en los arcos porque tienen arco largo, y la definición de arco largo siempre ha sido un alcance de 56 centímetros y fuerza 3, por ello está bien pagar 3 puntos.


Arco largo enano (Se considera un arco)...........3 puntos

Yo solo tengo la definición de arco largo y tomando lo de enano como un simple adjetivo, puedo coger esa definición perfectamente, que se considera un arco pone entre paréntesis, eso no implica duda, porque el arco élfico, largo, enano, moriano, cavernícola lo que sea, también es considerado un arco, es decir, a no ser que se saque una FAQ aclaratoria, los montaraces deben de tener fuerza 3 :S porque así lo indica el \"arco largo\"...a no ser que definan en algun lado \"arco largo enano\" pero yo desde luego no lo he encontrado...

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08 Jun 2007 01:47 #102023 por xikety
yo tambien pienso lo mismo ya que lo he dicho antes y a lo de que no lo ponen asin porque si no serian como los elfos....los elfos tienen mas combate y mas valor

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08 Jun 2007 01:54 #102024 por Azaghâl
Ojalá fuera así, pero siento discrepar.

El nombre de \"Arco largo enano\" se refiere a la definición del arma en cuestión.

La aclaración entre paréntesis, sin embargo, esclarece las normas a las que dicho instrumento de disparo ha de atenerse.

Sin embargo, no creo que arriesgue demasiado al afirmar que todos lo consideramos un desliz bastante inoportuno y un robo de puntos

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