Pues no me gusta mucho, quiza si quitas el troll por 13 orcos con lanza y 2 o 3 uruks con escudo mejoraria, tambien seria mejor quitar a lurtz por ugluck, el estandarte y algun uruk para meter a vrasku o a otro capi
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
Es que no tengo ni a ugluc ni a vrasku y el trol no lo quiero kitar por que esa lista es para un torneo y va a haber escenarios y como halla que conquistar el centro hay no me quita nadie y tampoco quiero quitar el estandarte por que lo considero importante pero gracias por tu sugerencia
Que mas cambiariais?
SALUDOS
Primero estoy de acuerdo con Lorring. Vrasku es facil acer con un ballestero, le cortas la cabeza y le pones la de un explorador sin casco.
Lo segundo, el troll fuera, el escenarios de conquistar un territorio es mas efectivo una formacion de ruruk flanqueada por un par de fanaticos, y ya esta
El estandarte tambien fuera, teniendo 3 dados para tirar, dudo mucho que pierdas un combate, y ademas te da para mas tios.
Yo me mantengo siempre fiel a la idea de poner ballesteros=perder partidas XDD. Por supuesto el troll de Isengard lo quitaría también, ya que es el caso más alarmante de desproporción de puntos.
Yo me mantengo siempre fiel a la idea de poner ballesteros=perder partidas XDD. Por supuesto el troll de Isengard lo quitaría también, ya que es el caso más alarmante de desproporción de puntos.
No estoy de acuerdo, lo ballestero la unica pega es el movimiento, pero eso se soluciona moviendolo completamente asta un aposicion concreta del terrno de juego.
Ademas, que impactando a 4+ y con F4, tienes muertes aseguradas, mejor probabilidad que en el combate cuerpo a cuertpo.
Yo me mantengo siempre fiel a la idea de poner ballesteros=perder partidas XDD. Por supuesto el troll de Isengard lo quitaría también, ya que es el caso más alarmante de desproporción de puntos.
Las partidas las ganan los dados
Xikety, pocos puntos de poder, si no metes a Saruman deberías tener 7 u 8...
Orcos con lanza apoyando y más heroes. Y comprate a Ugluk y Vrasku XDD O conversionalos y di que son ellos!! Es que así gana mucho más potencial el ejército.
lo he estado pensando bien....y haber que os parece
vrasku--60
1cap.--60
34uruk-hai--340,17 de cada
10 orcos con lanza--60
7 ballesteros--77
597pts 9 disparos a fuerza 4
formaré una falange
está esta mejor?
Asi esta mejor, pero te aconsejo que si vas a meter 10 orocs con lanza, mete otros 10 uruks con escudo y otros 10 con pica, asi tendras una formacion perfecta. Con los puntos que te sobran mete fanaticos, que para cubrir los flancos estan muy bien.
Los ballesteros estan bien, aunque sigo viendo poco poder.
Yo me mantengo siempre fiel a la idea de poner ballesteros=perder partidas XDD. Por supuesto el troll de Isengard lo quitaría también, ya que es el caso más alarmante de desproporción de puntos.
No estoy de acuerdo, lo ballestero la unica pega es el movimiento, pero eso se soluciona moviendolo completamente asta un aposicion concreta del terrno de juego.
Ademas, que impactando a 4+ y con F4, tienes muertes aseguradas, mejor probabilidad que en el combate cuerpo a cuertpo.
Saludos.
Si, si eso es cierto... pero mientras estás moviendo esa distancia para ponerte a tiro, el otro bando ya te ha lanzado una salva de flechas. Matarán sí, pero croe que no rentabilizan y además se pierden puntos.
Yo creo que el troll es un punto flaco para cualquier lista de isengard. No lo pondría nunca. La mini me gusta, pero para la estantería; no sobre la mesa.
hoy e usado la lista y e ganado a mi amigo por primera vez pero lo malo es que el limite es 50 minis y yo llevo 53......quiero quitar a 6 uruk y pone a ugluc y asin tener 8pts de poder en total y tambien para ajustar la lista al limite de minis
SALUDOS
Yo me mantengo siempre fiel a la idea de poner ballesteros=perder partidas XDD. Por supuesto el troll de Isengard lo quitaría también, ya que es el caso más alarmante de desproporción de puntos.
No estoy de acuerdo, lo ballestero la unica pega es el movimiento, pero eso se soluciona moviendolo completamente asta un aposicion concreta del terrno de juego.
Ademas, que impactando a 4+ y con F4, tienes muertes aseguradas, mejor probabilidad que en el combate cuerpo a cuertpo.
Saludos.
Si, si eso es cierto... pero mientras estás moviendo esa distancia para ponerte a tiro, el otro bando ya te ha lanzado una salva de flechas. Matarán sí, pero croe que no rentabilizan y además se pierden puntos.
Date cuenta que el contrario tambien mueve, no solo tu, al igual que tu te pones a tiro el tambien se pone al tuyo.
Lo de la salva de flechas lo dices por los elfos, pues no se, pero arqueros que impactan a 3+, con F3 y D3, contra unos uruk que tienes como minimo defensa 5, que impactan a 4+ con ballestas de F4, que quieres que te diga, cada impacto es una mini menos.
ya la tengo hecha os comento:
vrasku--60
ugluc--60
1cap--60
7 ballesteros--77
28 uruk--280 14 de cada
10 orcos con lanza--60
8pts de poder 48 minis
hare falange y a disparar 1o 2 turnos depende ya veré
Si es a lo que me refiero, 7 ballesteros generalmente no van a rentabilizarte si te enfrentas a un ejercito de la luz que lleve unos 14 arqueros, el doble... y que además mueven 7 cm y disparan y pueden putearte. A mi me gusta, pero por opinion personal quitaria las ballestas.
Si es a lo que me refiero, 7 ballesteros generalmente no van a rentabilizarte si te enfrentas a un ejercito de la luz que lleve unos 14 arqueros, el doble... y que además mueven 7 cm y disparan y pueden putearte. A mi me gusta, pero por opinion personal quitaria las ballestas.
Bueno, acabamos de entrar en el bucle espacio-temporal de ballesta o no, nos estamos desviando. La lista, me parece bastante correcta, falange, puntos de poder..es buena, y seguro que ganas muchas partidas con esos capitanes.
La mia esta comentada un poco mas abajo, en otro post por si quieres echarla un vistazo.
Yo quitaria 4 piqueros y 2 escuderos que hacen 60 puntos y meteria otro capi
Yo meteria fanaticos en vez de un capi, llevas buenos capis, pero no pueden estar en todos los lados. Te hace falta gente que te eche una mano cuandolos capis falten, y esa es la tropa de elite.