Para la casa que voy a hacer, voy a intentar que sea completamente jugable, con lo que la idea es que el tejado o pisos se puedan quitar, para moverte por dentro a mayores al hacerla modular, te da la opción de hacerla adaptable poniendo los pisos superiores más altos/bajos o normal/ruinas según el tipo de partida
Las casas van a estar construidas sobre una base de madera MDF, la cual debería evitar que se doblase y a mayores hacerla más resistente.
Dejo un paso a paso de como hago cada pared
1- las vigas laterales, están pegadas con la mitad, fuera para facilitar pegar las otras paredes. Para textura utilicé cemento para azulejos,
- es relativamente barato (unos 6eur por 1kg)
- puedes comprarlo listo para usar
- puedes forzar textura natural de forma relativamente controlada (si pones capas finas se queda fino, si amplias la cantidad crea grietas)
- una vez seco queda sólido como una roca, si se daña ligeramente, como el cemento absorbe el color de la pintura no se nota tanto como dañado
2- usando Vallejo acrílico de studio (los tubos de pintura) capa de burnt umbar
3- usando Vallejo acrílico de studio (los tubos de pintura) capa usando ocre
4 - usando Vallejo acrílico de studio (los tubos de pintura) capa usando blanco mezclado con un poco de ocre
5- lavado de tinta negra diluida
6- usando Vallejo acrílico de studio (los tubos de pintura) capa puntual usando blanco
Si repites estos dos últimos pasos el resultado es mejor
Según donde esta la pared, le pides poner musgo y manchas verdes o marrón en la parte cercana al suelo