file Redirigir mumakil

15 Dic 2016 07:24 - 15 Dic 2016 07:25 #309334 por joseka
Hola!

Se puede redirigir o intentar impedir que un mumakil pivote colocando bandejas muy cerca de su peana? O es simplemente una descabellada remanencia warhameril jajajaja

Salu2!

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15 Dic 2016 14:14 #309343 por Amrod
Yo no creo que se pueda. Releyendo sus reglas, el jugador que controla el Mumak lo hace pivotar en la dirección que quiera y si has puesto algo ahí, se trata a esa bandeja como si el Mumak la hubiera pasado por encima como parte del movimiento. Así que no parece buena idea ponerle bandejas cerca, a menos que puedas ponerle una con otro Mumak :pinch:

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15 Dic 2016 14:39 #309344 por guayer13
Pues yo entiendo que el moviento de rotar la peana como no pone nada de que sea un moviento especial tendría que estar sujeta a la regla de quedarte a una pulgada del enemogo, entonces si que podrías intentar impedir que el mumak se encare en algunas direcciones si te pones cerca de el, luego está claro cuando el se mueve los 3D6, como bien pone se puede quedar encima de unidades.

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15 Dic 2016 15:06 #309345 por Gimli hijo de Glóin
Yo opino como amrod,ya que el mumak hace ese movimiento especial que hace que si pasa encima de una peana esta se coma impactos,da igual que se quede a una um,si al final le va a pasar por encima igual,por su regla especial

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15 Dic 2016 15:32 #309347 por Amrod
guayer13 escribió:

Pues yo entiendo que el moviento de rotar la peana como no pone nada de que sea un moviento especial tendría que estar sujeta a la regla de quedarte a una pulgada del enemogo, entonces si que podrías intentar impedir que el mumak se encare en algunas direcciones si te pones cerca de el, luego está claro cuando el se mueve los 3D6, como bien pone se puede quedar encima de unidades.


Precisamente, no pone nada de que sea un movimiento especial, y al no ser un movimiento especial se rige por las reglas del movimiento, que en el caso del Mumak son que si mueve por donde pasas, o te apartas o te cruje, jeje.

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15 Dic 2016 17:19 #309357 por joseka
Lo que diga Murazor jaja

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15 Dic 2016 19:02 #309364 por guayer13
Yo veo que el movimiento del mumak son los 3D6 y eso si pisa, y pone que tiene la excepción de que se puede llegar a al contacto y encima de unidades, pero yo voy diferente el encantamiento que el movimiento, yo leyendo no veo o no entiendo que diga que el encantamiento que hace el mumak tenga esa excepción.

Yo lo paso a fases
Encarar
Mover
Replegarse
Y leyendo solo pone que el movimiento es especial no el encantamiento

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15 Dic 2016 19:28 #309365 por guayer13
Yo veo que el movimiento del mumak son los 3D6 y eso si pisa, y pone que tiene la excepción de que se puede llegar a al contacto y encima de unidades, pero yo voy diferente el encantamiento que el movimiento, yo leyendo no veo o no entiendo que diga que el encantamiento que hace el mumak tenga esa excepción.

Yo lo paso a fases
Encarar
Mover
Replegarse
Y leyendo solo pone que el movimiento es especial no el encantamiento

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16 Dic 2016 08:38 #309372 por joseka
Claro, yo no sabría qué decir, según se entienda si el pivotaje es parte del movimiento \"aleatorio\" del Mumak o no...

Extrapolándolo a la \"lógica\"... entiendo que no se podría redirigir, es un bicho enorme... se gira y te aplasta jajaja. PERO es un juego de GW, peores cosas se han visto como pastorear en WHF ...

Además, lo de que \"pisa\" formaciones enemigas es solo cuando mueve los 3d6 o huye en estampida, si pivotara sobre sí mismo y pisara minis, no se llevarían los impactos... o al menos eso entiendo yo leyendo las reglas .

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16 Dic 2016 09:00 #309373 por Primealber
Bueno, he tenido que volver a registrarme pero bueno, doy mi opinión desde aquí.

Esto no es WHF. Es un juego que GW ha abandonado y lo mantenemos los jugadores. Así que interpretaría usando la lógica y nl dejaría que una compañía absurda de hobbits pastoreada un Mumak.
Propongo usar mas la interpretación con la que creemos que fue creada una unidad que buscar el vacío en las reglas de GW
Un abrazo!!

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16 Dic 2016 11:40 #309381 por guayer13
Yo usando la lógica entiendo que si no hay nada que pare esa gran masa pero también usando la lógica que animal tan gran y pesado de cuatro patas puede girar sobre su propio eje

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16 Dic 2016 14:34 #309390 por javito95
Todas las veces que he usado el Mumak, lo he girado sobre su eje y lo he orientado hacia donde quería mandarlo, aunque eso implicara dar una vuelta de 180 grados

También soy de usar la lógica, aunque en el juego hagamos el movimiento y paremos, en la realidad el mumak no se pararía para que sus arqueros dispararan. Es por ello que pienso que seguiría el impulso del movimiento anterior y podría aplastar nuevamente a tropas que estuvieran justo a su lado.

La cuenta de dos amigos Javi y Luismi

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16 Dic 2016 22:02 #309403 por murazor
joseka escribió:

Hola!

Se puede redirigir o intentar impedir que un mumakil pivote colocando bandejas muy cerca de su peana? O es simplemente una descabellada remanencia warhameril jajajaja

Salu2!



Muy buenas Joseca , en mi opinion creo que lo que planteas proviene de una herencia warhameril como bien dices , jejeje

Es muy sencillo , los monstruos no tienen flancos ni retaguardia , asi pues cuando quieras mover al mumak mides desde el borde de la peana en la direccion que elijas ( cualquier parte del mencionado borde de la peana ) , a continuacion tiras los 3d6UM de su movimiento , mides con cinta metrica en linea recta y lo colocas de nuevo en la posicion indicada
Espero que se haya resuelto tu duda compañero ;)

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17 Dic 2016 20:13 #309438 por joseka
gracias compis, duda resuelta

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