file Conservar Mûmak frente a hechizos

03 Ago 2012 00:59 #218454 por javito95
Pues vengo a preguntaros como mantener el Mumak vivo frente a los magos, ya que en las últimas partidas me hacen hechizos como \"Visiones de aflicción\" con uno o dos héroes y en un par de turnos se lo cargan.
¿Tenéis alguna táctica para mantenerle alejado de los hechizos o algún consejo?
Muchas gracias y un saludo.

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03 Ago 2012 04:12 #218463 por murazor
Muy buenas compañero , la mejor baza del mumak es la distaccion y esfuerzo por parte de tu adversario en destruir a tu bestia . Por eso la clave no es ponerle a salvo ( algo dificil al ser un blanco tan grande y no contar con puntos de poder ), sino sacar ventaja y hacer movimientos de flanqueo y ataques sorpresa mientras tu rival esta ocecado en tu \"elefantito \" .

Saludos.

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03 Ago 2012 18:14 - 03 Ago 2012 18:27 #218493 por javito95
Vale, pues probaré en la próxima partida ponerlo por el flanco ,con algún héroe bueno para duelos cerca y si por la zona veo algún mago me lo intento cargar :laugh:
¿Es una buena opción, o la jugada perfecta sería ir con lo potente de mi ejército por el otro flanco mientras el contrario está ocupado con el Mumak?
Gracias por responder compañero.
Un saludo

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04 Ago 2012 20:45 #218563 por Vill_albino
Mmm, me parece un poco raro que a hechizos te maten a un mumak en dos turnos. Seguro que lo hacéis bien? Es decir, aunque el mumak sufra un par de impactos por el hechizo visiones de afliccion, luego habria que hacer las tiradas de ridiculamente duro de matar. Teniendo muchisima suerte el y muy mala tu el mumak puede salir algo tocado, pero en condiciones normales los hechizos no le van a hacer demasiada pupa al mumak. Son muchos mas peligrosos los famosos disparos epicos de los elfos, que cualquier magia...

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04 Ago 2012 21:19 - 04 Ago 2012 21:27 #218565 por javito95
Pues puede que lo hagamos mal, porque he estado leyendo mucho sobre estrategias en el foro con mumaks y he visto mucha gente que dice que son muy complicados de matar y me parece raro.:laugh:
A ver en la última partida mi oponente tenía a gandalf, saruman y legolas.En los primeros turnos me mataron a 2-3 arqueros del mumak gracias a los arcos y a legolas y su disparo incapacitador.
A partir de ahí empezaron los magos a \"molestarme\" pero sin ni siquiera lo de legolas.Me reducían el valor a 0 con otros hechizos y luego utilizaban visiones de aflicción los dos con mi valor al final incluso yo con -2.Y yo y mi \"buena\" suerte creo que sacaba doses y treses en los dados del chequeo de valor.:laugh:
Vamos que en un turno un mago me podía hacer 4 o 5 impactos y ir dos veces a la tabla y el otro más de lo mismo.
pdt: mi oponente sacó dos veces seis en la tabla y repitió.No era mi día de la suerte.Al menos gané :whistle:

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04 Ago 2012 21:26 #218566 por Vill_albino
Ningun atributo puede ser menor que 0. Es decir, si tienes valor 2 y te bajan el valor -3 puntos, tu valor se queda en 0, no puede bajar por debajo.

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04 Ago 2012 21:33 #218568 por javito95
Gracias compañero, eso no lo sabía y me va a ahorrar muchos problemas :) .Aun así, en vez de en 2 turnos me lo van a matar en 3 :laugh: , siempre juego con los mismos y siempre que ponga al mumak me van a tirar este hechizo.¿Algún consejo?

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04 Ago 2012 22:18 - 04 Ago 2012 22:22 #218570 por Vill_albino
Como te dijo Murazor, el mumak sirve más para desviar atenciones que para pegar. De hecho, solo cuando el mumak consigue pararse encima de una formación es cuando hace daño de verdad. ¿que Saruman y Gandalf se dedican a echarle hechizos a mansalva al Mumak?? pues genial!!! El verdadero valor del mumak es que los hechizos de Gandalf, Saruman, etc van al mumak y no a tus otras formaciones. Esa tiene que se tu ventaja. Un mumak es \"barato\": 250ptos por desviar todas las acciones de los heroes enemigos es un bajo coste. Además, lo normal es que el mumak no caiga tan rápido, te lo repito, por lo que le podrás rentabilizar toda la partida.
Yo juego mucho con un mumak, y a diferencia de lo que te dice Murazor, yo lo suelo meter por el centro y por delante de cualquier unidad, para que su movimiento no se vea perjudicado por ninguna formación amiga. No obstante, el mumak siempre se coloca en el tablero dependiendo de la escenografia, ya que en su movimiento no puede tocar siquiera el terreno defendible o terreno dificil, o se parará y recibirá impactos.
Mi consejo es que lo metas por el medio (si puede ser por la escenografia, no me lo plantes con una colina delante). Si le quieres \"proteger\" un poco, mete algun heroe cerca de el con lider carismatico para que le pueda dar su valor al mumak. El valor pasará a ser 5, algo es algo.
Y ya está, olvidate del mumak y avanza con tus hombres del este que son muy duros, con tu caballeria de morgul, que es de las mejores caballerias del juego, dispara con los arbalesteros (si los tienes) que destrozan cualquier formación, etc....

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04 Ago 2012 22:39 #218571 por javito95
Gracias Vil-albino eso haré.A ver si tengo más suerte en otra partida y me dura, que cuando muere da penilla.
Lo del héroe con lider carismatico me la apunto es muy buena, y asi voy más confiado que en muchas batallas que he librado con mi \"peque\" no me consiguieron hacer ni un rasguño,pero esa me dejó trastornado :S
Mañana que combato, irá por el centro como bien me has aconsejado para llamar la atención y que le disparen, y luego lo dirijo hacia un lado para ver si consigo \"caer\" sobre alguna formación y resulte destruida al no poder huir.
Un saludo y gracias por responder
pdt:¿El mumak también debe mover la mitad cuando está cerca del enemigo?Es algo que mi grupo y yo al final no sabemos lo que hacer,como le da igual y se pone a aplastar...

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05 Ago 2012 13:27 #218599 por Vill_albino
javito95 escribió:

pdt:¿El mumak también debe mover la mitad cuando está cerca del enemigo?Es algo que mi grupo y yo al final no sabemos lo que hacer,como le da igual y se pone a aplastar...


El mumak tiene un movimiento especial, que siempre es 3D6 en linea recta. En ningún lado pone que la presencia de enemigos haga que el movimiento sea 3D6/2.
En buena lógica, un bicho de semejante tamaño no le afectará tener cerca a enemigos, a los que verá cual hormigas a las que pisar....:laugh:

Suerte y ya nos contarás que tal...

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07 Ago 2012 20:59 #218691 por javito95
Vill_albino escribió:

El mumak tiene un movimiento especial, que siempre es 3D6 en linea recta. En ningún lado pone que la presencia de enemigos haga que el movimiento sea 3D6/2.
En buena lógica, un bicho de semejante tamaño no le afectará tener cerca a enemigos, a los que verá cual hormigas a las que pisar....:laugh:


Vale perfecto lo que me pensaba, pero quería estar seguro.

Suerte y ya nos contarás que tal...

Al final la hicimos ayer 3 personas, todos contra todos, y muy bien el mumak resistió bastantes turnos de flechas con legolas sin tener ni un solo contador.No la acabamos porque ya era muy tarde pero me hubiera gustado ver la lucha entre mi mumak y el balrog.:P

Muchas gracias a los dos por la ayuda.
Un saludete

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