Soy Mabruk. Como no tenía ni idea de donde presentarme, lo hago aquí. jeje.
A lo que iba. Hace unos años me puse con esto del señor de los anillos y aprendí a pintar con este juego. Como en mi entorna pocos eran los que jugaban por entonces lo fui dejando sin apenas haber jugado y dediqué mi tiempo a warhammer.
El caso es que el otro día vi unos cuantos uruk hai que tengo llenos de polvo y pensé que estaría bien pillarme el reglamento de la guerra del anillo y hacerme un ejército de Isengard.
Me gustaría que me aconsejarais ya que no tengo ni idea del juego y no quiero comprarme minis sin saber lo que estoy comprando (algo que ya hice en su momento).
Pues todo depende de qué tipo de ejército te gusta llevar (más rápido, más campero (¬¬)...). Lo dejas todo muy abierto, no te pudo ayudar en mucho más.
Bueno,me gustaría ver algún ejemplo de lista a unos 2000 puntos. La lista sería de Isengard: Compañías de uruk hais, alguna de exploradores, etc. El 25% de aliados había pensado en utilizar compañías fantasmales de Anband...también había pensado en ponerme un troll y por supuesto a Saruman.
Tengo entendido que los uruks son duros, pero un ejércitos solo de estas compañías no tiene caballería...puedo meter una de huargos, o al llevar el 25% de sombras puedo meter alguna caballería fantasmal...
Alguien me podría poner un ejemplo de lista que me sirva como guía a unos 2000 puntos.
PD: Tened paciencia, soy nuevo en esto, de modo que explicarmelo como si os dirigierais a un niño de 5 años jeje. Hoy mismo he conseguido el libro (que tendré que leeer poco a poco por que son unas cuantas páginas.
2000 puntos es una cantidad bastante grande. De hecho, muchos de los torneos de LGDA en este foro son de 1500 ptos por lo que empieza con esa cantidad ya que 2000 no se trata de una cantidad muy común de la que se juega.
Y bueno, veo que te haces Isengard. El tema de Isengard es que se trata de tener mucha infantería de F4 y C4. Isengard si tiene caballería, que son los huargos, lo que pasa es que para ellos les cuesta como formación singular en vez de formación común (Para Mordor). En teoría, los exploradores Uruk sin buenos para desplazarse rápidamente, por lo que mete una formación de 3-4 cías para aprovechar los entornos en los que hay bosque. ¿Que luego quieres meter a Mauhur o a Ugluk por el tema de convertirlo en su formación legendaria? Perfecto. Eso ya es decisión tuya.
El tema de las formaciones que debes de meter. Isengard tiene el problema de que tiene infinidad de unidades singulares, pero no una gran variedad de unidades comunes. Esto para colmo te obliga a meter falanges y partidas de guerra Uruk como base de tu ejército, si luego quieres meter que si los trols, que si los fanáticos, que si los zapadores, etc.
De momento, céntrate en llevar uruks de tu bando, y cuando ya tengas algo en condiciones, si lo deseas, hablamos de los aliados, que en teoría no es algo que debas de llevar si has comenzado hace poco.
1500 puntos puede estar bien. Claro yo vengo de fántasy, estamos haciendo partidas de 2500 o 3000 puntos...pero bueno, habrá que cambiar el chip (mejor, así me gasto menos pasta jejeje).
Meter uruks como unidades comunes no es problema, no se cual será su resultado en el juego pero desde luego a la vista entran. A mi personalmente me cuesta mucho jugar con minis que no me gustan.
Respecto a los exploradores, había pensado en meterlos, haber como funcionan.
Y finalmente los aliados...tengo 24 orcos de Moria y una caja por estrenar del ejército de las sombras (20 muertos). Ahora me terminaré de leer las normas y me iré pillando alguna caja de uruks para empezar a jugar.