esto lo he hecho a ojo, sin calcular los puntos, pero sería algo así:
HUESTES DE BATALLA:
jinetes de éomer
-eomer
-gandalf
-4 éoreds con estandarte
-destino: señores de los caballos
guardia de théoden
-3 compañias de la guardia del rey con estandarte real
-2 formaciones de guardia real de 3 compañias con estandarte
-theoden
-deorwine
FORMACION LEGENDARIA:
Helmlingas de Grimbold
4 compañias
FORMACIONES COMUNES
2 compañias de guardia real con capitán y músico
2 compañias de arqueros con capitán
destino: palantir incorrupto
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
Última Edición: 03 Mar 2011 04:11 por EL Portador.
idea de juego:
aprovecharme del estandarte real y de la regla especial de los jinetes de eomer para declarar cargas heroicas si pierdo la iniciativa
\"cubrir\" otras formaciones con la guardia real a pie
situar a los arqueros en una zona propicia para el disparo y no moverlos en toda la partida (la guardia real les puede cubrir)
creo que a lo mejor debería quitar o poner algo, opinad, por favor
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
Última Edición: 03 Mar 2011 04:10 por EL Portador.
La guardia de Theoden, al ser caballería, creo que es muy poco con 3 compañías por formación. Para mi gusto, cualquier formación de caballería con menos de 4 compañías no es sino un blanco fácil.
El resto del ejército me parece bien, aunque si tienes problemas de puntos (yo tampoco lo he calculado) quitaría a Deorwine, porque la guardia del rey ya lleva a Gamelin y Hama, y a otra formación le puedes meter a Theoden.
El músico de la guardia real a pie tampoco lo veo muy útil, porque la caballería ya le da mucha velocidad a tu ejército, aunque supongo que lo echarás en falta o no dependiendo del escenario y el despliegue.
esto lo he hecho a ojo, sin calcular los puntos, pero sería algo así:
HUESTES DE BATALLA:
jinetes de éomer
-eomer
-gandalf
-4 éoreds con estandarte
-destino: señores de los caballos
guardia de théoden
-3 compañias de la guardia del rey con estandarte real
-2 formaciones de guardia real de 3 compañias con estandarte
-theoden
-deorwine
FORMACION LEGENDARIA:
Helmlingas de Grimbold
4 compañias
FORMACIONES COMUNES
2 compañias de guardia real con capitán y músico
2 compañias de arqueros con capitán
destino: palantir incorrupto
Yo he jugado con Rohan, y te puedeo decir que en la formacion de Eomer de 4 cias es poco, porque metes a Gandalf y estandarte, piensa que como pierdas dos caballos empiezas a perder heroes o estandarte, ya que solo pueden ir uno por peanas.
En la guardia de Theoden unifica todas las cias en una o a caballo o a pie y quita Deorwin ya tienes muchos heroes.
Las Formaciones comunos son pocas, minimo en arqueros 3 y a pie 4cias.
Espero que te sirva de orientacion.
Estoy de acuerdo con los compañeros yo sinceramente no veo tan utiles los estandartes para los puntos que cuestan y tambien podrias plantearte meter un heroes elfo en alguna de tus peanas ya que cuando te ataquen los contrarios tendrian que superar un chequeo de valor y si lo pierden , pierden su combate.
Pero yo pensaba que simplemente el héroe debía estar cerca de las formaciones de la hueste para aprovechar las reglas de su hueste, pero que no tenía por qué estar siempre en una de sus formaciones ¿dónde lo pone en el libro?
tendré en cuenta lo de los portaestandartes, gracias. Y Gandalf el blanco causa terror
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
Pero yo pensaba que simplemente el héroe debía estar cerca de las formaciones de la hueste para aprovechar las reglas de su hueste, pero que no tenía por qué estar siempre en una de sus formaciones ¿dónde lo pone en el libro?
tendré en cuenta lo de los portaestandartes, gracias. Y Gandalf el blanco causa terror
Si despliegas una hueste de batalla, tienes que desplegarla enteramente. Osea, todo eso cuenta como si fuese una formación por sí sola.
pues yo puse un foro porque tenia esa duda y me dijeron que sí que se podían mover libremente los heroes de una hueste y otros heroes se podían poner en la hueste tambien
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
pues yo puse un foro porque tenia esa duda y me dijeron que sí que se podían mover libremente los heroes de una hueste y otros heroes se podían poner en la hueste tambien
El heroe principal de la hueste puedes moverlo donde quieras, pero para que tenga efecto sus reglas tiene que estar en una de la formacion de la hueste, o es asi como yo lo entiendo, que alguien me corrija entonces.
Los heroes que no esten en la hueste claro que los puedes colocar en cualquier formacion de la misma..
vale, y en un momento dado, quiero poner a gandalf en, por ejemplo, la guardia real a caballo. Si hago esto puedo hacer lo de paso ligero según dice el destino de hueste señores de los caballos, ¿se puede? en ningún sitio dice que gandalf deba estar en una huesteu otra, o en el ejército de aliado.
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'
vale, y en un momento dado, quiero poner a gandalf en, por ejemplo, la guardia real a caballo. Si hago esto puedo hacer lo de paso ligero según dice el destino de hueste señores de los caballos, ¿se puede? en ningún sitio dice que gandalf deba estar en una huesteu otra, o en el ejército de aliado.
En eso no tienes ningun problema, puedes mover y volver a mover los heroes en cualquier cia.
vale, así quedaría:
-jinetes de éomer
eomer
gandalf
dos eoreds de 5 cías con estandarte
dos eoreds de 4 cías
-la guardia de theoden a caballo
theoden
deorwine
4 cias la guardia del rey con hama y gamelin con estandarte
4 cias de guardia real a caballo con estandarte
-helmingas de grimbold
4 cías con grimbold y estandarte
-guardia real a pie
3 cias con estandarte
-arqueros de rohan
2 cías
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Última Edición: 08 Mar 2011 03:21 por EL Portador.
he pensado en quitar la hueste de la guardia de theoden por una de guardia del rey y punto.
lo único que aporta la hueste es ignorar cualquier modificacion negativa al valor, y carga imparable con +4 si estan a 12 UM de Théoden, creo que son buenas, pero quizá no lo suficiente, ya me diréis que opinais
Salu2
He turned to the Company. 'We must do without hope,' he said.... 'Let us gird ourselves and weep no more! Come! We have a long road....'