file Galadrhim 1000 puntos

27 Oct 2010 22:32 #179291 por Odiel
Hola, hace tiempo que no me conecto así que ante todo saludos.

Ahí va una lista con la que he empezado a jugar con un amigo que lleva Mordor. Solemos jugar ambientándonos en los años antes en que se descubriera el anillo en la comarca y se están empezando a armar los ejercitos. Des esta manera nos inventamos batallas fuera de las \"oficiales\". Así que mi amigo lleva 1000 puntos de orcos que estan empezando a unir clanes y yo a Haldir con unas cuantas compañías intentando averiguar que está pasando, jeje. Perdonen los mas ortodoxos.

Haldir (75) (Con una de arqueros)

4 compañís de elfos de los bosques con arco 180 (2 y 2)

Capitan (50) (Con una de infantería)

8 compañías de guerreros Galadhrim (400)

3 compañías de caballeros Galadhrim (150)

1 Gran águila (140)


Total================================ 995 ptos.

He jugado antes de esta lista 3 veces y solo he ganado una contra mordor. Llevaba algo de magia y muchos menos efectivos, así que decidí reforzar la infantería. Por otro lado con los arqueros me fue bien, por lo que también dupliqué su numero y espero estar al amparo de las capas élficas e instigar los flancos sin entrar en combate directo a no ser que sea necesario. La idea principal era no meter grandes heroes tipo Gandalf o Celeborn, pero que tal sustituir el águila por magia como la de Radagst? Bueno, perdonen vuestras mercedes la parrafada y espero respuestas.

P.d. Tengo a Celeborn, Galadriel, Gandalf y un ent. Los reservaba para mas puntos, sobre la base de este ejercito.

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28 Oct 2010 07:27 #179323 por murazor
hola Odiel,me gusta la composicion que has hecho para tu ejercito,los elfos son una de mis debilidades aunque yo tiro mas hacia la segunda edad con gil-galad a la cabeza.

el trasfondo de tu fuerza es totalmente compatible con el espiritu tolkieniano,y es un posible \"what if\" perfectamente valido.

la gran debilidad de este ejercito es su baja defensa,asi que intenta flanquear y estorbar los movimientos enemigos,y aprovecha todos los ataque posibles por flancos y retaguardia.

yo en tu lugar añadiria a tu fuerza uno de los puntos fuertes elficos para explotarlo al maximo,la magia.para los galadhrim la eleccion natural es galadriel(la hechicera),con ella protegeras mejor a tus formaciones(defensa epica), devilitaras el valor enemigo para frustrar sus cargas mas peligrosas,y regeneraras unidades o poder de tus capitanes segun sea necesario.

por lo demas si usas caballeria es casi obligado meter un estandarte en su formacion para no fallar las cargas,y un capitan para los pasos ligeros.

haria 2 bloques centrales de infanteria con escudo para aguantar en el centro,los arqueros en bosques,colinas o edificios para protegerlos,y la caballeria en alguno de los flancos para evitar flanqueos enemigos.

espero que no te haya aburrido demasiado y saques alguna buena idea de toda la parrafada.

saludos.

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28 Oct 2010 20:37 #179366 por Odiel
Para nada me aburres, estoy ansioso por aprender. La idea que comentas de los dos bloques de infantería centrales y los arqueros en los flancos es la que espero poner en práctica.

En cuanto a la magía, estoy pensando en meterla sobre esta base, cuando juegue a 1500. Galadriel me gusta pero con el trasfondo que llevamos en plan grupo que sale a explorar no se como justificar que Galadriel salga de su reino... que tal Radagast o Gandalf que podrían estar \"de paseo\" e igual cumplen las funciones,no? Ademas a 1500 supondo que estaría bien meter a Glorfindel, que por lo que leo es la caña,verdad?

Ya que estoy, otras dudas generales:

1º Mi infantería Galadhrim va con escudos.
¿He de suponer que ya no usan espada elfica? En la descripción no lo especifica. Dice solamente que puedo pagar 5 puntos extra para los escudos.

2ºCuando un personaje como Radagast o Gandalf se incorpore a una compañía de elfos de los bosques con arco, ¿tengo que quitar un dado a la hora de disparar?

Gracias, eso es todo por ahora. Como ves yo también soy dado a las parrafadas, jeje.

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29 Oct 2010 04:47 #179408 por murazor
pues dificil eleccion me dejas entre los 2 magos(ambos me gustan mucho en el terreno de juego),por trasfondo y con tu ejercito llevaria a Radagast,ya que Gandalf se sabe en todo momento donde esta y deja menos libertad para tu nueva historia no escrita ( la oficial me refiero,jejeje)

glorfindel podrias incluirlo y es buenisimo (muy versatil por su movilidad,fuerza,magia y caracteristica de monstruo volador en las cargas.(un consejo,nunca lo dejes solo,utilizalo como apoyo de cualquier otra formacion y no lo expongas a los arqueros.

contesto a tus preguntas numeradas :

1- tu infanteria sigue llevando espadas elficas,por lo que su combate se incrementa en 1 cuando luche,y si lleva escudo su defensa por el frente aumentara en 2 tambien(por ello pagas 5 ptos mas por cada compañia)

2-ningun personaje modifica la precision ni el numero de ataques de base por compañia que tiene una formacion(salvo por excepciones de algunos hechizos,o acciones epicas que lo especifiquen)

espero que tus dudas queden resueltas,y si tienes mas aqui estamos compañero. B)

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29 Oct 2010 14:57 #179431 por Odiel
ok, gracias de nuevo. Entonces subo a 1500 incluyendo estandarte para la caballería y un capitán, Radagast(aunque parece mejor Gandalf tienes razón en lo del trasfondo) y Glorfindel. Saludos.

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29 Oct 2010 18:19 #179435 por Odiel
A proposito de Glorfindel... Puede hacer hechizos de mando y me parece muy interesante el de \"Bendición de los Valar\" que dice: pero está restringido a los miembros de su propia formación... ¿Como se une Glorfindel a caballo a otras compañías formaciones? ¿Como me puedo beneficiar de este conjuro para sanar compañías tocadas?
Gracias.

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29 Oct 2010 21:31 - 29 Oct 2010 21:36 #179449 por Vill_albino
Hola Odiel, en LGDA, Glorfindel solo va a caballo y no es un heroe epico sino que se considera mosntruo (mira sus atributos). Por lo tanto, Glorfindel siempre luchara solo (como si fuera un troll o una bestia alada) y no podras unirlo a ninguna otra formacion.

Ademas, viendo el planteamiento inicial que haces, tb te comento que no es posible hacer una formacion de galadhrim de 8 cias, ya que lo maximo son 6.

Salu2

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29 Oct 2010 22:00 #179453 por Odiel
Ya, gracias. La idea son 2 formaciones de 4. Se que Glorfindel se considera un monstruo. Entonces ¿No puedo usar ese conjuro, verdad? Que desperdicio...

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29 Oct 2010 22:13 #179454 por murazor
asi es compañero,ese hechizo en concreto glorfindel no puede hacerlo,una pena!aun asi los 250ptos estan amortizados si lo utilizas adeacuadamente en la batalla.

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30 Oct 2010 03:40 #179463 por Odiel
ok, gracias a los dos. Voy a pillar a Glorfimdel. Saludos.

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