Uno
Me podeis aconsejar sobre hacerme un ejército de enanos
Dos
Sobre los aliados, dicen que es un 25% del total del ejército a 1500 puntos, se pueden poner cualquier ejército de aliados o solamente de los reinos perdidos?? muchas gracias
De enanos no se mucho, pero te puedo decir que el 25% de aliados sirve para cualquier ejercito de la luz (elfos, gondor y arnor, rohan y reinos perdidos)
LA HUESTE DE EREBOR
Dáin Pie de Hierro
3 compañías de Guardia de Múrin
3 compañías de guerreros enanos con escudo, capitán y portaestandarte
3 compañías de guerreros enanos con escudo, capitán y portaestandarte
3 compañías de guerreros enanos con escudo, capitán y portaestandarte
3 compañías de arqueros enanos
2 compañías de Guardia de Khazâd
y para terminar..............
1 Balista enana
Gimli
Buena lista, pero yo quitaría a un capitán y pondría una compañia más a la Guardia de Khazâd por experiencia propia 3 ciasde esos enanos son la caña. Estos tios son letales, F5, armas a dos manos, todo lo que no tenga una buena defensa será arrasado y los que tengan buena defensa no pareceran tan duros. Esta formación mezclada con Furia Épica o Masacre Épica puede ganarte la partida.
Pues tomo nota y cambio el ejército, muchas gracias Drar
LA HUESTE DE EREBOR
Dáin Pie de Hierro
3 compañías de Guardia de Múrin
3 compañías de guerreros enanos con escudo y portaestandarte
3 compañías de guerreros enanos con escudo, capitán y portaestandarte
3 compañías de guerreros enanos con escudo, capitán y portaestandarte
3 compañías de arqueros enanos
3 compañías de Guardia de Khazâd
y para terminar..............
1 Balista enana
Gimli
Perfectamente compatible, ademas piensa una cosa yo llevo enanos y una cosa obligatoria es unidad de caballeria y magia. Los enanos no llevan nada de eso pero para eso esta ese 25% mas majo de ptos.
Lo unico que si son a 1.500 ptos habria que sacrificar algo.
Te aconsejo caballeria de Dol Amroth si quieres tematica de gondor, o montaraces para suplir el disparo.
Yo dentro de mis enanos voy mas al desgaste por lo que llevaria 2 balistas como f.singular y los cazadores de Drar, muy interesante para mi gusto.
En cuanto al tema de la magia, dependiendo de los ptos. meteria a Saruman o gandalf el gris, dependiendo de puntos repito.
Fiebre del oro:
Da a una formacion de enanos la regla indomitos.
Muy interesante.
Maestros artesanos: Intervencion. Para repetir la tirada de balista, pero se emplea este destino antes de disparar con la balista...imagintate q sacas un 6.
Es la ley de Murfy.
Yo veo más apetecible Fiebre del Oro; jejejeje Guuardia de Khâzad indómita.
Maestros Artesanos está bien; pero la ley de Murphy siempre aparece, todo se desmorona el mismo día.
AAAdios!