file Mi primer ejercito de elfos

23 Feb 2010 21:26 #165338 por Shiro
Buenas!

Acabo de empezar con el juego hace muy poco con un ejercito de elfos, básicamente porque me gustan las figuras y un esquema de color que tengo en mente. Lo malo es que de cara al juego no tengo muy claro aun que elegir. Por ahora dispongo de lo siguiente:

3 compañías de arqueros
3 compañías de elfos con espada
2 compañías de lanceros
4 compañías de caballeros
1 compañía de guardias de la corte
Legolas
Elrohir y Elladan (ya los tenía de antes)
Haldir

Tenía pensado hacerme con otra compañía de guardias de la corte, y luego elfos de los bosques.
De personajes: adquirir el Concilio Blanco, basicamente por Thranduil, Galadriel y Glorfindel, Rumil y Gildor.

¿Voy bien por ahora o debería cambiar mis futuras compras?

Muchas gracias! Un saludo!

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23 Feb 2010 22:01 #165345 por Cadizchano
Que compañias son? Galadhrim o Elfos de los Bosques?? Hazte con Elfos Galadhrim que ganaras en defensa, un animo y avisa cuando quieras

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24 Feb 2010 00:12 #165364 por Shiro
Perdón, se me olvidó especificar todo son elfos Galadhrim.

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24 Feb 2010 01:19 #165378 por Cadizchano
una aclaración, los elfos con lanza aunque vengan en la caja en las reglas no vienen como tal osea que tienes dos unidades que puedes usar como espadas o tienes un hueco mas para usar, un saludo

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24 Feb 2010 01:39 #165387 por murazor
vas bastante bien encaminado amigo shiro,ya que te has centrado en galadhrim no compres elfos del bosque.

opta por una estrategia mas de choque con tu infanteria,flanqueos con tu caballeria,y daños a larga distancia con tu formacion de arqueros con haldir o thranduil incluidos.

en LGDA la infanteria con lanza y con espada se consideran de igual modo como armas de mano y van mezcladas,salvo que se especifique en la unidad que lleven espadas elficas.

legolas es muy versatil,tanto al ganar rapidez en el combate como letal con su disparo epico en la distancia,celeborn es ideal con infanteria de choque,galadriel como maga y para obtener mayor defensa en su formacion y donar puntos de poder a otros heroes cercanos,haldir por su bajo coste es muy recomendable a distancia(si te sobran puntos mete a thranduil,que hace lo mismo y es mago tambien)

te aconsejo tambien que la corte galadhrim lleve como minimo 2 compañias o 3 si puedes.
y para la caballeria lleva siempre portaestandarte y capitan,para las cargas y pasos ligeros.

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24 Feb 2010 03:57 #165426 por arandan
Está muy bien...Pero Gildor y Rumil no vienen en el Concilio Blanco,¿me equivoco?.




Salu2!!

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24 Feb 2010 04:08 #165428 por Shiro
Si, creo que no escribí bien lo que quería :dry:

El Concilio Blanco, por Thranduil, Glorfindel y Galadriel. Y a parte Rumil y Gildor.

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24 Feb 2010 04:18 #165432 por murazor
Shiro escribió:

Si, creo que no escribí bien lo que quería :dry:

El Concilio Blanco, por Thranduil, Glorfindel y Galadriel. Y a parte Rumil y Gildor.


primero calcula bien los puntos que gastas en un borrador,los heroes son muy importantes,epro si no hay suficiente tropa tampoco serviran de mucho,busca el equilibrio joven aprendiz ;)

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24 Feb 2010 15:54 #165477 por endros_duath
si tienes guardias de la corte rumil es importante, por pocos puntos mejoras bastante una formacion de por si ya muy buena. por el resto el ejercito lo veo muy equilibrado.

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25 Feb 2010 05:52 #165585 por Cadizchano
Mete tambien algunas compañias de \"\"Guardianes de Caras Galadon\"\" que tiene picas y biene bien contras la caballeria, un saludo

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27 Feb 2010 17:16 #165890 por Shiro
Bueno, ayer me hice con el libro de reglas por fin, con lo que ya tengo una idea mejor de que hacen las minis , que la referencia que ponen en la página de GW.

Por lo que he podido el valor de combate y disparo solo sirve para saber cuanto dados tiras y lo que luego \"importa\" es la fuerza y la defensa. En combate, los elfos son un poco malillos para el coste que tienen ¿no?, por comparación con otros ejercitos.... Es que los arcos de fuerza 2 me han dejado un poco :dry:

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27 Feb 2010 17:59 #165894 por endros_duath
pues es lo que hay, creo que los arqueros elfos no rentan en absoluto, sin embargo el atributo de combate alto no hay que desprestigiarlo, porque te asegura siempre un par de dados mas que el contrario y ademas con su regla de causar terror es probable que deje al enemigo con C0 y lanze todos los dados del combate, lo que hara que den mucho dolor de cabeza. ademas mueven mas rapido que todas las infanterias y tienen todos montaraces maestro. Si sabes mover bien tienes al enemigo contra las cuerdas en todo momento cruzando elementos cargando desde ellos o refugiandote dentro antes que el enemigo.

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27 Feb 2010 18:11 #165898 por murazor
la fuerza de los elfos reside en su capacidad de movimiento,su regla de terror,y su alto combate,siempre tendras mas dados que el enemigo a la hora de impactar.

sus puntos debiles son su baja defensa,alto coste e inferioridad numerica.es de los ejercitos mas sesudos de llevar,pero si lo haces bien son demoledores.

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27 Feb 2010 18:29 #165903 por Shiro
¿No merece la pena el llevar arqueros entonces?. Quiero decir, si no es el punto fuerte del ejercito, como en mi mundo de la piruleta esperaba que fuesen, a lo mejor es preferible invertir los puntos en otra cosa ¿no?

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27 Feb 2010 18:34 #165905 por murazor
los arqueros en el sistema lgda son buenos si los utilizas en flanqueos o retaguardias,o si tienen la regla añadida de EMBOSCADA,asi si hacen daño.

en ataques frontales no te los recomiendo,eso si,los elfos con su largo alcance son los mejores de todos ellos

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27 Feb 2010 18:42 #165906 por Shiro
Ok, muchas gracias!

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27 Feb 2010 18:44 #165908 por murazor
Shiro escribió:

Ok, muchas gracias!

de nada hombre,lo mejor es provarlo en la mesa de juego.a ver si te animas a un torneo de los que se organizan(si eres de madrid o puedes venir),el proximo es el dia 6 en quimera.
saludos!!

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27 Feb 2010 18:49 #165909 por Shiro
Soy de Madrid, lo que pasa es que todavía no tengo minis suficientes. Aun así ¿podría pasar para ver?. Estoy a ver si me acerco un miércoles por la noche (el trabajo deja poco tiempo libre) para que me enseñen a jugar.

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27 Feb 2010 23:35 #165968 por endros_duath
los mejores arqueros del juego son los ballesteros uruks y los arbalasteros corsarios, luego estarian todos los arqueros baratos y despues los arqueros elfos caros.

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28 Feb 2010 00:57 #165972 por murazor
MAS O MENOS ESA CLASIFICACION QUE ENDROS NOS HA DADO PUEDE SER VALIDA,JEJEJE.

PERO TAMBIEN HAY QUE APUNTAR QUE LOS BALLESTEROS URUK Y LOS CORSARIOS NO PUEDEN MOVER PARA DISPARAR.IMPORTANTE!!

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