Hola a todos, hoy en la GW me han explicado un poco como va la Guerra del Anillo y voy a jugar una partida. El problema es que me han pedido que me lleve una lista de 750 puntos y no tengo el reglamento y no se los puntos que vale cada tipo de compañía ni los héroes, a ver si me podéis ayudar:
Tengo:
16 Uruks con espada y escudo.
16 Uruks con pica.
16 orcos de mordor con escudo.
4 capitanes Uruk-Hai
Lurtz.
Sharku.
8 jinetes de huargo.
Saruman.
La balista de Asedio.
No recuerdo si tengo algo más, si falta algo os lo diré...
los Uruks con espada y escudo valen 35ptos cada compañia
Las siguientes mejoras:
Capitan 50ptos Estandarte35 Tambor15 Chaman100
Uruks piqueros 35pts cada compañia
Las mismas opciones que el anterior
Orcos de isengard 15 pts por compañia +5pts si van con escudo
Las mismas opciones que el anterior + capataz orco25
Cazadores de sharku( formacion legendaria) 75 puntos por sharku + 25 pts por cada compañia, (sharku no es una compañia asi que paraq incluirlo debes comprar almenos
una compañia) son huargos
Jinetes de huargos 20pts por compañia
Opciones de amndo Capitan 50pts Estandarte35 Tambor orco15 Chaman de isengard100
Lurtz 175pts
Saruman240pts
Balista de asedio75pts
La infanteria es en compañias de 8 asi que tienes para formaciones de 2 compañias
Los huargos van en compañias de 2 asi que puedes montar una formacion de 4 compañias.
No metas formaciones de 2 compañias porque no renta, aunque no tengas minis, reporesenta a los corcos como si fuesen uruks y asi tienes una formacion de 4 compañias y otra de 2, o puedes tener 2 formaciones de 3 compañias una falange uruk y una partida de guerra uruk.
Una partida de guerra Uruk(3 compañías)+ capitán : 155 puntos.
Una falange Uruk-Hai(3 compañías)+ capitán: 155 puntos.
Cazadores de Sharku+3 compañías : 175 puntos.
485 puntos de momento...
Luego tengo también 12 ballesteros, que no me acordaba ya, pero no se que leches puedo hacer solo con una compañía de ballestas, en todo caso podría poner arqueros orcos con los 4 ballesteros que sobran y saldrían dos compañías más.
Saruman y Lurtz no tienen que ir en una compañía, ¿no?,¿ son de esos que se pueden meter en la compañía que quieran? Es que eso tampoco lo tengo muy claro...
si son heroes epicos y se despliegan en una compañia al principio de la partida y los puedes mover de unas a otras.
Mi consejo es que llebes una formacion de jinetes, una de infanteria con escudos y los ballesteros y un heroe epico.
¿por que? pues por lo que veo es una partidia de iniciacion y así ves como funcionan todas las tropas y ves casi todas las fases al completo, si metes a saruman o a un chaman pues mejor asi te familiarizas con la magia.
Antes de dormirme me he puesto a pensar en como cuadrar los puntos y se me había ocurrido llevar algo como esto:
Saruman: 240 puntos
Una partida de guerra Uruk(3 compañías)+ capitán : 155 puntos.
Una falange Uruk-Hai(3 compañías)+ chamán : 205 puntos.
Cazadores de Sharku +3 compañías : 150 puntos.
750 puntos exactos.
Otra opción, metiendo ballesteros para ver también como funcionan:
Saruman: 240 puntos
Una partida de guerra Uruk(3 compañías)+ capitán : 155 puntos.
Una falange Uruk-Hai(3 compañías)+ chamán : 105 puntos.
Cazadores de Sharku +4 compañías : 175 puntos.
Una partida de guerra Uruk( 2 compañías con ballestas): 70 puntos
745 puntos.
¿Qué os parecen? Se trata simplemente de una partida para iniciarme un poco pero tampoco quiero ir a suicidarme, si puedo llevar una lista decente para dar un poco de guerra, pues mejor. Ah, y si se puede hacer, que no lo se, agradecería que alguien me explicara un poco cuales son los hechizos de mando y los de destrucción. Si no se puede poner por aquí pues por mensaje privado.
Gracias endros_duath y a calquiera que me puuada ayudar más tarde.
para empezar no esta mal, tienes de forma variada, auqneu te aconsejo un par de troll de Isengard o fanaticos, que mas de una vez me han sacado de apuros. Yo llevo Isengard también y el empujon que le daria a tu ejercito seria el tema de monstruos o fanaticos, descarto a los zapadores que no merecen la pena esos talibanes locos no salen nada rentables...