Estoy planeando hacerme un ejército temático para partidas de LGDA comandado por Sauron en la segunda Edad (también tengo pensado hacer uno de la tercera Edad inspirado en los bocetos de PJ con Sauron luchando contra Aragorn en El retorno del Rey pero ese es otro tema) y quisiera que me deis ideas para héroes con nombre y tropas que pueda incluir. Por ejemplo tengo duda de si los Nazgul pueden tomar partido en un ejército de la Segunda Edad y me parece que los Haradrim tampoco podrían, sin embargo me parece que los Numenoréanos Negros pegarían bastante. No pido listas expresamente aunque también se agradecen, sino tipos de tropa y héroes que pegarían en un ejército así teniendo en cuenta las tropas nuevas que han ido apareciendo. Os digo lo que tengo más o menos para ver qué descarto y qué no y que podría comprar:
-Sauron (obvio, ¿no?)
-2 Nazguls y Rey Brujo
-Rey Brujo alado y Nazgul alado
-Jefe troll
-Montones de Orcos de Mordor
-Jinetes de Huargos
-Montones de Orcos de Moria y capitanes de Moria
-Troll de las cavernas
-El Balrog
-Montones de Haradrim
-Mumak de Harad
puff ps chamanes orcos, numenoreanos negros y jin de minas-morgul si algun dia los necesitas pidemelos pedro trolls
no me gusta tu idea de los orcos de moria ... hombres del este y eso montones de orcos
Naah los orcos de Moria no los incluiría al igual que muchas cosas que he puesto lo que pasa es que he puesto todo lo que tengo de la oscuridad menos la parte de Isengard (obviamente no existía este ejército) por si alguien tenía una buena idea para un ejército temático.
de acuerdo estoy con Tito Dain los ejercitos de la segunda edad era sobre todo orcos miles de orcos y creo que Trolls y el jefe troll tambien
sigo pensando que podrías meter a los num. negros
y a los haradrim y a los hombres del este ( de estos se habla mucho en libros como los Hijos de Hurin)
Bueno, pues yo te diria que te hacen falta unos cuantos hechiceros baratos, como los chamanes, que con los dardos negros, y los hechizos de destruccion de los magos que los tengan, vas a hacer mucha pupa antes de comenzar el combate cuerpo a cuerpo.
Veo que tienes muchos heroes nazgul, pero ningun guerrero tipo gothmog, que puedas trasladar a la 2º edad no hay ninguno, pero si les cambias el nombre y usas sus atributos te pueden quedar guapos.
En mi opinion, los nazguls son mejores a pie que en bestia alada, porque como te disparen de frente dos o tres formaciones de arqueros, a poca distancia te lo pueden destrozar en uno o dos turnos.
En mi opinion la tabla de duro de matar para heroes es un tanto mala, si no tienes D8 o mas.
Por cierto me parece que los trolls de mordor son también creación de Sauron para la tercera edad, por aquello que dice en los libros de trolls que no se hacen de piedra con la luz del sol.
Entonces ni orcos de morannon, ni uruk hai, ni trolls de mordor, ni asesinos de minas morgull ni héroes con nombre salvo nazguls, ella-laraña y boca de sauron... no me extraña que sauron perdiera la batalla de la última alianza, tenía una chusma de ejército XD.
¿Me echais una mano con una lista a 2000 puntos con lo que queda?
Al final me he entretenido en completar el ejército de Mordor que quería. Son pocas tropas pero me parece que es efectivo. Con buenos combos de Sauron puedo deshacerme de muchos enemigos en un sólo turno. Eso sí, si lo matan no tengo casi ninguna posibilidad. Este es:
-Gorthaur el Cruel (Sauron) 500 ptos
-Voz de Gorthaur (Boca de Sauron) 100 ptos
-3 formaciones de 7 compañías de orcos de mordor con capitán, chamán, portaestandarte y capataz orco. 315 x 3=945 ptos
-2 formaciones de 4 compañías de jinetes de huargo con capitán, portaestandarte y capataz. 190x2=380 ptos
-Troll esclavo (troll de las cavernas) 75 ptos
Bueno pues el ejército consiste en un inmenso bloque de 3 formaciones de orcos de mordor avanzando hacia el enemigo. El bloque tiene una potencia mágica tremenda: 3 chamanes orcos + la voz de Sauron son 5 hechizos que el enemigo va a sufrir. Quería incluir a la boca de sauron porque causa terror y tiene acceso a los hechizos de consternación que son bastante útiles. Lo he llamado la voz de Gorthaur porque no tiene que ser el mismo que aparecce en La guerra del anillo sino que puede ser su antecesor en el puesto.
Ni que decir tiene que si hay algún héroe épico de los duros duros los chamanes van a tirar dardos negros a más no poder contra ellos o aliento oscuro para tratar de matarlos en desafío con los capitanes, usando puntos de poder si es necesario para matarlos. El hechizo fuerza de la corrupción está muy bien pero para lanzarselo a arqueros o tropas no aptas para el cuerpo a cuerpo porque si no, el tiro puede salir por la culata.
Es tremendamente difícil echar abajo el bloque mediante magia o disparos, sólo lo veo vulnerable en combate. Tiene un capitán y un capataz para que el valor de los orcos sea 4 y no sufrir tanto cuando tire en la tabla de pánico.
Los jinetes de huargo están en ambos flancos de bloque y deben abrirse para tratar de aprovecharse de la regla merodeadores. No espero gran cosa de ellos pero van a molestar muchísimo al enemigo.
El troll está para molestar, para echarlo a por una caballería o distraer. Lo he incluido por trasfondo porque en la Segunda Edad, Sauron no disponía de Trolls de Mordor Olog-hai.
Bueno, solo añadir que Sauron irá en la retaguardia del ejército cubierto. Señalaré con el dedo los hechiceros con el hechizo luz de los valar para que ni lo vean (si es que no han muerto a dardos negros de los chamanes), y en el momento apropiado saldrá con unas alas del terror y una rabia negra a sembrar el caos entre los los pueblos libres.
La lista está justa de puntos jaja, ni uno más ni uno menos.
No le veo nada malo (salvo el nombre de voz de Sauron, que es boca de Saurno :P).
Lo que pasa que creo que tienes demasiados chamanes y muy poca infantería, date cuenta que es a 2000 puntos... el otro también va a poner lo suyo, no se va a quedar cortito.
Ya sé que son pocas tropas. Es lo que me tiene preocupado. Es que el plan consiste en limpiar de héroes épicos los alrededores para dejarle la cosa facilita a Sauron. Es que puedo lanzar 5 veces por turno por ejemplo el aliento oscuro y dejar el combate y el valor de un héroe a 0, después llega Sauron y combate épico y zasca! Sobrevive como puedas muchacho. Antes de tirar los dados le llevo 10 de ventaja al otro héroe.
Pero estás en lo cierto Sicarius el otro me puede venir con lo más grande de caballería y tropas. Esos 168 orcos de las formaciones no aguantarían cargas de caballería por el flanco. Puedo aguantar unos 3 turnos pero no más, me quedaré en inferioridad numérica.
Es que no se me ocurre otra forma de hacer un ejército trasfondístico de la segunda edad de mordor, barajé las maquinas de guerra pero no las veo.
como tu mismo has dicho, como te metan mucha caballeria te petan. Yo voy con rohan, y con 2000 puntos se puede meter caballeria, y los heroes de rohan son baratos, tengo para meter muchos, para meter capitanes. Tu tendras potencial magico para joderme uno, pero si jodes a mi heroe epico, suicido en un desafio a mi capi antes de que le declares uno a mi heroe epico. Ademas si le jodes el combate tendria el del capitan asi que tengo donde elegir. Si te meten hijos de eorl y te cargan, te vas a ver apuradillo, porque eso de tener C5 si lleban un heroe apico, causar terror, y una furia epica por aqui y por haya pues te diré. Tambien tienes que contar con bichos tochos como glorfindel o barbol, y el duo dinamico (eowin y merry) que sin saberlo te traban a tu mejor heroe y le hacen pasar apuros, si no contamos a sauron, la boca de sauron es el candidato perfecto.
Pues lo dicho, mucha magia y poca chicha para aguantar las leches, con un solo troll no vas a poder inponerte en combate frente a tanta caballeria y barata. Y si meten guardias reales a caballo, te parten por la mitad la formacion con mas defensa y a correr, hijos de eorl al centro y jinetes normales a los flancos a por los huargos y flanquear al enemigo, no creo que maten a sauron, pero si que maten a la poca infanteria que llebas.
Yo desde luego, antes de meter chamanes metia nazguls, que son sólo 25 p. más caros y a parte de meterle combate 5 a los orcos, algun nazgul como el señor de la carroña, o kahmul el oriental tiene unas reglas especiales que son la leche....
yo creo que deverias quitar chamanes y poner nazguls como el marisal negro y tambien podrias combinar al corrupto con vigilante en las sombras(lo pones donde veas q va a ser la zona de combate y al no usar el valor del heroe y tener -1 al suyo no cargaran, y ademas si ganas, es poco probable que al turno siguiente ayan superado el chequeo de valor para recuperarse del desorden. lo que loos deja con un dado en combate)
No meto nazguls por trasfondo. Yo soy el primero que sabe que los nazgul son mucho mejores, lo he dicho alguna vez por el foro pero Sauron aun no contaba con ellos en su ejército en la segunda edad.
Cuando tenga tiempo os pondré la lista revisada con menos chamanes.
hombre, si pretendes crear una lista muy competitiva, aveces hay que pasarse el trasfondo por ....
No había pensado en khamul, me da mucho miedo ese tio, la unica forma de enfrentarme a él es eowin y pipin (depender de mujeres y niños para la guerra)así si se puede acabar rapido con él, pero su unidad es intocable mientras él siga vivo, porque yo paso de atacarle para comerme mis propios ataques.