1- Para pillar a grima hay que sacar un resultado de dobles al superar o fallar un chequeo de valor en la formación en la que está, esto quiere decir que si sacas dos cincos te quitas a grima de encima... mi pregunta es, se puede usar poder y que ese poder afecte a esa regla? por ejemplo, saco un 5 y un 4, puedo gastar uno de poder para que sea un 5 y un 5 y quitar a grima? es que si es así menuda mierda de grima porque es muy raro sacar una diferencia mayor de 2 y por dos puntos de poder te quitas de encima 75 puntos y una regla muy cabrona xD
2- Las tiradas para cargar con un 1 se pueden modificar con poder para poder cargar? o un 1 es siempre un fallo en la carga?
1- de manera general y a escepcion de la tirada de iniciativa , cualquier tirada se puede modificar con puntos de poder , asi que la respuesta es SI ,puedes hacer lo que dices ( en este caso el poder debe proceder de un heroe de la formacion afectada por Grima )
2- siguiendo la explicacion anterior tambien puedes modificar la tirada de una carga fallida con puntos de poder de algun heroe de dicha formacion.