file Varias dudas, de todo un poco.

31 Oct 2011 00:12 - 31 Oct 2011 00:19 #200802 por Sambora
Buenas chicos, después de la batalla de esta semana me siguen surgiendo dudas conforme jugamos, a ver si se puede dar algo de luz a estos temas:

1- La regla especial fanáticos, cuando sacas un 1 dice que recibes 1D6 impactos con +2 a la fuerza, esto se puede interpretar de 2 maneras, que recibes 1D6 impactos de tu fuerza +2 o que recibes 1D6 impactos (heridas automáticas) y ves incrementada tu fuerza a la hora del combate. Otra duda es que si sale el 1 se puede pegar, interpreto que sí porque no dice nada al respecto.

2- Cuando se libra un duelo heroico, según las reglas el que dice primero quien lo hace tiene un +1, algo que es bastante confuso porque no se sabe quien o cuando puede decir primero eso, se trata de una prueba de velocidad como cuando juegas al UNO? xD yo con mi amigo hago que nadie tenga el +1 a no ser que, como ocurrió ayer, me interese dejarle a él decirlo primero porque yo llevaba a gothmog y me quería aprovechar del poder hacer la misma acción gratis.

3- La habilidad de Gothmog que permite hacer acciones heroicas gratis si el otro la ha dicho primero no tiene límite verdad? es decir... si alguien dice que hace duelo heroico y combate épico puedo hacer los 2 gratis? o solo 1?

4- Los cazadores de Sharku y su regla especial \"masacre salvaje\" dice que si realizan una carga con éxito causarán terror hasta el final del turno, esto solo sirve para que el otro tenga que pasar el chequeo de terror y sino se queda con combate 0?

Bueno creo que eso es todo, gracias de antemano por las respuestas y por la paciencia de leer semejantes ladrillos! =D

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31 Oct 2011 03:53 #200806 por Vill_albino
Sambora escribió:

Buenas chicos, después de la batalla de esta semana me siguen surgiendo dudas conforme jugamos, a ver si se puede dar algo de luz a estos temas:

1- La regla especial fanáticos, cuando sacas un 1 dice que recibes 1D6 impactos con +2 a la fuerza, esto se puede interpretar de 2 maneras, que recibes 1D6 impactos de tu fuerza +2 o que recibes 1D6 impactos (heridas automáticas) y ves incrementada tu fuerza a la hora del combate. Otra duda es que si sale el 1 se puede pegar, interpreto que sí porque no dice nada al respecto.

La respuesta es la primera. Recibes 1D6 impactos de F igual a la F de la formación +2. Así de simple. No habla de impactos automaticos en ningun momento.

2- Cuando se libra un duelo heroico, según las reglas el que dice primero quien lo hace tiene un +1, algo que es bastante confuso porque no se sabe quien o cuando puede decir primero eso, se trata de una prueba de velocidad como cuando juegas al UNO? xD yo con mi amigo hago que nadie tenga el +1 a no ser que, como ocurrió ayer, me interese dejarle a él decirlo primero porque yo llevaba a gothmog y me quería aprovechar del poder hacer la misma acción gratis.

Al inicio de la fase de combate, un jugador puede anunciar un duelo heroico. Si el adversario no hace nada, el heroe del jugador que declara el duelo suma +1 a su tirada. Si por el contrario, el adversario tb quiere gastar un punto de poder en declarar un duelo heroico, se deberá hacer una tirada de dados para determinar quien es el que realiza el duelo y por tanto se lleva el bonificador +1.

3- La habilidad de Gothmog que permite hacer acciones heroicas gratis si el otro la ha dicho primero no tiene límite verdad? es decir... si alguien dice que hace duelo heroico y combate épico puedo hacer los 2 gratis? o solo 1?

Permite copiar cualquier acción, así que no hay limite, siempre que el adversario este a 12 UM o menos.

4- Los cazadores de Sharku y su regla especial \"masacre salvaje\" dice que si realizan una carga con éxito causarán terror hasta el final del turno, esto solo sirve para que el otro tenga que pasar el chequeo de terror y sino se queda con combate 0?

Que causen terror se aplica de la misma manera que cualquier miniatura-formación que tenga terror entre sus caracteristicas. Es decir, el enemigo tendrá que chequear si es cargado o quiere cargar contra la formacion de Sharku. Si intentaba cargarle y falla el chequeo no podrá cargar y si era cargado se quedará con combate 0.


Bueno creo que eso es todo, gracias de antemano por las respuestas y por la paciencia de leer semejantes ladrillos! =D

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31 Oct 2011 04:12 - 31 Oct 2011 04:13 #200808 por murazor
muy buenas compañero, te respondo por partes :

1)cuando una formacion de fanaticos saca un 1 recibe 1d6 impactos con su fuerza+2.a continuacion SI puede combatir sin problema.
ejemplo:una unidad de fuerza 3 recibiria 1d6 impactos de fuerza 5.
recuerda que esta tirada solo se hace si la formacion de fanaticos es la que carga!!

2)las acciones heroicas/epicas se declaran al inicio de la fase , cuando ambos bandos realizan este tipo de acciones se tira 1d6, si sale 1,2,3 gana el jugador de la oscuridad(4,5,6 gana el jugador de la luz) y este comienza su primera accion ya declarada,a continuacion el otro jugador declara una de las suyas,y asi alternando acciones ( una cada bando) hasta que no quede nada que declarar.

ejemplo : el jugador A declara un duelo, el jugador B declara otro duelo entre los mismos heroes.se tira 1d6 y sale un 5 por lo que A (jugador de la luz),declara su duelo primero y se beneficia del +1. si una vez terminado el duelo ambos heroes siguen vivos,el jugaor B realizaria otro duelo con un +1 a su favor esta vez.

3) Gothmog puede copiar cualquier accion sin poder copiar la misma accion mas de una vez en el mismo turno.es decir, no podria hacer mas de un duelo cada turno por ejemplo.

4)amigo Sambora , es como has dicho.maese Vil,rectifico lo que has escrito,pues esta formacion SOLO causa terror cuando ha cargado con exito,y de ninguna otra manera.si es asi, el enemigo debe superar un chequeo de valor o de lo contrario su combate baja a 0 ese turno

un placer ayudar,saludos ;)

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31 Oct 2011 13:31 #200814 por Vill_albino
Correcto, pero si la formacion de Sharku carga con exito (ahora tiene terror), eso no impide que una tercera formacion pueda cargarle, con lo que esta deberia chequear terror, pues la regls dice que la fcion causa terror hasta el final del turno...

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31 Oct 2011 16:35 #200817 por Sambora
Muchísimas gracias a los dos, todo aclarado =D

Pero Murazor, de dónde sacas que gothmog no puede copiar la misma varias veces? porque en la regla especial no dice nada de ello.

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31 Oct 2011 17:07 - 31 Oct 2011 17:10 #200819 por Cadizchano
Buenas, la regla especial de Gothmog dice (Cuando un héroe enemigo realice una acción heróica o acción épica a 12 UM de Gothmog, este puede realizar inmediatamente una acción del mismo tipo sin gastar ningún punto de Poder. De esta manera, Gothmog puede realizar una acción épica aunque normalmente no pueda. Esta regla no permite a Gothmog realizar otras habilidades que necesiten puntos de Poder) me tienes que perdonar pero no leo en ningún sitio que pueda copiar esta acción solamente que puede realizar otra acción sin que le cueste ningún punto de Poder

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31 Oct 2011 19:19 - 31 Oct 2011 19:20 #200821 por Sambora
Claro, dice \"puede realizar inmediatamente una acción DEL MISMO TIPO\" con lo cual se entiende que debe ser exactamente la misma.

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31 Oct 2011 19:26 #200822 por murazor
hola de nuevo, respondo por partes otra vez :

Sambora : te remito a las FAQS 1.1 (si no las tienes estan publicadas en la pagina oficial de GW ), y cito textualmente \" P: ¿un heroe o heroe epico puede realizar mas de una accion heroica o accion epica por turno? R: no,pero pueden realizar varias acciones distintas en un turno siempre que dispongan de Poder \"
aclarar que la pregunta tiene una errata respecto a las FAQS en ingles , y menciona HACER MAS DE UNA DE CADA accion heroica o epica DISTINTA.

Cadizchano : no nos comamos palabras clave y leamos lo que realmente pone el reglamento ;) . referente a Gothmog \"... este puede realizar inmediatamente una accion DEL MISMO TIPO sin gastar ningun punto de Poder.....\"

saludos

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31 Oct 2011 19:41 #200823 por Sambora
Ah vale, sí que tengo las faq pero sin esa correción con respecto al inglés no la entendía bien xDDD

Todo aclarado pues, muchas gracias a todos.

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31 Oct 2011 23:47 - 31 Oct 2011 23:50 #200831 por Cadizchano

murazor escribió:
Cadizchano : no nos comamos palabras clave y leamos lo que realmente pone el reglamento ;) . referente a Gothmog \"... este puede realizar inmediatamente una accion DEL MISMO TIPO sin gastar ningun punto de Poder.....\"

saludos

He puesto textualmente lo que pone en el libro, lee bien :whistle: y segun entiendo yo no dice que tiene que hacer la misma acción sino del mismo tipo osea o acción hepica o acción heroica, pero bueno

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01 Nov 2011 01:12 - 01 Nov 2011 01:23 #200832 por Sambora
Es que claro, si por tipo tomas épica o heroica si que podría hacer cualquiera, qué dice el reglamento inglés?

Edito:

En el reglamento inglés pone que puede realizar una \"identical action\" con lo cual no se atribuye al tipo sino a la acción en sí.

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01 Nov 2011 04:44 #200836 por Cadizchano
Sambora escribió:

Es que claro, si por tipo tomas épica o heroica si que podría hacer cualquiera, qué dice el reglamento inglés?

Edito:

En el reglamento inglés pone que puede realizar una \"identical action\" con lo cual no se atribuye al tipo sino a la acción en sí.


Pues no voy a quitarte la razón porque uno de los problemas de los juegos de Workshop son eso mismo las traducciones, un saludo

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01 Nov 2011 05:52 #200839 por Sambora
Ya ves, por eso me acabo de bajar el reglamento inglés, para poder aclarar esos problemas cuando surjan xD y sino ya... al foro xD

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04 Nov 2011 16:21 #200963 por Sambora
Una cosa que se me había olvidado, cuando los fanáticos obtienen un 1 y reciben los 1D6 impactos de su fuerza +2, luego al combatir tienen ese +2? o es solo para los impactos del 1D6?

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04 Nov 2011 23:09 #200976 por murazor
solo es el +2 para recibir impactos, ese 1 en la tabla consideralo como una pifia o pequeño desastre

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05 Nov 2011 20:37 #201003 por Sambora
Perfecto pues, muchas gracias a todos nuevamente =)

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22 Nov 2011 22:31 #201692 por Sambora
Perdón por reflotar el hilo después de 3 semanas pero la duda que tenía sobre el +1 en el duelo heroico para el que lo dice primero creo que no se determina por el dado sino porque el que lo DICE primero, no el que lo realiza primero.

Esto quiere decir que según el orden de las acciones heroicas uno u otro lo dirá primero, primero va el de la iniciativa, si lo dice él, será él el que tendrá el +1, si no quiere realizar el duelo luego tiene la opción de decirlo el que no tiene la iniciativa y si lo hace, tendría él el +1.

Y ahora otra cosa distinta:

Del mismo modo me viene a la cabeza la idea de lurtz contra gothmog, gothmog se puede aprovechar gratis de lo que diga lurtz, como el combate épico. Lurtz tiene combate 6 y gothmog tiene combate 5. Con lo cual si no se hacen los combates épicos le favorecería a lurtz, puesto que... si tiene la iniciativa puede no decir él en primer lugar que realiza combate épico, luego le tocaría a gothmoh decir si lo usa o no, en ese caso no se aprovecharía de la acción que no se ha realizado aún y gastaría uno de poder, luego el de la iniciativa tiene otra vez la opción de decir que él también lo hará, con lo cual los dos tienen combate épico pero gothmog no ha podido hacerlo gratis.

En el caso de que fuera al revés y la iniciativa la tuviera gothmog, él podría elegir el primero tener combate épico, pero gastando su poder, si dice que no hace nada, luego tiene la opción de decirlo lurtz, que al tener más combate, no lo interesa subirlo a 10 para que luego gothmog se lo copie gratis, así que dice que no hace combate épico, con lo cual gothmog ya no tiene la opción de rebatirlo y se quedan con su combate normal sin gastar poder ninguno de los dos.

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22 Nov 2011 23:53 - 22 Nov 2011 23:54 #201697 por murazor
el +1 del duelo es para quien lo realiza , es decir, para el heroe que se gasta su punto de poder para proclamarlo ( en el caso de Gothmog es gratuito por supuesto )

el tema de resolucion de acciones epicas/heroicas ya esta aclarado en post anteriores pero t hago un resumen :

- en cada fase ambos jugadores deciden el tipo de acciones que van a realizar sus heroes en orden alterno
-una vez proclamadas todas las acciones se tira 1d6 , si sale 1,2 o 3 el jugador de la oscuridad comienza su primera accion , si sale 4,5, o 6 es la luz el primero . Esto va sucediendo en alternancia ( una accion cada uno) ,hasta que no quedan acciones por realizar.

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23 Nov 2011 03:14 - 23 Nov 2011 03:26 #201706 por Sambora
Cierto, es para el primero que lo realiza, creía que era para el primero que lo decía xD aunque realmente pone \"el héroe que haya iniciado el desafío\" pero sí, es eso. Y qué pasa con el segundo duelo si los dos lo hemos declarado y se sobrevive al primero? el otro tiene un más uno o no lo tiene nadie?

En lo otro no sé si no me has terminado de entender :S estaba explicando un caso concreto para quitar la ventaja de gothmog con combate 10 gratis explicando el desarrollo de elegir una acción heroica, además en tu explicación faltaría el tema que he comentado de que primero lo dice el de la iniciativa etc

Quiero decir que en teoría ya entiendo como se hace, simplemente aprovechaba ese entendimiento para explicar una buena manera de quitarle esa ventaja concreta a gothmog.

En teoría para que Gothmog no aproveche su regla especial de copiar acciones hay dos opciones:

1- Que no la haga ninguno de los dos.
2- Que la hagan los dos gastando cada uno su propio poder sin que gothmog se aproveche de ello.

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23 Nov 2011 16:32 #201718 por murazor
cierto es que se me paso mencionar que siempre es el jugador que tiene la iniciativa del turno el que decide primero si realiza acciones o no ,a continuacion va el jugador rival y asi sucesivamente hasta que los 2 pasen decidiendo no hacer mas acciones.

por ultimo,se pasa a decidir quien es el primero que realiza una accion con el 1d6 que mencione en el post anterior.

en tu ejemplo de gothmog , si decides solo copiar y que te salga gratis todo lo que haces deberas ser el esgundo en todas las acciones,es la unica manera de \" copiar la accion \".

en este caso, si te retan a un duelo primero,el +1 lo tendra tu oponente en ese duelo y , si sobrevive tu heroe , este tendra un +1 al iniciar su duelo particular.

NOTA : cuando se declara un duelo se debe decir a quien se reta antes de que tenga lugar , no es valido cambiar el objetivo sobre la marcha!!

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23 Nov 2011 17:08 #201721 por Sambora
Seguro que tiene un +1 el otro en el segundo duelo? tengo mis dudas... creo que solo se puede obtener +1 en el primero, la verdad es que no está muy bien explicado y da lugar a la confusión.

Mi forma de entenderlo es la siguiente:

- Que con iniciar el desafío se refiera al primero que duela y ya está (el que se lleva el duelo con el 123 ó 456).

Claro que también puede ser:

- Que el que inicie el desafío se refiera a quien está duelando en ese momento.

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23 Nov 2011 18:44 #201723 por murazor
lo puedes interpretar como gustes compañero,pero lo que es es , el duelo lo inicia quien se gasta su poder para iniciarlo, no hay mas.

si hay varios heroes que gastan su poder en la misma fase para iniciar duelos se tira 1d6 para ver que duelo se resuelve primero ( suponiendo que haya heroes de ambos bandos que lo hayan hecho claro esta ), y el que reta en cada duelo es el que lo inicia, teniendo el +1 a su favor .

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23 Nov 2011 18:45 #201725 por Sambora
Ok, lo haré así pues y no le doy más vueltas, muchas gracias una vez más por todo =)

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23 Nov 2011 21:30 #201728 por rider93
murazor, y si mi heroe reta al tuyo, pero tu tambien quieres que tu heroe rete al mio? se tira un dado para ver quien lo realiza, obtieniendo el +1 por iniciarlo, o se resuelve primero el duelo que ha declarado mi heroe, y si sobreviven ambos, tu heroe reta al mio?

un saludo!! ;)

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23 Nov 2011 23:47 #201733 por murazor
rider93 escribió:

murazor, y si mi heroe reta al tuyo, pero tu tambien quieres que tu heroe rete al mio? se tira un dado para ver quien lo realiza, obtieniendo el +1 por iniciarlo, o se resuelve primero el duelo que ha declarado mi heroe, y si sobreviven ambos, tu heroe reta al mio?

un saludo!! ;)


con lo dicho anteriormente y aplicado al ejemplo que pones , la secuencia quedaria asi :

1 - al comienzo de la fase de combate comienzas declarando tu un duelo con un heroe ( supongamos que tienes la iniciativa) , yo me lo pienso y tambien decido hacerte uno con el mismo personaje al que has retado .

2 - decidimos pasar ambos y no declarar mas acciones heroicas/epicas en esta fase.

3 - como ambos tenemos acciones por realizar se tira 1d6 , se saca un 2 y es el heroe oscuro el que reta primero y tiene +1 por hacerlo . A continuacion si el heroe de la luz ha sobrevivido es cuando este realiza su duelo con el correspondiente +1 en la tirada , y se repite la jugada.

4 - despues de resolver ambos duelos continuamos con la secuencia normal, en este caso seria la resolucion del combate.

saludos ;)

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