file El saber de los antguos.

12 Dic 2010 22:00 #182176 por arandan
¡Hola!.Tengo una duda del Destino El Saber de los Antiguos(\"otra vez el pesao este\",pensaréis:laugh:):

Antes de tirar la iniciativa, anula una de las siguientes reglas de una formación enemiga:
Mata(rraza), jinete experto, montaraz, merodeador, jinete hábil, herida espectral, insustancial, terror


¿Lo anula para el turno o para el resto de la partida?.Gracias de antemano.


Namarië.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

12 Dic 2010 22:34 #182177 por murazor
preguntar es de sabios asi que no te cortes compañero

;)

la respuesta es que anula la regla especial DURANTE EL TURNO EN CURSO.

saludos

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

14 Dic 2010 19:02 #182299 por arandan
Preguntar es de sabios...Por eso puse El saber de los antiguos....jajaja...era broma....Muchísimas gracias,compañero.



Namrië.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.084 segundos
Gracias a Foro Kunena