file Renovación epica

08 May 2009 18:22 #147164 por vecteroso
Renovación epica: Pepito (heroe en cuestion) puede realizas una renovacion epica al inicio de cualquier fase. Elige un heroe amigo que esté a 12UM o menos. Este heroe recupera inmediatamente un punto de Poder gastado en una fase anterior.

Dos cosas:
Entedemos que cuando dice heroe amigo, se excluye el propio \"lanzador\", o tambien se podría ver afectado?

Cuando dice fase, se refiere a cada una de las fases (movimiento, disparo, carga....) o se refiere al turno entero y al principio del turno puede recuperar un punto de poder del turno (entero) pasado?

Gracias.

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08 May 2009 18:32 - 08 May 2009 18:35 #147165 por darkmatter
1. Yo creo que incluye al propio lanzador porque todos los efectos tanto de los héroes como de estandartes de batalla, reglas especiales etc que dice en un radio de tal o a una distancia de cual cuenta al propio héroe. Si no se pudiera lanzar sobre sí mismo creo que lo aclararía como lo pone en el juego de ESDLA en restaurar voluntad de Gandalf El Blanco. Ej: pepito da +1 al valor en un radio de tal. Pues pepito también se beneficia, igual pasa con esto.

2. Con fase anterior se refiere a una fase del turno anterior. No hay nada que se haga que se salga de las fases por lo que sería lo mismo que decir de un turno anterior. Se recupera 1 punto de poder que te hayas gastado (no se puede aumentar por encima del número normal quiere decir), no le quieras dar más vueltas.

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08 May 2009 20:01 #147176 por vecteroso
Yo tambien entendia que se refiere al turno entero, pero por si acaso, como no siempre entendemos todos los mismo prefiero consultarlo.

En el primer punto, yo pensaba igual que tu, pero hay quien opina que a si mismo no le puede afectar, por lo que ya no se que pensar....

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08 May 2009 20:32 #147178 por endros_duath
Elige un heroe amigo que esté a 12UM o menos.

Esto es lo que pone, pone un heroe amigo, y yo tengo amogos pero no me incluyo dentro de ellos, mis amigos son mis amigos y yo soy yo.

Esta regla de todas formas no me acaba de combencer, si gasto un punto de poder para darselo a otro, no se habra que verla en juego porque así en papel me parece un poco mala.

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08 May 2009 21:54 #147190 por Eddard
Si tu heroe que hace el traspaso de puntos no iba a hacer nada este turno y el otro los necesita como el comer, a mi no me parece una mala solucion. Asi te garantizas el que el heroe que esta metido en el fregao siempre tenga puntos para gastar.

Por otra parte, usarlo en uno mismo es absurdo, ya que gastarias 1 pto para recuperar 1pto

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08 May 2009 22:12 #147194 por Sicarius
Eddard escribió:

Por otra parte, usarlo en uno mismo es absurdo, ya que gastarias 1 pto para recuperar 1pto

Yo también me he quedado extrañado, de qué sirve comentar esto si al final el propio héroe no obtiene beneficio?
Yo creo que como poder puede, porque en el apartado de Magia, en algunos hechizos pone \"Elige una formación amiga\" y tu puede elegirte a ti mismo para darte los beneficios de un hechizo o para usarlo como contrahechizo. Así que con esto pasará igual.

Saludos!!

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08 May 2009 23:14 #147198 por darkmatter
Bueno parece que no os habéis dado cuenta de una cosa. Yo si lo veo como algo a comentar porque por ejemplo la amiga Galadriel te hace renovaciones épicas gratis y Gandalf creo que también por lo que se recuperan un punto de poder sin gastar. A mi me parece obvio que cuando se hace algo a las unidades amigas a tal distancia y sin especificar si es válido para sí mismo también es válido para el lanzador ya que es una unidad de su mismo bando (obviamente)

endros_duath no podemos fijarnos en que se llame uno amigo a sí mismo. La palabra clave no es amigo, sino bando (recordad que no se puede usar la palabra bando de la luz o oscuridad porque ya está enfocado también a partidas luz vs luz y oscuridad vs oscuridad).

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08 May 2009 23:33 #147205 por Sicarius
Vaya vaya, nuestro compañero darkmatter ha descubierto una buena forma de utilizar la \"Renovación épica\". Muy sabia y muy útil entonces. Gracias!! ^^


Saludos!!!

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09 May 2009 02:37 #147215 por darkmatter
Amigo Sicarius hay que tener muchísimo cuidado con los héroes tocados por el destino pues son terribles. De hecho, te dan una ventaja táctica increíble y no lo reflejan los puntos que valen(Theoden está regalado y 500 ptos no son nada comparados con la que puede liar Sauron. A mi se me han ocurrido bastantes combos (y cuando digo bastantes quiero decir decenas y decenas de tácticas con los héroes).
Por eso me gusta tanto LGDA, entre las acciones épicas, las heroicas, las reglas especiales de los héroes, las de las unidades, los destinos y sinos... se puede liar una parda con unidades que no parecen tan brutas, y con las que sí parecen brutas la lías pardísima :laugh: ;) .

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09 May 2009 05:20 #147228 por vecteroso
No queria dar pistas, pero en efecto la utilidad es el combo de tocado por el destino + renovacion epica + consejero.

1) Uso el consejero y le paso un (o 3 si sale bien) punto de poder a un compi.
2) En el sigueinte turno, declaro que voy a usar tocado por el destino con la regla renovacion epica.
3) Como en el turno anterior gasté un punto de poder, me lo autorecupero por la patilla, y vuelta a empezar...

Al heroe en cuestion le subes su reserva de poder, y tu la vas manteniendo (salvo que necesites usar otro poder mas en el mismo turno) igual.

La duda es si te los puede autogenerar a ti mismo, o debes recuperarselos a otros.

Saludos

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09 May 2009 06:52 #147240 por darkmatter
Para mi sobre restaurarse a sí mismo no hay duda de que se puede vecteroso ;)

Venga os voy a rebelar uno de mis combos mortales que me habéis pillado de buen humor:laugh:

Incluir en el ejército Elladan, Elrohir y Galadriel.
1) Elladan mismo a pie cerca de Galadriel. Elrohir en otra formación (a caballo en una unidad de caballeros Galadhrim resulta más útil) y Galadriel como hemos dicho cerquita de Elladan.
2) Gastamos el único punto de poder de Elladan en hacer por ejemplo un movimiento heroico (o carga heroica), enfocándolo a que Elrohir y su unidad (de caballería recordemos) se beneficia de él esté donde esté. Y hacemos lo que nos plazca.
3) Galadriel puede hacer una renovación épica a Elladan o incluso usar su habilidad consejero (por aquello de que pueda coger 3 puntos de poder) y se hace a sí misma una renovación épica.
4) Repetir el combo tantas veces como queramos. Tendremos a Elrohir haciendo acciones heroicas gratis turno tras turno toda la partida.

Nota sobre los hijos de Elrond: pueden parecer malillos pero recordemos que tienen perfil de capitanes, son más baratos, con la regla mataorcos y se benefician de la acciones heroicas de su hermano. Bien utilizados, una perla.

¿Os ha gustado? :laugh: Pues tengo muchos más :laugh:
¿Quién dijo que el bien era malo? :laugh:

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09 May 2009 16:42 #147257 por rider93
un combo parecido me utilizaba vecteroso con gandalf y glorfindel...:angry:
de todas formas, en este juego hay bastantes mas combos que en el otro, por ejemplo ahora los nazguls te la pueden liar mucho mas rapido y durante mas tiempo que en el anterior juego:evil:

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09 May 2009 18:34 #147265 por Ordo
vecteroso escribió:
Cuando dice fase, se refiere a cada una de las fases (movimiento, disparo, carga....) o se refiere al turno entero y al principio del turno puede recuperar un punto de poder del turno (entero) pasado?

Gracias.[/quote]

esto esta solucionado en los cambios que encontre con el manual en ingles.

espero que no retorceis demasiado el texto:woohoo:
JAU

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09 May 2009 20:02 - 09 May 2009 20:34 #147276 por vecteroso
Lo pregunte por si las moscas. Me parecia muy raro, pero mejor prevenir, no??
Ese de los gemelos + mago, me parece tambien bastante decente, lo que no recuerdo es si se beneficiaba de las epicas solo o de las heroicas tambien...

---edito---

En efecto, se puede sin problemas, por lo que es otro combo posible de hacer. Con este no tienes el handicap de tener al mago y al beneficiado cerca, por lo que esta bastante bien.
Mis elfos te lo agradecera, jejeje....

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10 May 2009 15:49 #147318 por Ordo
lo entiendo, esta muy mal redactado. pero lo mejor es que se puede recupoerar cualquier pd gastado durante el \"game\"!!!.

yo lo que no tengo muy claro leyendo las reglas es si se puede aplicar sobre si mismo. (yo entiendo que no) ya que no lo especifica, como por ejemplo en \"terremoto\", donde deja claro que es al rededor y a el mismo. pero entiendo que puede ser interpretado como decis, por otros juegos. lo que no se es si en este se aplicara igual.

aun asi usado como sea usado es un combo estupendo, pero caro en puntos. (te tiro el guante vecteroso X0, lo quiero ver insitu!!)

(nota aclaratoria).
Los hermanos solo se benefician de las acciones heroicas (en el ingles esta mas claro).

un saludote.

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10 May 2009 18:01 #147326 por vecteroso
Acepto tu guanzato ordo, de hecho jmarcos y rider ya han visto que es realizable, asique cuando quieras!!

Sobre los hermanos, quiere decir que de las epicas no se benefician??

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10 May 2009 18:15 #147328 por rider93
si es cierto que lo hemos probado, y la verdad es que ese combo bien utilizado te puede dar media partida, asique cuando haya un consejero en la partida hay que andarse con cuidado...:evil:

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10 May 2009 18:41 - 10 May 2009 21:36 #147331 por darkmatter
Lo único malo es que los hijos de Elrond te cuestan 40€,€ entre los dos a pie y a caballo, Galadriel y Celeborn creo que 20€ y este combo no será perfecto hasta que no saquen la caballería galadhrim (26 € cada dos compañías), un pastón vamos (un total de 86€). Aunque este combo es muy barato en puntos (los 175 de Galadriel +35 de Elladan +35 de Elrohir = 245 puntos y galadriel tiene disponible toda su magia), te cuestan una pasta las minis. Yo prefiero otros combos más baratos en los dos sentidos.

PD: La aberración es ya meter a Gandalf a caballo con el otro hermano y tener gratis dos acciones heroicas por turno, el acabóse vamos.

PD2:Voy a cobrar derechos de autor a quien se enfrente a mi usando alguno de estos combos, aviso :laugh:

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10 May 2009 20:07 #147334 por vecteroso
La caballeria será plomo?!?!?!? menudo chasco me has dado... Es resto de minis ya las tengo y tengo algun jinete elfo de los conversionados de toda la vida (elfo por arriba, jinete de rohan por abajo), asique les haré algun retoque con masilla, que estamos en crisis!!

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11 May 2009 04:19 #147356 por endros_duath
No los jinetes son de plastico, flipa. Plastico a 26E. No pasa nada, con los otras 4 para llegar a 30 compras vaselina para que no t duela tanto.

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23 May 2009 03:31 #148369 por vecteroso
Esta un poco viejo el tema, pero acabo de ver que hay una FAQ contrastada al respecto:

www.laguerradelanillo.com/component/option,com_kunena/Itemid,133/func,view/catid,3/id,148367/#146493

137/ Floi – Renovación epica – recupera un punto gastado anteriormente en “el juego”.

150/ Radagas (y todas las renovaciones epicas) = id Floi.


Eso quiere decir que puedes gastar un pto de poder y hacer inmediatamente una renovacion? Vamos, que tienes un pto de poder gratis por turno...

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23 May 2009 04:08 #148372 por rider93
pero digo yo que la renovacion epica gasta tambien un punto de poder(a nos ser que estes tocado por el destino), no??

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23 May 2009 05:51 #148381 por paloji
vecteroso escribió:

La caballeria será plomo?!?!?!? menudo chasco me has dado...


Igual llego tarde y ya se ha aclarado...pero no, la caballeria elfica nueva es de plastico, que vi las matrices en el GamesDay de Paris ;)

Salu2.paloji

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23 May 2009 05:53 - 23 May 2009 06:52 #148382 por darkmatter
rider93 claro, como todas las acciones épicas, cuestan poder ;)

Lo que pasa es que lo mismo te compensa lanzarselo a un héroe en una unidad montada para que haga una carga heroica por ejemplo o a un héroe con acceso a combate épico o a saber las malvadas intenciones de cada uno.

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23 May 2009 06:34 #148384 por vecteroso
Me refiero a que gandalf (que era el combo que habiamos dicho) tiene un poder gratis por turno.
1. Gasta pto de poder.
2. Tocado por el destino -> Canalizacion gratis.
3. Con la canalizacion recuperas el pto.

Seria correcto, no?
Ademas si no gastas ese turno, recuperas uno del otro turno!!

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