Renovación epica:Pepito (heroe en cuestion) puede realizas una renovacion epica al inicio de cualquier fase. Elige un heroe amigo que esté a 12UM o menos. Este heroe recupera inmediatamente un punto de Poder gastado en una fase anterior.
Dos cosas:
Entedemos que cuando dice heroe amigo, se excluye el propio \"lanzador\", o tambien se podría ver afectado?
Cuando dice fase, se refiere a cada una de las fases (movimiento, disparo, carga....) o se refiere al turno entero y al principio del turno puede recuperar un punto de poder del turno (entero) pasado?
1. Yo creo que incluye al propio lanzador porque todos los efectos tanto de los héroes como de estandartes de batalla, reglas especiales etc que dice en un radio de tal o a una distancia de cual cuenta al propio héroe. Si no se pudiera lanzar sobre sí mismo creo que lo aclararía como lo pone en el juego de ESDLA en restaurar voluntad de Gandalf El Blanco. Ej: pepito da +1 al valor en un radio de tal. Pues pepito también se beneficia, igual pasa con esto.
2. Con fase anterior se refiere a una fase del turno anterior. No hay nada que se haga que se salga de las fases por lo que sería lo mismo que decir de un turno anterior. Se recupera 1 punto de poder que te hayas gastado (no se puede aumentar por encima del número normal quiere decir), no le quieras dar más vueltas.
Esto es lo que pone, pone un heroe amigo, y yo tengo amogos pero no me incluyo dentro de ellos, mis amigos son mis amigos y yo soy yo.
Esta regla de todas formas no me acaba de combencer, si gasto un punto de poder para darselo a otro, no se habra que verla en juego porque así en papel me parece un poco mala.
Si tu heroe que hace el traspaso de puntos no iba a hacer nada este turno y el otro los necesita como el comer, a mi no me parece una mala solucion. Asi te garantizas el que el heroe que esta metido en el fregao siempre tenga puntos para gastar.
Por otra parte, usarlo en uno mismo es absurdo, ya que gastarias 1 pto para recuperar 1pto
Por otra parte, usarlo en uno mismo es absurdo, ya que gastarias 1 pto para recuperar 1pto
Yo también me he quedado extrañado, de qué sirve comentar esto si al final el propio héroe no obtiene beneficio?
Yo creo que como poder puede, porque en el apartado de Magia, en algunos hechizos pone \"Elige una formación amiga\" y tu puede elegirte a ti mismo para darte los beneficios de un hechizo o para usarlo como contrahechizo. Así que con esto pasará igual.
Bueno parece que no os habéis dado cuenta de una cosa. Yo si lo veo como algo a comentar porque por ejemplo la amiga Galadriel te hace renovaciones épicas gratis y Gandalf creo que también por lo que se recuperan un punto de poder sin gastar. A mi me parece obvio que cuando se hace algo a las unidades amigas a tal distancia y sin especificar si es válido para sí mismo también es válido para el lanzador ya que es una unidad de su mismo bando (obviamente)
endros_duath no podemos fijarnos en que se llame uno amigo a sí mismo. La palabra clave no es amigo, sino bando (recordad que no se puede usar la palabra bando de la luz o oscuridad porque ya está enfocado también a partidas luz vs luz y oscuridad vs oscuridad).
Vaya vaya, nuestro compañero darkmatter ha descubierto una buena forma de utilizar la \"Renovación épica\". Muy sabia y muy útil entonces. Gracias!! ^^
Amigo Sicarius hay que tener muchísimo cuidado con los héroes tocados por el destino pues son terribles. De hecho, te dan una ventaja táctica increíble y no lo reflejan los puntos que valen(Theoden está regalado y 500 ptos no son nada comparados con la que puede liar Sauron. A mi se me han ocurrido bastantes combos (y cuando digo bastantes quiero decir decenas y decenas de tácticas con los héroes).
Por eso me gusta tanto LGDA, entre las acciones épicas, las heroicas, las reglas especiales de los héroes, las de las unidades, los destinos y sinos... se puede liar una parda con unidades que no parecen tan brutas, y con las que sí parecen brutas la lías pardísima .
No queria dar pistas, pero en efecto la utilidad es el combo de tocado por el destino + renovacion epica + consejero.
1) Uso el consejero y le paso un (o 3 si sale bien) punto de poder a un compi.
2) En el sigueinte turno, declaro que voy a usar tocado por el destino con la regla renovacion epica.
3) Como en el turno anterior gasté un punto de poder, me lo autorecupero por la patilla, y vuelta a empezar...
Al heroe en cuestion le subes su reserva de poder, y tu la vas manteniendo (salvo que necesites usar otro poder mas en el mismo turno) igual.
La duda es si te los puede autogenerar a ti mismo, o debes recuperarselos a otros.
Para mi sobre restaurarse a sí mismo no hay duda de que se puede vecteroso
Venga os voy a rebelar uno de mis combos mortales que me habéis pillado de buen humor:laugh:
Incluir en el ejército Elladan, Elrohir y Galadriel.
1) Elladan mismo a pie cerca de Galadriel. Elrohir en otra formación (a caballo en una unidad de caballeros Galadhrim resulta más útil) y Galadriel como hemos dicho cerquita de Elladan.
2) Gastamos el único punto de poder de Elladan en hacer por ejemplo un movimiento heroico (o carga heroica), enfocándolo a que Elrohir y su unidad (de caballería recordemos) se beneficia de él esté donde esté. Y hacemos lo que nos plazca.
3) Galadriel puede hacer una renovación épica a Elladan o incluso usar su habilidad consejero (por aquello de que pueda coger 3 puntos de poder) y se hace a sí misma una renovación épica.
4) Repetir el combo tantas veces como queramos. Tendremos a Elrohir haciendo acciones heroicas gratis turno tras turno toda la partida.
Nota sobre los hijos de Elrond: pueden parecer malillos pero recordemos que tienen perfil de capitanes, son más baratos, con la regla mataorcos y se benefician de la acciones heroicas de su hermano. Bien utilizados, una perla.
¿Os ha gustado? Pues tengo muchos más
¿Quién dijo que el bien era malo?
un combo parecido me utilizaba vecteroso con gandalf y glorfindel...
de todas formas, en este juego hay bastantes mas combos que en el otro, por ejemplo ahora los nazguls te la pueden liar mucho mas rapido y durante mas tiempo que en el anterior juego:evil:
vecteroso escribió:
Cuando dice fase, se refiere a cada una de las fases (movimiento, disparo, carga....) o se refiere al turno entero y al principio del turno puede recuperar un punto de poder del turno (entero) pasado?
Gracias.[/quote]
esto esta solucionado en los cambios que encontre con el manual en ingles.
espero que no retorceis demasiado el texto:woohoo:
JAU
Lo pregunte por si las moscas. Me parecia muy raro, pero mejor prevenir, no??
Ese de los gemelos + mago, me parece tambien bastante decente, lo que no recuerdo es si se beneficiaba de las epicas solo o de las heroicas tambien...
---edito---
En efecto, se puede sin problemas, por lo que es otro combo posible de hacer. Con este no tienes el handicap de tener al mago y al beneficiado cerca, por lo que esta bastante bien.
Mis elfos te lo agradecera, jejeje....
lo entiendo, esta muy mal redactado. pero lo mejor es que se puede recupoerar cualquier pd gastado durante el \"game\"!!!.
yo lo que no tengo muy claro leyendo las reglas es si se puede aplicar sobre si mismo. (yo entiendo que no) ya que no lo especifica, como por ejemplo en \"terremoto\", donde deja claro que es al rededor y a el mismo. pero entiendo que puede ser interpretado como decis, por otros juegos. lo que no se es si en este se aplicara igual.
aun asi usado como sea usado es un combo estupendo, pero caro en puntos. (te tiro el guante vecteroso X0, lo quiero ver insitu!!)
(nota aclaratoria).
Los hermanos solo se benefician de las acciones heroicas (en el ingles esta mas claro).
si es cierto que lo hemos probado, y la verdad es que ese combo bien utilizado te puede dar media partida, asique cuando haya un consejero en la partida hay que andarse con cuidado...
Lo único malo es que los hijos de Elrond te cuestan 40€,€ entre los dos a pie y a caballo, Galadriel y Celeborn creo que 20€ y este combo no será perfecto hasta que no saquen la caballería galadhrim (26 € cada dos compañías), un pastón vamos (un total de 86€). Aunque este combo es muy barato en puntos (los 175 de Galadriel +35 de Elladan +35 de Elrohir = 245 puntos y galadriel tiene disponible toda su magia), te cuestan una pasta las minis. Yo prefiero otros combos más baratos en los dos sentidos.
PD: La aberración es ya meter a Gandalf a caballo con el otro hermano y tener gratis dos acciones heroicas por turno, el acabóse vamos.
PD2:Voy a cobrar derechos de autor a quien se enfrente a mi usando alguno de estos combos, aviso
La caballeria será plomo?!?!?!? menudo chasco me has dado... Es resto de minis ya las tengo y tengo algun jinete elfo de los conversionados de toda la vida (elfo por arriba, jinete de rohan por abajo), asique les haré algun retoque con masilla, que estamos en crisis!!
rider93 claro, como todas las acciones épicas, cuestan poder
Lo que pasa es que lo mismo te compensa lanzarselo a un héroe en una unidad montada para que haga una carga heroica por ejemplo o a un héroe con acceso a combate épico o a saber las malvadas intenciones de cada uno.
Me refiero a que gandalf (que era el combo que habiamos dicho) tiene un poder gratis por turno.
1. Gasta pto de poder.
2. Tocado por el destino -> Canalizacion gratis.
3. Con la canalizacion recuperas el pto.
Seria correcto, no?
Ademas si no gastas ese turno, recuperas uno del otro turno!!