file LGDA - Dudas con DESORDEN

02 May 2009 10:08 #146725 por Durbûrz
Hoola de nuevo !

Hoy jugando nuestra 2ª partida a la Guerra del Anillo nos han salido algunas dudas respecto al DESORDEN, a ver que opina la peña.

Pongamos que una formación en Desorden no supera el chequeo de valor al principio de la fase de movimiento, según el manual no puede MOVER, DISPARAR o CARGAR ya que sus líderes dedican todos sus esfuerzos a evitar que sus guerreros huyan, para terminar dice que Lo Único Que Puede Hacer Una Formación en Desorden es REPLEGARSE (opcionalmente).
Aquí no dice nada, al menos claramente, de poder usar Magia con un Héroe o Héroe Épico con la formación en Desorden, y ahí vino la primera duda ¿se podrá ?, nosotros decidimos que no ya que consideramos que la Magia es parte del Movimiento y si una formación en Desorden no puede mover pues tampoco puede usar magia, también está el añadido de que sus líderes dedican todos sus esfuerzos a evitar que sus guerreros huyan y considerando a estos Héroes demasiado ocupados pues no deberían poder lanzar hechizos, y ahí vino nuestra siguiente duda:

Una vez por turno un Héroe Épico puede desplazarse de una formación a otra al inicio de la fase de movimiento de esta; ¿puede hacerlo con la formación en Desorden? ¿no se supone que esta dedicando todos sus esfuerzos a evitar que sus guerreros huyan? ¿no se supone que la formación no puede ni mover ni disparar ni cargar? ¿no se supone que lo único que puede hacer una formación en desorden es replegarse? pues si esto es así a mi me sale que el Héroe Épico con su formación en desorden ni se menea del sitio vamos y no podría hacer este movimiento ¿qué creéis? ¿lo podría hacer?, es que de esto en Mover Héroes Épicos (pag 68) no se dice nada… nosotros finalmente decidimos que el Héroe Épico en Desorden no podía moverse de su formación pero no sabemos si lo estamos haciendo bien.
En fin pues estas son las 2 dudas que salieron, a ver si alguien puede aclarar el tema un poco. En cuanto tenga un rato cuelgo alguna foto de la partida, por cierto gane con Moria !!!!!!

Saludos !!

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02 May 2009 14:17 #146729 por jmarcos
Hola, sobre la 1º duda: (usar Magia con un Héroe o Héroe Épico) como bien has dicho la magia esparte del movimiento,con lo cual o puede realizarlo, porque esta demasiado ocupado en otros labores.
sobre la 2º duda tampoco puede el heroes desplazarse de una formacion en desorden, por que se haria al inicio de la fase de movimiento, y como tal esta formacion no puede mover.
Yo lo entiendo asi, que no quiere decir que lleve razon.
Saludos.

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02 May 2009 22:00 #146754 por Durbûrz
Si jmarcos, nosotros tb lo entendimos asi, parece lo más lógico asi que por el momento seguiremos haciendolo asi.

Saludos !!!

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03 May 2009 04:44 #146766 por darkmatter
Sé que esto se habló por ahí pero ahora mismo no lo encuentro en el foro... Cuando se empata un combate o una unidad no huye, había duda con que si se separaban las unidades. Pues bien a mi me parece que se quedan trabadas en combate por dos sencillas razones. La primera es la lógica. No es un juego de escaramuzas como el de ESDLA por lo que si dos unidades van a trabarse en combate es para aniquilarse mutuamente y si no lo consiguen o huyen o siguen intentándolo, no es lógico que se peguen un poco y toda la formación se separe un poquito para después volver a cargar.
La segunda es que en las reglas no dice nada por lo que se les debe haber olvidado especificar, además en warhammer también se quedan trabadas y me parece un buen ejemplo porque es un juego de bloques de infantería con reglas parecidas a LGDA.
Siento si lo he puesto en un sitio que no era pero me parecía importante comentarlo.

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03 May 2009 05:47 #146774 por Sicarius
darkmatter escribió:

Sé que esto se habló por ahí pero ahora mismo no lo encuentro en el foro... Cuando se empata un combate o una unidad no huye, había duda con que si se separaban las unidades. Pues bien a mi me parece que se quedan trabadas en combate por dos sencillas razones. La primera es la lógica. No es un juego de escaramuzas como el de ESDLA por lo que si dos unidades van a trabarse en combate es para aniquilarse mutuamente y si no lo consiguen o huyen o siguen intentándolo, no es lógico que se peguen un poco y toda la formación se separe un poquito para después volver a cargar.
La segunda es que en las reglas no dice nada por lo que se les debe haber olvidado especificar, además en warhammer también se quedan trabadas y me parece un buen ejemplo porque es un juego de bloques de infantería con reglas parecidas a LGDA.
Siento si lo he puesto en un sitio que no era pero me parecía importante comentarlo.


¿Pero esto por qué lo has puesto? Que yo sepa no tiene nada que ver con lo que se está hablando aquí.

darkmatter escribió:

además en warhammer también se quedan trabadas y me parece un buen ejemplo porque es un juego de bloques de infantería con reglas parecidas a LGDA.

A ver, ¿Cuántas veces ha dicho paloji que esto no es warhammer? Esto es LGDA y por tanto es otro juego distinto, no hagáis comparaciones con los dos sistemas de warhammer. En lo que decías de que se tienen que quedr trabadas si el combate queda en empate te equivocas, las miniaturas se destraban. Al final de la fase de combate no puede haber ninguna formación peana con peana.

Saludos!!!

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03 May 2009 06:30 #146776 por vecteroso
Pues yo creo que cuando mates a una mini te podrias mover 20 UMs como en el parchis no?? (puestos a comparar....)

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03 May 2009 06:32 - 03 May 2009 06:34 #146777 por darkmatter
Sicarius escribió:
Al final de la fase de combate no puede haber ninguna formación peana con peana.

Saludos!!![/quote]
Desde la más humilde ignorancia ¿me puedes decir dónde pone que no puede haber ninguna formación peana con peana al final de la fase de combate? Es que simplemente no recuerdo haberlo leído. :(
Ya he dicho que sé que no es warhammer pero como dice en el manual no están todos los casos contemplados y como es un juego parecido y con reglas más trabajadas y más complejas no me parece un mal espejo en el que mirar de cara a reglas confusas, nada más.
(Da la sensación leyendo un poco el foro de que hay cierto complejo de inferiorioridad de este juego con respecto a warhammer, pensad que son juegos que no se pueden comparar en muchos aspectos como la edad, el dinamismo y la diversión).

Un saludo!! (y gracias por responder)

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03 May 2009 09:56 #146782 por Durbûrz
darkmatter escribió:

Desde la más humilde ignorancia ¿me puedes decir dónde pone que no puede haber ninguna formación peana con peana al final de la fase de combate? Es que simplemente no recuerdo haberlo leído. :(


Pues en la página 50 en el apartado DETERMINA EL VENCEDOR lo tienes:

Despues de resolver todos los ataques, separa un poc las formaciones para saber q se ha resuelto el combate. De esta manera, las distintas formaciones NUNCA ACABAN PEANA CON PEANA.

darkmatter escribió:

(Da la sensación leyendo un poco el foro de que hay cierto complejo de inferiorioridad de este juego con respecto a warhammer, pensad que son juegos que no se pueden comparar en muchos aspectos como la edad, el dinamismo y la diversión).


Hombre en lo de la edad estoy deacuerdo contigo, pero en el dinamismo y la diversión... yo he jugao a ambos y LGDA me parece tan dinamico (aunque es cierto que esta un poco mas comprimido todo que en WH) y por supuesto igual o mas divertido...

Sicarius escribió:

¿Pero esto por qué lo has puesto? Que yo sepa no tiene nada que ver con lo que se está hablando aquí.


Es verdad, yo me he quedao asi :blink: cuando he llegao y vi cuanto se había desviao el tema principal del post :laugh:

Un saludazo a todos !!!!!

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03 May 2009 21:26 - 03 May 2009 21:28 #146804 por darkmatter
Muchas gracias por la aclaración ;)

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