file ¡Resistid!

17 Abr 2007 00:16 #96098 por Collell
Bueno, como soy relativamente nuevo en el hobby me gustaria saber ( porque en el reglamento pequeño no lo he encontrado) si todos los heroes pueden usar la regla Resistid y si tienen que gastarse algun punto de poder por ello.
Gracias

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17 Abr 2007 00:31 #96103 por Argos
Si , creo que todos los heroes pueden utilizar esta regla pero no hace falta usar ningun punto de poder.

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17 Abr 2007 00:31 #96104 por MARDAT
Si pueden usarla todos, incluso los capitanes :woohoo:

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17 Abr 2007 01:42 #96114 por Dreag
Salvo aquellas miniaturas en las que en su perfil del reglamento indique lo contrario. Creo que Gwaihir solo puede hacerlo en beneficio de solo aguilas si mal no recuerdo, y algunos tienen el resistid más ampliado en centímetros, usease, su alcance aumentado el doble como el caso de....Saruman ^^

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17 Abr 2007 02:01 #96118 por alatar
Y no te olvides de que para poder utilizarlo el héroe no debe estar trabado en combate cuerpo a cuerpo (ya que entonces no tendría que pasar el chequeo)

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17 Abr 2007 18:53 #96179 por Perraks
alatar escribió:

Y no te olvides de que para poder utilizarlo el héroe no debe estar trabado en combate cuerpo a cuerpo (ya que entonces no tendría que pasar el chequeo)


¿Ein? Esto se hace antes del turno de movimiento; y por tanto el héroe no puede estar trabado cuerpo a cuerpo.

Por cierto, me acabo de dar cuenta de que los exploradores de rohan teoricamente también tienen resistid....

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17 Abr 2007 19:16 #96182 por sangarunya
Perraks escribió:

alatar escribió:

Y no te olvides de que para poder utilizarlo el héroe no debe estar trabado en combate cuerpo a cuerpo (ya que entonces no tendría que pasar el chequeo)


¿Ein? Esto se hace antes del turno de movimiento; y por tanto el héroe no puede estar trabado cuerpo a cuerpo.

Por cierto, me acabo de dar cuenta de que los exploradores de rohan teoricamente también tienen resistid....



pues si!! pero a cambio ellos tienen que tirar tambien..asi que una escuadra grande de exploradores tendrian que tirar todos chequeos con lo que alguno con mala suerte se larga fijo jejeje...


un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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17 Abr 2007 19:53 #96185 por Argos
Perraks no es como tu dices el resistid, alatar tiene razon.
Supongamos que tu ejercito llega al 50% y empiezas un nuevo turno. Tu pierdes la iniciativa y tu rival carga contra tu heroe, cuando el ha acabado su fase de movimiento te toca a ti y es entonces cuando tienes que hacer los chequeos , pero si tu heroe esta trabado en combate ya no puede hacerlo. ;)

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17 Abr 2007 19:57 #96186 por bungo
Perraks escribió:
¿Ein? Esto se hace antes del turno de movimiento; y por tanto el héroe no puede estar trabado cuerpo a cuerpo.[/quote]

Los heroes del jugador que tiene la iniciativa no pueden estar trabados porque nadie se ha movido todavía; pero si los heroes del jugador que no tiene la iniciativa reciben una carga y ese jugador tiene que chequear valor en su turno, las minis que esten trabadas no tendrán que tirar por valor.
Por eso es una buena táctica trabar solo a los heroes del jugador que tiene que chequear (siempre que tengas la iniciativa) para que tenga que tirar con todos sus guerreros sin beneficiarse de la regla resistid (verdad Sanga :P).

Salu2

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18 Abr 2007 00:08 #96197 por alatar
Perraks escribió:

alatar escribió:

Y no te olvides de que para poder utilizarlo el héroe no debe estar trabado en combate cuerpo a cuerpo (ya que entonces no tendría que pasar el chequeo)


¿Ein? Esto se hace antes del turno de movimiento; y por tanto el héroe no puede estar trabado cuerpo a cuerpo.

Por cierto, me acabo de dar cuenta de que los exploradores de rohan teoricamente también tienen resistid....


está claro que si tienes la iniciativa y no hay ningún combate heroico ninguna de tus miniaturas estará trabada en combate cuerpo a cuerpo, pero si pierdes la iniciativa y el contrario te cargas a tu héroe este ya no tendrá que chequear y, por tanto, no podrá utilizar el resistid.

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18 Abr 2007 14:22 #96238 por Perraks
Cierto, teneis razón.

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20 Abr 2007 19:36 #96465 por Collell
Entonces, si el heroe que efectua el resistid no supera el chequeo de valor, nadie no se beneficia del resistid ??

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20 Abr 2007 20:12 #96470 por Argos
Si el heroe no supera el chequeo de valor se va de la partida como si fuese una baja , y el resto de soldados tendrian que hacer chequeos individuales a no ser que tambien hubiese otro heroe en el ejercito y superase el chequeo.

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29 Abr 2007 15:59 #97236 por Collell
Y otra cosa, un heroe se beneficia tambien del resistid de otro, verdad? Por lo tanto, si tienes dos heroes a 14 cm o menos solo hace falta hacer el chequeo con uno, y los dos podran efectuar el resistid?

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29 Abr 2007 16:30 #97239 por Argos
Si un heroe hace el chequeo de valor y efectua el resistid y dentro del perimetro de alcance del resistid hay otro heroe, este ultimo claro que se beneficia pero ya no podra hacer él el resistid.

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29 Abr 2007 20:51 #97246 por KHARN
Siento discrepar, pero eso no es para nada correcto. El único héroe hasta el momento cuyo ¡Resistid! afecta a otros héroes, es Saruman del Concilio Blanco, ya que posee una regla especial que así lo especifica. En el resto de casos, cada héroe debe hacer su chequeo de valor independientemente.

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06 May 2007 14:28 #97797 por Elrohir_2
por cierto que hace la regla resistid

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06 May 2007 15:47 #97827 por finwe_tinuviel
la regla ¡resistid! hace que los guerreros a 14 cm del heroe(excepto se diga otra cosa como con durbuz) superen los chequeos de valor automaticamente si lo pasa el heroe, esto unido con el poder furia de un chaman hace una buena combo

saludos

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11 May 2007 00:44 #98718 por Collell

la regla ¡resistid! hace que los guerreros a 14 cm del heroe(excepto se diga otra cosa como con
durbuz) superen los chequeos de valor automaticamente


Solo los chequeos de valor que se tengan que efectuar al estar desmoralizado

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12 May 2007 15:13 #98954 por Elrohir_2
y se hace en cada turno?

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12 May 2007 21:35 #99031 por Collell
Se hace al principio de la fase de movimiento cuando tu ejercito esta desmoralizado

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14 May 2007 20:50 #99306 por finwe_tinuviel
collel se me habia pasado esa aclaracion tuya, pero ¿que pasa cuando el heroe no pasa el chequeo para resistid?

saludos

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14 May 2007 22:57 #99346 por Collell
Al igual que todas las demás miniaturas, si un héroe no supera el chequeo de valor se retira del juego y además no puede efectuar el ¡Resistid!, por lo tanto las demás miniaturas tendran que superar individualmente su chequeo. Por desgracia, los heroes de la oscuridad no suelen tener un alto atributo de valor, pero piensa que puedes gastar puntos de poder para modificar la tirada del chequeo.
Salu2.

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14 May 2007 22:59 #99347 por Collell
Al igual que todas las demás miniaturas, si un héroe no supera el chequeo de valor se retira del juego y además no puede efectuar el ¡Resistid!, por lo tanto las demás miniaturas tendran que superar individualmente su chequeo.

Por desgracia, los heroes de la oscuridad no suelen tener un alto atributo de valor, pero piensa que puedes gastar puntos de poder para modificar la tirada del chequeo.
Salu2.

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15 May 2007 20:44 #99488 por finwe_tinuviel
ok collell lo he pillado, y para el bajo valor de los heroes de la oscuridad ya estan los chamanes en casi todas los reinos del mal

saludos

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