file atributos de Turoinar

16 Abr 2007 20:26 #96065 por Turoinar
Hola, aquí os presento los atributos de Turoinar, el prota del suplemento DRALEON:

TUROINAR valor en puntos 210
C F D AH V P/V/D
6/3+ 4 5 3 3 6 3*/3/ 3

Equipo: Espada, Arco Largo, Capa Élfica, Armadura ligera.

Opciones:
Caballo: +10p
Draleon: +50p

Reglas Especiales:

Héroe poderoso: cuando quiera gastar un punto de Poder, Voluntad o Destino tira un dado si saca 1,2,3 gasta el punto reduciéndolo de su reserva y si saca 4,5,6 gasta el punto sin reducirlo de su reserva.

Afinidad con los bosques: cuando vaya por terreno boscoso no sufre penalización al movimiento (igual que los elfos)

Capa élfica: a efectos del juego cuenta como si llevase capa élfica.

-Montaraz consumado: Antes de cualquier turno todos los guerreros equipados con armas de proyectiles a 24 cm de Turoinar (incluido el) pueden disparar a los oponentes que estén al alcance de sus armas y dentro de su linea de visión. Esta regla es de un solo uso por partida.

Draleon (espada mágica): cuando Turoinar cause una herida a una miniatura con 2 o más heridas
con esta espada mágica tira un dado si sacas 1 o 2 la herida se causa y no pasa nada más, pero en caso de sacar 3,4,5 o 6 es como si hubiera quemado al otro con la espada y al principio de cada turno la/las miniaturas afectadas tiran un dado, con un 1 o 2 no pasa nada pero con un 3,4,5 o 6 el guerrero afectado se resiente de la quemadura y sufre un impacto automático de F4. Las heridas se pueden salvar con puntos de Destino y si por ejemplo para la quemadura se saca un 3, el que la haya sufrido puede gastar un punto de Poder para restar 1 en el dado y que sea un 2.

comentar y criticar ;)<br><br>Mensaje editado por: turoinar, el: 2007/04/18 15:52

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17 Abr 2007 04:00 #96141 por Elrond
Bueno......... creo que la espada Draleon es un poco burra ;)

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18 Abr 2007 00:14 #96198 por Turoinar
Elrond escribió:

Bueno......... creo que la espada Draleon es un poco burra ;)



a la espada puedo subirle el valor en puntos ;)

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18 Abr 2007 02:34 #96210 por tratos
muy muy muy barato en puntos,es una bestia parda,3/3/3,mas las reglas especiales,,,,,etc , solo le falta defensa 8.....

saludos ;)

Dentro de poco vuelve la acción a Coslada!!!!!!!!!!!!

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18 Abr 2007 02:39 #96211 por Argos
Es demasiado bestia para tan pocos puntos...lo mejor seria subir un poco su valor.

\" La Infantería Española nunca retrocede, da media vuelta y sigue avanzando \"

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18 Abr 2007 02:46 #96212 por Dreag
Si Aragorn es casi igual y cuesta 175!! deberías subirle el valor a 200 por lo menos!

Por cierto, que modesto esto eres xDD Yo me hubiese hecho valiendo 25 puntos más complementos (eh Kharn? XDDDDDDDDD)

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18 Abr 2007 11:59 #96221 por Turoinar
pero que eso de los puntos se le puede subir, os parecen bien 180 puntos ?

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18 Abr 2007 19:18 #96252 por Dreag
Más, Aragorn cuesta 175 y no tiene la regla esa del disparo wachi wachi wa. Encima tiene capa élfica, más 10 puntos y es afín con los bosques...

¿210? :P

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18 Abr 2007 19:53 #96256 por Turoinar
ya le puesto 210 de valor en puntos

pd: ¿mejor asi?

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19 Abr 2007 01:09 #96304 por MARDAT
Dejalo en 200 que es un numero mas bonito jajaja

Una pregunta:

La regla \"montaraz consumado\" dice que los que esten a 24 cm de el que tengan arco pueden disparar antes del turno. Si se usa la regla ¿ En el turno que empieza inmediatamente pueden volver a disparar en la fase de disparo?

Si es asi es un bestiajo

Un Saludo :woohoo:

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19 Abr 2007 01:17 #96305 por narsil
Creo que se refiere a que puede hacer un disparo heroico o algo asi.

Saludos.

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21 Abr 2007 03:57 #96505 por Turoinar
ya ha respondido Narsil, es un disparo heroico antes de la fase de movimiento.

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