file Gothmog

01 Oct 2006 23:15 #71550 por nigromante
Cuantos dados tiraria gothmog con huargo cargando este. Y si gana el combate y tumba a los que carga tiraria el doble de dados?

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01 Oct 2006 23:51 #71554 por Dreag
3 suyos + 1 adicional por cargar= 4
Herir: 3 + 1 x 2 = 8.

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02 Oct 2006 00:03 #71555 por Guindyya
3 + 1 x 2 son 5, y hace 8 ataques

la combinación seria (3 + 1) x 2

Ciao, Guindyya

PD: siento ser tiquis miquis pero a lo mejor se liaba

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02 Oct 2006 00:09 #71557 por nigromante
muchas gracias ya me ha quedado claro

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02 Oct 2006 00:19 #71558 por Alguarro
PERO!! solo si carga contra infanteria, si carga contra caballeria solo tiene 3 ataques y si gana no arrolla, y en caso del troll, solo obtiene un ataque (3+1=4) pero no arrolla.

Ale, ya esta.

No more that you

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02 Oct 2006 02:35 #71588 por errrtitos
No contra un troll, contra cualquier mini de F6 o superior no puede arrollar.

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02 Oct 2006 02:38 #71589 por Alguarro
ouch!! xD, jaja, que cosas, corrigiendo corrigiendo, mira cuantos mensages!! Lo del troll solo era por poner un ejemplo.

No more that you

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02 Oct 2006 04:25 #71601 por KHARN
Y una cosa muy importante también, a la hora de herir, no es que tires 8 dados en sí, sino que tiras por 4 ataques que se convierten en dobles. ¿Qué quiere decir esto?, te explico.

Si tirasemos todos los dados contándolos como 8 dados en sí, podrías hacer lo siguiente. Imaginemos que te enfrentas a dos guerreros enemigos y los arrollas y coges 8 dados. Imaginemos también que necesitas un 6 para herirles porque tengan D7 contra la F4 de Gothmog o su Huargo. Tiras todos los dados y obtienes solo 2 seises; el resto es 5 o menos, y coges y retiras como bajas a ambos enemigos... ¡mal hecho!.

Ahora imagina que usamos los 4 ataques que se convierten de dobles. Coges 4 grupos de dos dados del mismo color (azul, blanco, rojo y negro). Ahora tiras los dados y sacas dos seises en los dados negros, el resto de dados sacan 5 o menos y retiras a UN solo guerrero, ya que es el mismo guerrero el que ha recibido dos heridas. Si usaramos el caso anterior, ¿quién nos dice que ambos seises no hubieran matado al mismo guerrero?, ¿cómo lo sabríamos?. ;)

Así pues tenglo en cuenta, no es que tires 8 dados; sigues teniendo solo 4 ataques (¡olvídate si se diera el caso de hacer la animalada de estar rodeado por 6 enemigos por ejemplo, tirar los 8 dados y retirar a los 6 enemigos si superas la tirada para herir! :woohoo: ).

Un saludo... ;)

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03 Oct 2006 01:20 #71699 por Velvinkor
Joer, un poco rebuscao veo yo eso. Si con los arqueros tiras a todos a la vez y retiras las bajas que causen sin tener en cuenta que a lo mejor resulta que todos han matado al mismo, ¿por qué restar contundencia a los héroes a caballo?

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03 Oct 2006 01:27 #71703 por nigromante
Madre mia me he liado aun más

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03 Oct 2006 01:38 #71707 por errrtitos
A mí también me parece rebuscado. Dice que dobla ataques, no que primero definas los objetivos y que luego a cada uno se lo dobles. Yo siempre he jugado, que doblas y vas designando, y si por ejemplo con gothmog mueren 7, pues murieron 7...

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03 Oct 2006 01:49 #71714 por Alguarro
EXACTO!! no pueden morir 7!! maximo 4, ya que tienes 4 ataques, tu designas los 4 ataques como te plazcan, y despues, si yo he escogido meterle dos ataques a ese asqueroso guerreros de minas tirith, se doblan y tiro 4 dados, y me seguiran quedando 2 ataques, que doblados, seran 4 dados, pero hay que diferenciar entre dados y ataques.. por decirlo de alguna manera. Segun como lo ha explicado KHARN creo que se ha entendido perfectamente.

Lo de los arqueros es diferente, aunque no del todo, eh que cuando hay arqueros que no pueden ver el objetivo, ¿ya tienes que tirar de uno en uno? o por separado, se trata de diferenciar.


Salu2 GEnerales.

No more that you

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04 Oct 2006 02:57 #71886 por tumulario
tal y como lo ha explicado kharn es lo correcto,y no tiene nada que ver con los diparos.
en el caso de los disparos,tu puedes decir que los diparos van a por orcos de morannon,por ejemplo, a los que matarias a 6 con arcos elficos,pero matarias a 5 a orcos normales,asique si decides ir a por orcos normales,pues solo matarias orcos normales,en caso de que solo hubiesen orcos de morannon,no haria falta destiguir los diparos. ;)

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04 Oct 2006 21:59 #71949 por Velvinkor
Hombre, lo de los arqueros era solo un ejemplo...
Yo me refería a que por ejemplo eneste caso Gothmog si tira y causa 7 heridas pues causa 7, ahora bien, si solo está en contacto con 4, pues solo puede matar a 4. Aunque yo no veo nada descabellado que si está rodeado por 7 minis palmen las 7, pa eso está cargando.
Si esto se hace como decís vosotros solo podría matar a 4 a pesar de estar luchando contra más.

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04 Oct 2006 22:37 #71961 por KHARN
Es que una mini no puede matar más enemigos de cuantos ataques tenga porque, como ya dije, no es que doble el número de ataques, sino que cada ataque tira el doble de dados, que para nada es lo mismo. ;)

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04 Oct 2006 23:06 #71968 por nigromante
este ultimo post me ha aclarado mucho. Pero a ver como se lo explico yo a todos mis amigos que estan acostrumbrado a matar con todos los dados....

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05 Oct 2006 22:26 #72099 por Velvinkor
Yo no lo entiendo así, el reglamento dice: \"Un guerrero atrapado que sea arrollado recibe el doble de golpes\".
A mí me da a entender que como el enemigo está momentáneamente en clara desventaja al jinete le da tiempo a atacar con el doble de golpes porque el otro no está en disposición de defenderse adecuadamente.
De la manera que decís es como intentar el mismo ataque dos veces, lo cual parece un poco absurdo.
Hay que tener en cuenta que aunque las miniaturas por cuestiones de juego luchan de forma estática, representan combates de verdad y es absurdo que en al caso anterior Gothmog cause 7 heridas y solo mate a 4, porque en la realidad no va a estar dándolo más golpes a los cadáveres para asegurarse de que están bien muertos.
Ya os digo que las reglas muchas veces se pueden interpretar de muchas maneras, pero me parece un poco fuerte quitar tanta capacidad ofensiva a os héroes a caballo por una interpretación tan rebuscada (sin ánimo de ofender a nadie :blush: )

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