file Opciones de Torneo - encuesta

22 Ago 2006 23:37 #64040 por Dreag
Un buen general tiene que adaptarse a cualquier circunstancia. ¿Qué es difícil ganar con Moria? Pues sí, quizás no puedas usar la superioridad numérica pero vas petado de puntos de poder, y puedes tener 6 capitanes facilmente, eso ya es harina de otro costal, a mi se me hace más divertido jugar así. Aparte, seamos serios, con tantas minis se eterniza todo, y el torneo es pa divertirse, no para estresarse, venga tio, mueve las minis que se acaba el tiempo, eso solo crea conflictos que se pueden evitar, hay que recordar que el objetivo principal de un torneo es ante todo pasarselo bien, y jugando contra un Gondor de 75 miniaturas pues no te lo pasas bien, simplemente por el tema del tiempo, y claro...los torneos tienen unos horarios y demás y la cosa se hace inviable, a pesar de que quizás las mesas no sean lo demasiado grande como para jugar cómodo...
Y es que no hay más, Paloji ha dado en el clavo, aquí se supone que los ejércitos están compensados en puntos, pues tienes 600 puntos y 50 miniaturas, igualdad de condiciones...que Moria no tiene superioridad? Pues metes trolls, capitanes, tambores, y todo lo que tu quieras para declinar la batalla a tu favor.


600 puntos y 50 miniaturas es el mejor sistema que he jugado, el mas viable y EL MÁS DIVERTIDO.

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22 Ago 2006 23:57 #64043 por Taurnil

Un buen general tiene que adaptarse a cualquier circunstancia. ¿Qué es difícil ganar con Moria? Pues sí, quizás no puedas usar la superioridad numérica pero vas petado de puntos de poder, y puedes tener 6 capitanes facilmente, eso ya es harina de otro costal.

Y 12 puntos de Poder repartidos entre heroes de combate 3 tiene mucho futuro no? No se como de largas serán tus partids pero en las mias no me da para gastar 12 puntos de Poder. Vamos, gastarse si se puede, pero no en cosas útiles o que requieran su uso.

Aparte, seamos serios, con tantas minis se eterniza todo, y el torneo es pa divertirse, no para estresarse, venga tio, mueve las minis que se acaba el tiempo, eso solo crea conflictos que se pueden evitar, hay que recordar que el objetivo principal de un torneo es ante todo pasarselo bien, y jugando contra un Gondor de 75 miniaturas pues no te lo pasas bien, simplemente por el tema del tiempo, y claro...los torneos tienen unos horarios y demás y la cosa se hace inviable, a pesar de que quizás las mesas no sean lo demasiado grande como para jugar cómodo...

75 minis no va a ligado a tensión, mal rollo y discursiones. El otro puede ser lo más rapido o lento que pueda (o quiera) pero no es motivo para que la partida no sea divertida o entretenida. Que los turnos duran más de lo \"habitual\" pues mala suerte, eso no hace que uno se crispe, frunza en ceño y ya vayas de malas.
Y que un toreno sea para divertirse eso no lo niega nadie. Pero tampoco caigamos en el tópico de Gran Hermano, que todo el mundo sabe lo que supone ganar un toreno, y todo el mundo quiere ganar, asi que competividad hay también (y tampoco tiene que ir reñida con la diversión) y si alguien juega más c***** de lo normal, oye, es un toreno y se va a ganar en cierta medida.

Y es que no hay más, Paloji ha dado en el clavo, aquí se supone que los ejércitos están compensados en puntos, pues tienes 600 puntos y 50 miniaturas, igualdad de condiciones...que Moria no tiene superioridad? Pues metes trolls, capitanes, tambores, y todo lo que tu quieras para declinar la batalla a tu favor.

No caigamos en error de decir que estar compensado en puntos significa también estar compensado en número. 10 Uruks(100 ptos) no son 10 morianos (50) y pero 5 Uruks si. Pero bueno, quiza un Balrog y 40 morianos al final si funcionene y no lo sepamos.

600 puntos y 50 miniaturas es el mejor sistema que he jugado, el mas viable y EL MÁS DIVERTIDO

partidas a 500, 400, 800 o 1000 también son divertidas. Eso si, 600 es una buena opción para el torneo, pero con una revisión.

Saludos<br><br>Mensaje editado por: Taurnil, el: 2006/08/22 19:57

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23 Ago 2006 00:02 #64046 por tyrion
pues mira taurnil yo estoy un poco con dreag , pues te metes todas las cosas poderosas que tiene moria , que parece qur solo tiene trasgos lenye!

trolls de peana pequenya ( esto es muy importante )
murcielagos ( para cansar a las tropas ideal )
chamanes tirada de 6 y sin chequeos
TAMBOR la gran baza d emoria repetir tirada sy no chequeos
porron de capis...

no todo es el numero

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23 Ago 2006 00:03 #64048 por paloji
Taurnil escribió:

PD: Por cierto, en la liga jugue 2 veces contra moria...600 puntos y 50 minis...arrase a un moria con balrog, y perdi contra el moria de kike con 2 trolls...es mas dificil, pero no imposible, hay que saber jugarlo.

Todos los ejercitos hay que ssaber usarlos, pero cuando se quita a un ejercito su estrategica más basica, entonces algo no marcha bien. O e sque acaso no relacionamos, Moria con superioridad numerica, Isengard y elfos con élite y Gondor y Mordor con variedad?

Saludos


Alomejor es que se puede jugar con Moria de otra manera, alomejor el error esta justo ahi, en encasillar a Moria con el numero de miniaturas, alomejor es que hay mas maneras de jugar. Cierto es que hay los estereotipos que tu dices, pero son solo eso, estereotipos, a mi modo de ver, lo primero que ve un jugador, ve a los elfos y a isengard como elite, a moria como la marea verde, gondor y mordor con un poco de todo...pero joe, se puede ir mas allá, puedes jugar con isengard con orcos, wargos y exploradores con una superioridad numerica mas que interesante, puedes dejar de lado la variedad de gondor y hacerte un bloque de elite al mas puro estilo isengard, y puedes jugar con moria como bien dice dreag, cargado de capitanes, trolls, tambor, chaman...liarte a hacer movimientos y combates heroicos, aprovechar en eso el combo capi+troll, aporrear bien el tambor, resucitar a lso muertos con la furia del chaman...moria tiene un monton de opciones que la gente no ve, no todo es superioridad numerica en Moria, es importante? evidentemente, es complicado jugar? evidentemente...pero el que sea facil o dificil no es el debate. Ah! y no nos olvidemos de los murcielagos y los wargos...

En mi opinion, un general que solo vea una forma de jugar a un ejercito...no es un buen general (o al menos, es mejorable), hay que buscar alternativas.

PD: Lo de gastarse 12 puntos de poder...yo he llevado 8 puntos de poder con los hombres del este y me los he gastado sin ningun tipo de problema sin hacer acciones heroicas todos los turnos...gastarse 12 haciendo acciones cada turno (de combate) no es ningun problema.

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 2006/08/22 20:09

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23 Ago 2006 00:14 #64051 por Dreag
Hombre, yo 12 sí que uso y más si son repartidos en 6 capitanes...6 resistid...con tambor...anda! que innovación, eso ya no es tan malo!
Y es que yo no caigo en el error...


20 uruks no son lo mismo que 20 morianos, pero si son lo mismo que 23 morianos y un troll de Moria.

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23 Ago 2006 00:32 #64055 por Taurnil

Alomejor es que se puede jugar con Moria de otra manera, alomejor el error esta justo ahi, en encasillar a Moria con el numero de miniaturas, alomejor es que hay mas maneras de jugar. Cierto es que hay los estereotipos que tu dices, pero son solo eso, estereotipos, a mi modo de ver, lo primero que ve un jugador, ve a los elfos y a isengard como elite, a moria como la marea verde, gondor y mordor con un poco de todo...pero joe, se puede ir mas allá, puedes jugar con isengard con orcos, wargos y exploradores con una superioridad numerica mas que interesante, puedes dejar de lado la variedad de gondor y hacerte un bloque de elite al mas puro estilo isengard, y puedes jugar con moria como bien dice dreag, cargado de capitanes, trolls, tambor, chaman...liarte a hacer movimientos y combates heroicos, aprovechar en eso el combo capi+troll, aporrear bien el tambor, resucitar a lso muertos con la furia del chaman...moria tiene un monton de opciones que la gente no ve, no todo es superioridad numerica en Moria, es importante? evidentemente, es complicado jugar? evidentemente...pero el que sea facil o dificil no es el debate. Ah! y no nos olvidemos de los murcielagos y los wargos...

En mi opinion, un general que solo vea una forma de jugar a un ejercito...no es un buen general (o al menos, es mejorable), hay que buscar alternativas.

No debato que con cada ejercito se pueda jugar de mil y una maneras, pero la raiz de la cuestión es que todas ellas deben poder esatr incluidas. Y con 50 miniaturas en 600 puntos, no habrá ni marea de morianos ni marea de hobbits, ni marea de nada. Será todo un moólogo de acciones heoricas, puntos de Poder y cosas caras.
Un buen general que vea todas las formas de jugar y no pueda llevar a cabo la que mejor pueda o prefiera será un buen general frustrado, y tendrá que ir con algo que quiza o no sepa o no le guste usar.
Jugar con Isengard a superrar en número, o con Gondor a élite pura, no significa que lo más basico (moria superioridad, o Gondor, enlatados) no deba ser tenido en cuneta, en definitva es de donde uno parte para crear luego todas las combinaciones que mejor le plazcan (y si en vez de llevar marea de morianos llevo marea de trolls y capis?; y si en vez de enlatados llevo un contigente de combate 4;? y si en vez de la falange Uruk llevo una formación mas movil y numerosa? etc)

PD: Lo de gastarse 12 puntos de poder...yo he llevado 8 puntos de poder con los hombres del este y me los he gastado sin ningun tipo de problema sin hacer acciones heroicas todos los turnos...gastarse 12 haciendo acciones cada turno (de combate) no es ningun problema.

8 de Poder no son 12. Y sin olvidar que los que lo llevan son \"heroes\" de combate 3, que ya me dirás lo que hacen frente a un gran ejercito de élite gondoriana, frente a una falange Uruk o frente un cutre capitán de Mordor. Y si, no siempre estará el troll a mano, a no ser que lleves 6 trolls... :pinch:

Saludos

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23 Ago 2006 00:48 #64057 por sangarunya
me parece que se esta desviando un poco el tema con los morianos no?????? visto asi porque no empiezo a quejarme de mis pobres hobbits a puntito de ser arrasados en torneo???? ELLOS SI QUE ESTAN EN DESVENTAJA :P :P :P ..pero realmente no me importa mucho y prefiero el limite de 50 minis de verdad que mover 75 minis puede eternizarse y sinceramente no le veo el rollo a intentar poner cuantas mas mejor para abrumar al rival sea el ejercito que sea la superioridad es importantisima ( y mas en la oscuridad) pero siempre hay que tener bastante más opciones aunque eso si por mucho que se diga que estos ejercitos pueden a cambio poner mucha cosa bruta o de elite no compensa las carencias evidentes pues todos van a por la tropilla al degüello. Y mirandolo friamente a nadie se le obliga a jugar con ellos como a nadie se le obliga a poner orcos,dol amroth o lo que sea asi que no me parece mal el mismo numero de minis y el que quiera ir con ellos adelante por valiente!!!,un aplauso y a ver que sale pero pedir más minis para compensar en parte si que entonces se podrian englobar miles de quejas acercar de otros ejercitos y sus carencias ( aunque es evidente que moria y la comarca son un poco de chiste..) pero en fin, entiendo a taurnil y sus quejas y aunque algo brusco tiene buena parte de lógica en sus explicaciones y entiendo tambien a los demás y su defensa de la igualdad de minis...y el límite de minis seria un buen tema para quizas crear otro post pero creo mejor retomar el hilo del post acerca de los puntos y creo mas importante del tema de las alianzas que creo es lo más dificillo de resolver.

un saludo....y lo de los puntos de poder...huuum ya veremos los que gasto pero por lo general siempre me los he fundido sin problema alguno..con el ejercito de las profundidades que tengo pensado ya contaré si llego a rentabilizar la ENORME cantidad de poder que pienso llevar jajajajaja.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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23 Ago 2006 01:28 #64073 por Jarcrome
Bueno, ¿y no podría ponerse a 600 puntos pero sin ningun limite de miniaturas? Así, si alguien quiere hacerse un ejercito de isengard numeroso, pues tira de los orcos y unos cuantos uruks y ya lo tiene, si moria quiere jugar con una estrategia numerosa, pues ala, tambien tiene la posivilidad de hacerlo igual que cualquier ejercito. En cambio si esemismo ejercito prefiere ser de elite pues sabrá que tendrá menos minis que otro que prefiera mareas de guerreros. Yo pienso que no devería de haber un limite, y de habrlo ponerlo a 75 miniaturas para todos, y que cada uno se crea el ejercito como quiera.

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23 Ago 2006 01:46 #64080 por sangarunya
sin limite es totalmente injugable...pongamos mis hobbits..a ver...seria 600 : 3 = 200 hobbits de la milicia de nada sobre la mesa... vamos que imposible los limites son lógicos y totalmente razonables sin poner limite necesitaria media hora por turno y tableros de 4mts :P ... es un caso extremo pero refleja bastante bien lo que puede ocurrir...

p.d. dios!!! 200 milicianos...por fin una oportunidad!!!! por fin la victoria!!!! uppps... :( claro el rival igual lleva mas de 100 uruks....adios ilusiones :P .

un saludo.

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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23 Ago 2006 01:46 #64081 por paloji
Lo del limite es muy sencillo, y es una simple cuestion de tiempo.

Con 50 minis y jugando 1h30min cada partida,algunas veces no da tiempo a terminar la partida por los objetivos del escenario y se tiene que cortar la partida por tiempo, imaginate con 75 minis...

Tener 20 minis mas sobre el tablero, implica hacer 20 movimientos mas, 6 disparos mas, y 20 combates mas en cada turno (ya se que segun van muriendo son menos minis...pero tambien lo son con 50 minis, la diferencia sigue siendo mas o menos la misma), lo que puede implicar perfectamente que cada turno se alargue una media de 4 minutos mas, incluso mas diria yo, pero suponiendo que se mueve rapido y que se mueren rapido las minis...cuantos turnos suele tener una partida en 1h30min...10, 11, 12 turnos? pues echad cuentas...en lugar de 1h30min, necesitariamos casi 2h30min para cada partida. Cuando los torneos se suelen hacer en tiendas que tienen un horario limitado...y que jugar tres partidas de mas de 2 horas cada una puede ser demasiado aburrido y un suplicio para la espalda ^^u

Salu2.paloji<br><br>Mensaje editado por: paloji, el: 2006/08/22 21:50

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23 Ago 2006 01:49 #64082 por paloji
sangarunya escribió:

p.d. dios!!! 200 milicianos...por fin una oportunidad!!!! por fin la victoria!!!! uppps... :( claro el rival igual lleva mas de 100 uruks....adios ilusiones :P .


No lo digas muy alto que alguno te dira que en ese caso lo justo es que tus hobbits puedan llevar otras 50 minis mas para que sea justo y poder aprovechar tu superioridad numerica :whistle: xDDD

Salu2.paloji

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23 Ago 2006 02:04 #64089 por Hasharii
Hombre, pero la tactica de moria y de los hobbit se basa en su superioridad numerica, si esta tactica no se puede aprovechar por los limites... dime tu que ventaja tienen. Tendrian que tirar de numerosos heroes, haciendo que al final superen por muy poco a ejercitos mas elitistas que solo contaran con 2 o 3 heroes como mucho.
Yo pienso que hacer esta restrincion por lo menos a moria y hobbits es lo mismo que decir que los uruks no pueden formar una falanje, o que los elfos del bosque solo pueden disparar durante dos turnos... cada ejercito tiene sus ventajas e inconvenientes, asi que si le quitamos la ventaja numerica a esos dos ejercitos... ¿que ventajas tienen?



Un saludo!

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23 Ago 2006 02:06 #64090 por Taurnil
paloji escribió:

Lo del limite es muy sencillo, y es una simple cuestion de tiempo.

Con 50 minis y jugando 1h30min cada partida,algunas veces no da tiempo a terminar la partida por los objetivos del escenario y se tiene que cortar la partida por tiempo, imaginate con 75 minis...

Tener 20 minis mas sobre el tablero, implica hacer 20 movimientos mas, 6 disparos mas, y 20 combates mas en cada turno (ya se que segun van muriendo son menos minis...pero tambien lo son con 50 minis, la diferencia sigue siendo mas o menos la misma), lo que puede implicar perfectamente que cada turno se alargue una media de 4 minutos mas, incluso mas diria yo, pero suponiendo que se mueve rapido y que se mueren rapido las minis...cuantos turnos suele tener una partida en 1h30min...10, 11, 12 turnos? pues echad cuentas...en lugar de 1h30min, necesitariamos casi 2h30min para cada partida. Cuando los torneos se suelen hacer en tiendas que tienen un horario limitado...y que jugar tres partidas de mas de 2 horas cada una puede ser demasiado aburrido y un suplicio para la espalda ^^u

Salu2.palojiMensaje editado por: paloji, el: 2006/08/22 21:50


Es a lo que se arriesga el jugador que lleva muchas miniaturas: no le da tiempo a acabar l partida y termina siendo empate en la mayoría de los casos. Pero, al menos ha podido tener la opción de jugar de esa forma, gane o no el toeno. Y con 50 miniaturas máximo, esa opción, por muy lenta que sea, no existe.

Saludos

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23 Ago 2006 02:24 #64093 por sangarunya
Hasharii escribió:

Hombre, pero la tactica de moria y de los hobbit se basa en su superioridad numerica, si esta tactica no se puede aprovechar por los limites... dime tu que ventaja tienen. Tendrian que tirar de numerosos heroes, haciendo que al final superen por muy poco a ejercitos mas elitistas que solo contaran con 2 o 3 heroes como mucho.
Yo pienso que hacer esta restrincion por lo menos a moria y hobbits es lo mismo que decir que los uruks no pueden formar una falanje, o que los elfos del bosque solo pueden disparar durante dos turnos... cada ejercito tiene sus ventajas e inconvenientes, asi que si le quitamos la ventaja numerica a esos dos ejercitos... ¿que ventajas tienen?



Un saludo!


TOTALMENTE de acuerdo...moria y comarca se basan en la superioridad pero si me apuras mordor tambien y el harad..es decir todo ejercito con tropas baratas y malas en general ( bueno mordor puede poner elite...) se basa en eso y a 600 te aseguro que la luz pone casi las mismas minis y generalmente mucho mejores de atributos o sea que muuuchos ejercitos estan en dificultades y no pasa nada y se han llevado torneos igual que otros ejercitos ..pero insisto nadie obliga a jugar con ellos!!! rohan tambien está bastante \"puteada\" para opinión de muchos y a nadie se le ocurre pedir ventajas para ellos o mas minis...realmente es jodido jugar con ciertos ejercitos y el límite es un handicap ciertamente casi insuperable pero demos las gracias que la gente puede escoger el ejercito que quiera para jugar..eso es evidente y almenos por mi parte tanto con moria como con la comarca me apetecen jugarlos sin llevar más minis que el rival si soy yo el chalado que quiere jugarlos no es problema de mi rival..y esto para torneos ( que basicamente es por donde creo va la discusión porque en casa cada uno marca las normas que quiere con los colegas) es todavia mas cierto..si voy con hobbits no tengo porque pedir que me dejen llevar más minis..es cosa mia hacer el ridiculo con ellos .. si eligo pegarme a bastonazos contra tanques el rival no se bajará del tanque no??? ;) ...el numero de minis es razonable para la fluidez de la partida..hostia es que te quedas enganchado facilmente con ese margen de tiempo y lo que dices taurnil del que juega con muchas minis se come el tiempo y acaba en empate me parece bastante chungo...y si yo con hobbits planteo que como no puedo ganar al levar muchas minis decido alargarrrr los turnos moviendo y moviendo mis 75 hobbits solo para buscar un empate mas que digno???? no es una opción creo yo..el rival viene a jugar no a que pase el tiempo viendo inacabables turnos de movimiento del otro con la justificacion de que es su opción de juego..es que asi me jodo yo y jodo al rival..el empate es lo más jodido que hay cuando se produce de esta manera..y ya te digo que a 50 minis los empates son relativamente habituales almenos en los torneos de bcn y los escenarios que se juegan..y no es por lentitud de movimientos sino por igualdad..llevando tantas minis solo se consiguen partidas más aburridas y por lo menos a mí me gusta sacrificar opciones de victoria por fluidez,diversión y ganas de que el contrario se lo pase bien al igual que yo... de verdad que os entiendo pues sufro a menudo lo del limite de minis pero hay otros ejercitos para escoger que no daran estos problemas y el que quiera pelearse con morianos o hobbits sabe a lo que tendrá que exponerse almenos en torneo..

un saludo...

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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23 Ago 2006 15:44 #64166 por Jarcrome
Pero por lo que decis, ¿ir a un torneo con Moria es hacer el ridiculo? ¿Que se van a reir de mí porque no tengo posivilidades? Pues lo veo fatal, porque en un torneo TODOS deverían tener las mismas posivilidades de ganar. En fin...

Otra posivilidad es a 600 puntos con un limite de 60 miniaturas. De esta manera hay solo 10 miniaturas mas, solo 10 movimientos mas, 3 disparos mas... Así la gente que quiera tener un ejercito Tocho lo tendra y gastara los 600 puntos y no tendra mas de 50 minis, y el general que prefiera llevar ventaja sobre su rival usando la tacica de la superioridad numerica pues tiene la opcion. Seguro que si uno se hace un ejercito con boromir de la torre no va a tener mas de 50 minis y asi moria pues tiene la posivilidad de llevar 60 minis.... pero no solo moria, culquiera, asi que es una ventaja para todos y no son tantas miniatras. Como ya han dicho por ahi, no tenemos que seguir al pie de la letra lo que nos dicen los de GW, y si ellos dijeron lo de 600 puntos con limite a 50 no creo que haya que seguirlo al pie de la letra, vamos eso es lo que yo creo.

De todas las opciones creo que esta es la mas acertada porque veneficia a todos los ejercitos y no perjudica a ninguno.

Saludos

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23 Ago 2006 16:07 #64176 por paloji
Jarcrome escribió:

Pero por lo que decis, ¿ir a un torneo con Moria es hacer el ridiculo? ¿Que se van a reir de mí porque no tengo posivilidades? Pues lo veo fatal, porque en un torneo TODOS deverían tener las mismas posivilidades de ganar. En fin...


No creo que nadie se ria de nadie por llevar un ejercito u otro, es obvio que si llevas elfos es mas probable que ganes que si llevas moria o hobbits, simplemente porque son mejores. Eso no quiere decir que Moria no tenga posibilidades, las tiene, pero es mas complicado, y yo insisto...igual soy un paquete...pero KIKE gano a mis hombres del este con durduz, 2 capitanes, 2 trolls y un tambor..... asi que poder, se puede.

Jarcrome escribió:

pero no solo moria, culquiera, asi que es una ventaja para todos y no son tantas miniatras.


Entonces estamos en las mismas, si las 60 minis es una ventaja para todos, te aseguro que el 90% de los ejercitos van a rondar las 50 o 50 y pocas minis. En este juego, por suerte o por desgracia, la superioridad numerica en cualquier ejercito, no solo Moria, es determinante, y mucha gente suele apurar el numero de minis lo maximo que pueda independientemente del ejercito que lleve. Asi que si pones 60 minis de maximo, Moria que va a tener? una ventaja de entre 5 y 10 miniaturas sobre los rivales? esa es la superioridad numerica que buscais para Moria? o seguimos con el mismo problema que ahora ya que la superioridad numerica de Moria, al tener el mismo limite para todos los ejercitos, no existe. Lo hablaba con Taurnil ayer en el msn, para que esa superioridad se note hay que irse al menos a las 70-75 minis (repito que con 60, casi cualquier ejercito puede llegar a las 50 o 50 y pocas), pero entonces nos encontramos con el problema del torneo y los tiempos...

Salu2.paloji

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23 Ago 2006 16:58 #64185 por Jarcrome
Paloji pero si un general elige poner en su ejercito mas miniaturas normales para llegar a ese numero de miniaturas de 50 o 50 y pico, al menos el general de moria sabe que poca elite tendra su contrincante o pocos heroes tochos va a tener. Asi, creo yo que tendra mas posivilidades que si se enfrenta por ejemplo a un ejercito con Boromir de la torre, o gil galad, o imrahil... ya que en lugar de esos, se ve obligado a meter otros heros mas normalitos para poder meter tantas miniaturas. Te lo digo porque yo estoy creando mi ejercito de osgiliath, y a 600 puntos no tengo mas de 47 minis, pero claro llebo a boromir de la torre, montaraces, caballeros... o sea que prefiero tener pocas minis ay mas potentes que muhcas y normalitas. si un general de moria quiere incluir muchos troll tambien tendra pocas minis, pero si prefiere meter uno solo y aadir mas guerreros pues puede hacerlo... yo creo que no es tan mala idea la verdad, por mucho que digais.

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23 Ago 2006 18:17 #64210 por Rey Eomer
Bueno, cambiar el limite de 50 a 60 minis es una opcion, pero yo creo que al final va a ser mas de lo mismo, la gente apurando al limite, y Moria se vera igual, o quizas aun peor porque tendra hasta menos heroes. No se, yo creo que cambiar el limite variaria poco la situacion, pero weno, luego cada organizador hace lo que quiere en su torneo.



saludos

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23 Ago 2006 20:40 #64253 por Artedil
paloji escribió:

Lo que no entiendo es que si estas de acuerdo que 600puntos y 50minis es mejor, porque defiendes tener que hacer 600puntos y 75minis porque es lo que pone (o lo que interpretas) en las legiones? si entre 2 alternativas sabes que una es mejor...coñe, usa la buena, no? :P


Yo no lo defiendo :) Solo comento lo que han hecho los de GW, pues es el limite impuesto en su torneo (700 puntos y limite 75 minis). Luego yo comentaba el porque de mi opcion, el hecho de escoger ejercitos de 500 y no los de 600.
Si en la encuesta especificas que cual nos gusta mas a tantas miniaturas pos te dire uno u otro, pero sino dices nada, debo razonar mi eleccion, no?
Y lo mismo para los ejercitos, uno o dos? pues en funcion dle tiempo disponible para jugar: a 4 o más partidas dos ejercitos, a 3 (o menos?) pues solo uno, porque puedes hacer una mejor eleccion y disfrutar al jugar con él, ademas de que el mejor general lo sera por llevar mejor a ese ejercito (y no depender si te toca uno u otro dependiendodel escenario o el rival).

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23 Ago 2006 22:28 #64283 por Turoinar
pues yo prefiero C-3 B) , aunqueme tendre que hacer un ejercito de la oscuridad :sick:

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26 Ago 2006 00:58 #64722 por MorgothBauglir
2 ejercitos de 600 puntos. :)

\\"¡Dol Amroth por Gondor!\\"

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