El otro día jugué con la oscuridad el escenario de la puerta negra y bueno, no terminamos de jugar porque nos echaban del local, pero parecía un poco imposible para la luz vencer en esta batalla no?
Lo digo porque al séptimo turno a mi contrincante solo le quedaban Aragorn, Gimli, Gamelin, Pippin un guerrero de minas tirith y dos guardias reales de rohan.
Yo había perdido la boca de Sauron, los dos Nazgul (malditos proyectiles mágicos de Gandalf) y el capitán Troll, aunque este ya salía de nuevo por la puerta blanca, y unos 15 guerreros varios que ya estaban de camino.
¿Que pensais y que experiencia teneis en este escenario?
Ese escenario en concreto no lo he jugado nunca, pero creo que debería ser factible ganar con la luz. Vamos, que veo las minis participantes y si se juega con estrategia y no \"a lo loco\" no veo demasiado problema
Este escenario lo hicimos en Barcelona hace unos meses (nos dejaron la puerta negra el GD). Lo hicimos pero con el doble de tropas (en vez de 1 jefe troll 2 y cosas asi...) y la verdad esque la luz lo tiene muy chungo...
Es que lo suyo es que en la batalla los jugadores de la luz se escuden todo el rato... en ningún momento se trata ganar la batalla, sino simplemente darle tiempo a Frodo.
Nánye Andúril i né Narsil i macil Elendilo lercubanten i mali Mordóreo
Juegazo
Lo de resistid! da un poco igual ya que no hay chequeos de valor por bajas, ya que pone en el escenario que es la batalla final por la Tierra Media.
MNi colega fue un poco a lo loco y me lanzó la caballería y se la machaqué. Lo que no entiendo es porque ponen caballería en este escenario cuando ni en el libro ni en la pelicula aparece ningún caballo y es un malgasto de puntos que no sirve para resistir precisamente. Croe que sería mejro distribuir los puntos con tropas de combate 4 y gente con escudo y lanzas para poder escudarse y/o apoyarse (o arqueros claro...)
el problema de ese escenarios es que has de hacer el caminito con frodo y son unos cuantos turnos hasta que llega al monte del destino... y la verdad no veo como puede aguntar la luz tantos turnos.
Se puede ganar. El caso esta en mantenerte lejos de la puerta negra. Y usar todo ese poder del que dispone el bando de la luz en asegurar los golpes de mano decisivos. Eso si, todo depende de la suerte de frodo en el monte del destino y la partida es chunga de cojones... Pero se puede ganar. Por experiencia.
Me parece que cuando saquen el libro del Retorno del Rey saldrá modificado. No pusieron en el anterior ejemplar a Elladan y Elrohir, ahora habrá estandartes de Rohan...
Si te fijas en el libro de Tolkien están superados por 10 a 1 y más y como han dicho otros compañeros es un esccenario de aguantar bien atrás y dejar passar el tiempo. También en el libro queda genial cuando hablan de la gran compañía de trolls que surge de la Puerta Negra. Advierte que cuando llegan las águilas el libro dice que la defensa estaba zozobrando.
Cuantos turnos tienen que pasar para que la luz gane?
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907
lo de la batalla a pìe solo se ve en la pelicula ,,,,en el libro creo que combaten montados ,,,,osea no dice que ni que si ni que no asi que ,,,,,,se deja abierto.
lo de la batalla a pìe solo se ve en la pelicula ,,,,en el libro creo que combaten montados ,,,,osea no dice que ni que si ni que no asi que ,,,,,,se deja abierto.
Es más, me parece que justamente Éomer, dice que puede llevar X número de Jinetes, y otros tantos a pie, por lo que da a entender que van Jinetes de Rohan... y la caballería de Minas Tirith... seguramente no había, porque además de que tenían pocos Caballos (eran la mayoría para mensajeros), supongo que no habría demasiados jinetes vivos...
este escenario es chungo de cojones. Porque una vez hice cuentas y la verdad acabarlo antes de 20 turnos ES imposible... porque aqui parece que la gente da por echo que en cuanto llega al monte ya esta todo echo pero es que ahi precisamente esta el gran problema de los hobbits: gollum. Este tio no se si habra cambiado algo o no con el nuevo reglamento (que no tengo) pero sino es asi, es inmortal y ademas tiene dos ataques y es un mata-hobbits a 4+. Los dos hobbits tienen dos heridas y el gollum un punto de poder... en un buen combate heroico es capaz de cargarse tanto al como al frodo y ale pa su cavernita.
Ahora en la puerta negra... hay 3 magos y dos trolls... al aragorn si quieren se lo cepillan en uno o dos turnos si consiguen paralizarlo y ponerlo un trolillo. Es bastante chungo porque la verdad gandalf solo sirve para hacer proyectiles y paralizar y si eso restaurar voluntad. Nada el resto es facilmente matable.
Encima ahora los orientales van y te meten la falange