Rey elfo de Beleriand. Fingolfin era el segundo hijo de Finwë, el Gran Rey de los noldor de Eldamar. Sus hermanos eran Fëanor y Finarfin. Los hijos de Fingolfin fueron Fingon, Turgon y Aredhel. Aunque al principio se mostró reluctante, acabó uniéndose a Fëanor en la persecución de Morgoth a la Tierra Media. Pero, cuando Fëanor se apoderó de las naves élficas en Alqualondë, Fingolfin se vio obligado a llevar a sus gentes al norte y cruzar Helcaraxë, el puente de «hielo crujiente» que llevaba a la Tierra Media. Cuando Fingolfin puso pie en la Tierra Media surgió la primera luna y las hordas de Morgoth se retiraron. Tras la muerte de Fëanor después de la Batalla bajo las Estrellas, Fingolfin se convirtió en Gran Rey de los noldor en la Tierra Media. Se estableció en Hithlum y mantuvo a las fuerzas de Morgoth encerradas en Angband hasta la devastadora Batalla de la Llama Súbita en el 455 de la Primera Edad. Al ver la destrucción a su alrededor, Fingolfin se enfureció tanto que, desesperado, cabalgó hasta la puerta de Angband para retar a Morgoth. En el enfrentamiento, Fingolfin consiguió infligirle a Morgoth siete grandes heridas con su espada, Ringil, antes de que Morgoth lo matara. Su cuerpo fue rescatado por el águila Thorondor y enterrado en las Montañas Circundantes.
Valor en puntos: 475
Poder: 3
Voluntad: 6
Destino: 3
C -- F -- D -- A -- H -- V
10 -- 5 -- 9 -- 5 -- 5 -- 7
Equipo: Ringil, la espada de Fingolfin, armadura de los Noldor, escudo.
Puede equiparse con los siguientes objetos pagando el coste adiccional:
Caballo:+15 puntos (con las mismas reglas de Sombragris).
Reglas especiales:
Ringil: La noble espada de Fingolfin le da un +1 en sus tiradas para herir.
Armadura de los Noldor: +3 a la defensa.
Alto rey de los noldor: todos los elfos a 28 cm pueden beneficiarse de la regla ¡Resistid! de Fingolfin. Ademas, cuenta como un estandarte para las figuras a un radio de 14 cm de el.
Así, a bote pronto, parece muy abulto... pero claro, es Fingolfin, otrora Rey de los Noldor. El mejor guerrero habido en la Historia... o sea que tiene que ser un personaje abulto.
Aunque yo cambiría algo:
- En vez de matar con 3 o mas, le pondría que tiene un +1 al herir. Como Gil-Galad
- Tampoco me gusta es ese punto de poder \"gratis\" cada round. Esa regla se la dejaría esclusiva para Aragorn... Me parece más apropiado, que pueda hacer gratis combates heroicos, ya que sobresale por ser guerrero.
- Que su mera presencia sea un estandarte.
- Se te ha olvidado una cosa, que cause terror.
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
Y cinco ataques es una exageración! Yo lo dejaría en 3 que está bastante bien teniendo en cuenta lo de combate 10 y fuerza 5. Y le pondría la opción de caballo, ya que se cuenta que fue montado en él desde Beleriand hasta las Montañas de Hierro.
Nánye Andúril i né Narsil i macil Elendilo lercubanten i mali Mordóreo
Juegazo
Yo tambien creo que con 3 ataques de F5 con un +1 para herir (por la espada) sería más que suficiente para acojonar a cualquier héroe de la oscuridad. La verdad es que me parece que con las matizaciones que te han hecho es un personaje bastante jugable )teniendo en cuenta que vale un güevo de puntos)
Tened en cuenta que Fingolfin fue capaz de herir en combate singular a Morgoth, asi que contra Sauron debe de poder darle en la boca o al menos dejarlo listo de papeles.
valor en puntos:420pts
C--F--D--A--H--V--Po--Vo--De
10--5--9--3--4--7--4--3--1
equipo:Ringli(espada elfica con la que el portador tiene un +1 a la tirada de herir), armadura de los Noldor.
Por un coste en puntos adicional puede montar a caballo:
caballo:10pts
linaje de los primeros nacidos:Fingolfin causa terror
Fingolfin si no esta en un combate cuerpo a cuerpo, puede actuar como un estandarte para sus elfos
Fingolfin tien e un resistid de 24cm
¿Que tal asi?
Salu2. Lorring
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
Bueno le he modificado bastante, ahora con los puntos que vale y teniendo en cuenta la historia (fue el mejor de los elfos), yo creo que ya esta regulado.
jeje
\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"
Ardua tarea ponerle atributos a los personajes del Silmarillion comparandolos con los ya habidos para ESDLA. Se trata de Fingolfin claro, y como dice Chimpa sus atributos deben de ser abultados, pero hay que buscarle un equilibrio para que resulte jugable, y ese equilibrio se puede encontrar en las reglas especiales.
C 10 D 9 y 5 ataques, uff me parece inmortal, ganará todos (o casi todos) los combates, las flechas le rozarán y matará a cuantos se pongan por delante, y con 6 de voluntad tiene bastante tralla para defenderse de la magia, el punto débil de casi todos los héroes tochos.
Quizá con los 3 ataques estándar, algún punto más de poder para suplirlos y alguna regla especial de las originales fuera más jugable.
Un saludo.
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.
Bueno en fin... teniendo en cuenta de que es el padre de Gil-Galad, deberia tener un perfil parecido o un poco mejor puesto que vale que pudo con Morgoth pero tambien Gil-galad la palmo en 0, contra Sauron(de tal palo tal astilla)
por lo que le pondria asi...
C9 F4 D8 A3 H3 V6 P4 V3 D2(le pondria 1 por eso deque casi todos los tios que la palman o tienen 1 o 0 de Destino)
Valor en Pts:240
Equipo: Ringil, Armadura pesada Noldorin(se escribia asi?)
Puede equiparse con el siguiente equipo:
Caballo +10
Caballo con barda +15
Escudo +5
Reglas especiales
Linaje de los primeros nacidos.
Ringil: +1 al herir
Armadura Noldorin: resitencia a la magia
Furia y desesperanza: Cuando el ejercito llegue al 50% Fingolfin entrara en un estado de desesperacion tal que acometera grandes gestas. Superara todo chequeo de valor. Pero para el resistid debera pasar de nuevo el chequeo de valor.
Del mismo modo, la furia rebosara su cuerpo. Causando mas miedo que antes. Todas las miniaturas que quieran cargarle deberan repetir el chequeo de valor en caso de superarlo.
Presencia inspiradora: cuenta como un estandarte normal con alcande 28cm.
Resistid: a 28cm.
Golpe desesperado: Si Fingolfin pierde su ultima herida sin posibilidad de recuperarla, lanzara una estocada final contra la miniatura que le haya asestado el golpe.<br><br>Mensaje editado por: Jacobo, el: 2006/07/24 12:18
Solo un apunte historico Jacobo. Fingolfin no era el padre de Gil-Galad, sino su abuelo, el padre del último rey de los Noldor fue Fingon.
Un saludo.
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.
A mi no me gusta...es un tio tremendamente bestia, y por lo tanto tiene un coste en puntos desorbitado...en un juego en el que la inmensa mayoria de partidas y torneos se juegan a 500 o 600 puntos, un tio que vale mas de 400 el solo no tiene cabida...no me parece jugable...pasaria como el balrog, que para jugar con el tienes que rodearlo de chusma barata...que caen como moscas y te ganan la partida sin tener ni que mirar al bicho gordo...
PD: Si, ya se que algunos jugais grandes batallas de mas de 1000 y 2000 puntos en plan a lo bestia...pero ni el juego esta pensado para ese tipo de macrobatallas ni son la mayoria...aunque yo tambien las he jugado y molan :P (recuerdo ese asedio a MT en el GD2004 con, entre otras cosas 7 mumaks y 300 y pico rohirrims... ), pero son casos aislados
pero si es un puerco elfo y su nieto es asi de bestia y BARATO y puede enfrentarse de sobra a Sauron aunque tiene posibilidades de morir... el murio a manos de Morgoth despues de darle 7 heridas al final la palmo pos yo creo que esta bien asi en general porque vamos si lo hacemos mas bestia parda ya Sauron o el Balrog se acojonan.
Ademas os recuerdo que para entonces Morgoth creo que dejo de tener super poderes (pero todavia tendria alguno digo yo) y con la forma que tenia tendria que moverse muy lento y Fingolfin era un elfo y bastante rapido
Jacobo, Paloji... lo que aqui se busca, no es que sea jugable. Ya que ningún gran héroe de la Primera Edad lo sería. Eran héroes tan sumamente poderosos que los grandes de la Tercera Edad se quedarían incluso pequeños.
Puestos a comparar, los hijos de Finwë, y muchos de sus nietos, deberían ser tan burros como un balrog. Y así Elwë, rey de los Teleri, y por supuesto Ingwë, rey de los Vanyar. O mortales como Huor, Tuor, Turin, Hurin (Hurin mató a 70 Trolls antes de caer en batalla).
Igualmente criaturas como Thorondor, Ancalagorn, Huan, Ungoliath... deberían de ser muy poderosas.
Idaeus tal vez haya exagerado a Fingolfin, pero aun así, es perfectamente matable. Unos Nazgul tirándle todo el rato paralizar... ¿creeis que no caeria? Seguro que si.
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta
Yo creo en parte lo mismo, los héroes de la primera edad eran muy bestias, en el cuento de la caída de Gondolin dice que acuden hordas de balrogs (o sea un huevo de esos bichos) y dragones de hierro que derribaban los edificios solo con su peso (vamos que si eran capaces de enfrentarse a eso, esos tíos a los orcos normales los mataban hasta desarmados...).
Lo que pasa es que muy jugable la verdad, no es. pero es un buena excusa para que el otro pueda meter un güevo de bicharracos en la batalla... Imaginaos una partida con todos esas minis que nunca han podido jugar juntas por ser muy bestias, que caña. Ahora bien la partidita sería larga...<br><br>Mensaje editado por: Velvinkor, el: 2006/07/25 17:55
decis por ahi que como fingolfin hirio a morgoth deberia ser mas fuerte que sauron... no estoy de acuerdo, no creo que morgoth en su forma de guerrero negro fuese mucho mas poderoso que sauron... es que viendo el supermegaguaypiruli perfil que le ha echo Ideus se me quitan las ganas de guerrear con mis orcos prefiero llevarles a todos con banderitas blancas para que ese tio tenga piedad y los deje vivir. Me gusta mas el perfil que se asemeja al de gil-galad aunque tambien es algo exagerado.
se supone que los seres humanos y elfos evolucionan a mejor...pero viendo los guerreros de la antiguedad, aragorn y elrond parecen chiguaguas...
decis por ahi que como fingolfin hirio a morgoth deberia ser mas fuerte que sauron... no estoy de acuerdo, no creo que morgoth en su forma de guerrero negro fuese mucho mas poderoso que sauron... es que viendo el supermegaguaypiruli perfil que le ha echo Ideus se me quitan las ganas de guerrear con mis orcos prefiero llevarles a todos con banderitas blancas para que ese tio tenga piedad y los deje vivir. Me gusta mas el perfil que se asemeja al de gil-galad aunque tambien es algo exagerado.
se supone que los seres humanos y elfos evolucionan a mejor...pero viendo los guerreros de la antiguedad, aragorn y elrond parecen chiguaguas...
Morgoth es el Diablo, el Angel (valar) Caído, el más poderoso (aunque luego fue menguando poder) de los hijos de Ilúvatar, un siervo como Sauron no podría rivalizar con él, si hasta Huan le humilla en combate singular. Por lo tanto Morgoth si era mucho más poderoso (en todos los sentidos) que él.
Y que decir de Fingolfin, hijo de Finwë uno de los tres que guiaron a los Eldar hacia Valinor. Fingolfin que admiró la luz de los Árboles. Más valiente de lo que fue jamás nadie que hollara Arda.
Por otra parte si fueramos 100% fieles a la obra, solo una macabra maniobra del destino urdida por Tolkien podría acabar con ellos. Poco podrían hacer vulgares Orcos con C3. No estaría compensado.
Un saludo.<br><br>Mensaje editado por: SephirotH Arcofirme, el: 2006/07/26 22:45
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.
Shephirot con eso dices que las reglas que he echo estan bien o estan mal?, mirandolo desde el punto de vista de los libros, no mirandolo con el punto de vista de que si seria rentable en un ejercito por lo irregular que es.
\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"
Jejeje, perdona por lo ambiguo del comentario anterior.
Quiero decir que si hubiera que hacer sus atributos 100% originales quizá te hayas quedado un poco corto, y si hubiera que amoldarlos al juego quizá sean un tanto desmesurados.
De todas formas poner atributos es díficil, y aún más de los gloriosos héroes de la primera edad. No quiero desdeñar tu encomiable tarea .
Un saludo.
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.