El otro dia prove con un amigo el duelo y es imposible la victoria de Sam por eso me he inventado un escenario para el duelo (para que Sam tenga alguna posibilidad, como en la pelicula):
Duelo entre Ella la araña y Sam
Contendientes
El bando de la luz lo compone Sam (con las reglas de Samsagaz el bravo) y el de la oscuridad, Ella la araña.
Disposición del mapa
Es un mapa de 40 cm de radio. El escenario esta recubierto de algunas rocas aqui y alla.
Posición inicial
Sam despliega a 10 cm de uno de los bordes y Ella a 10 de el borde opuesto.
Objetivos
El bando de la luz gana si mata o hace huir del tablero a Ella la araña. El bando de la oscuridad obtiene la victoria si mata a Sam.
La batalla acaba el turno en que se cumpla uno de estos objetivos.
Reglas especiales
La ira de Sam: Sam esta enloquecido por la \"muerte\" de su compañero Frodo y luchara hasta la muerte por el. En este escenario Sam tiene +1 ataque y supera automaticamente todos los chequeos de valor.
Dardo: Sam porta a dardo en este escenario (le proporciona +1 a la fuerza).
La luz de Eärendil: Sam porta la redoma de Galadriel que le reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) el atributo de combate de cualquier enemigo en contacto peana con peana. Ademas, cualquier miniatura de la oscuridad que quiera cargar a su portador, tiene que efectuar antes un chequeo de valor o no podra realizar ninguna carga ese turno.
\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"
pues la verdad esta bastante bien el escenario, es cortito y bueno.. auqnue le veo mas oportunidades a ella
SAlu2!!
[-] \\"Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado\\"[-]
Me alegro de que os guste. Pero Sam tiene posibilidades de ganar, lo he probado con un amigo y le gane con Sam (lo reconozco, tubo muy mala suerte al salir huyendo con Ella xD).
\"Tan hermosa, tan fria, como una mañana palida de primavera aferrandose todavia al frio del invierno\"
Pues a mi me gusta bastante y tengo ganas de jugarlo :P A ver si me hago una miniatura de una araña gigante como la que posteo Arsies en masilla que molaba un taco.
Sam tiene oportunidades porque si mal no recuerdo cuando dañan a ella efectua un chequeo y si no lo pasa se retira no?
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907
Si turin, así es, pero también es cierto que tiene 6 heridas, si tuviera.. ¿4? seria mas jugable el escenario
Salu2!!
[-] \\"Eso desean los que viven estos tiempos, pero no les toca a ellos decidir, lo único que podemos decidir es que hacer con el tiempo que se nos ha dado\\"[-]
pero con un poco de suerte, (vamos que en todas las partidas se necesita) echa a correr con la primera herida.
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907
pero con un poco de suerte, (vamos que en todas las partidas se necesita) echa a correr con la primera herida.
No es correcto. Como deberías saber, se pueden utilizar los puntos de voluntad como si de poder se tratase para superar los chequeos de Valor .... y Ella-Laraña tiene ni mas ni menos que seis.
Aunque sacase dos unos en los dados al chequear tras la primera herida podría utilizar cuatro de voluntad y no huiría.<br><br>Mensaje editado por: chimpa, el: 2006/06/20 21:47
La mano del destino se mueve y su dedo índice te apunta