La verdad es que estamos de campeonato y nos surgio una duda, dudón porque si no es por eso no se gana una partida...
Cuando una mini se retira del combate puede dejar a otra mini enemiga atrapada????
EDITADO:
A ver si esto os ayuda
img99.imageshack.us/img99/8027/dibujo4iu.png
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.<br><br>Mensaje editado por: ugluk.syl, el: 2006/04/12 02:09
Hola Ugluk.syl. La respuesta es si, es posible. Por eso es tan importante el orden de resolución de los combates. Desde luego la situación que pones es muy infrecuente, porque estamos hablando de que por unos milímetros la mini del segundo combate queda rodeada (y por tanto atrapada si pierde), pero según el reglamento debes retirarte 2 cm y no acabar en contacto con nadie, cosa que se cumple en el ejemplo. Si dejas la mini que se retira a 1 mm del 2º combate, y las otras dos minis del mismo bando están bien colocadas, puedes atrapar al rival. Es poco elegante (por decirlo de alguna forma) pero legal.
La mini la retira EL PROPIETARIO y además por lo que deduzco del texto, debería ser directamente hacia atrás siempre que se pueda. Textualmente dice que la miniatura que pierde el combate se retira 2cm. de su enemigo, no dice A 2 cm. de su enemigo.
Por ello, si debes quedarte a 2cm. de tu oponente RETIRANDOTE de él, creo que debe ser directamente hacia atrás, ya que de mover diagonal o lateralmente, si te retiras 2cm. no te quedarás a 2cm. reales de tu enemigo.
debería ser directamente hacia atrás siempre que se pueda. Textualmente dice que la miniatura que pierde el combate se retira 2cm. de su enemigo, no dice A 2 cm. de su enemigo.
Te puedes retirar 2 cm en otra dirección que no sea justo hacia atrás, mientras termines a 2 cm de la mini que ganó el combate. La dirección la elige el propietario de la miniatura, lógicamente.
Hombre turoinar!!! está claro que no lucha una vez halla luchado en esa misma fase de combate pero lo que yo quería decir era eso de si quedaba atrapada...
Muchas gracias a todos...
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.