file Una duda de arnor

08 Abr 2006 04:49 #44110 por Vengador
Buenas, los montaraces de arnor ( norte ), esos que valen 25 puntazos, entrarian en el ejercito de gondor, ya que hacen distincion entre estos y los montaraces del norte de gondor.

O me tendria que hacer un ejercito solo de montaraces. ????

gracias...

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08 Abr 2006 06:44 #44120 por KHARN
No hay ¨Montaraces del Norte de Gondor¨, solo Montaraces de Gondor o Montaraces del Norte. ;)

Pues me temo que en el reglamento vienen bien separados, así que no podrías meter Montaraces del Norte en un ejército de Gondor (si lo quieres temático puro) y solo podrías incluirlos en un ejército de Arnor (donde la ¨tropa base¨ serían ellos).

Un saludo...

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08 Abr 2006 13:10 #44122 por Vengador
gracias... ya tengo 18 y halbarad, vamos que podria llegar a uno de 500, pero no mereceria la pena no ???? o pensais que seria una buena idea...

saludos..

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08 Abr 2006 17:56 #44156 por Hierba_de_la_comarca
desgraciadamente arnor no esta muy bien en tropas que digamos,mas que nada por que solo tiene heroes,y es que para poner dos mini heroes pones mejor un capitan que dura mas y tiene mas poder no????

No se,ojala creen tropa para arnor o unifiquen arnor,bree y la comarca,sacando milicia de esos sitios (sopongo que bree y esos sitios tendrian algun tipo de soldado para defenderse en caso de apuro aunque sean pocos y no muy fuertes,digo yo).

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08 Abr 2006 18:06 #44157 por Ar Adunakhor
Creo que si uno se hace un transfondo (background) que sea bien currado y logico, se podrian juntar tropas de diferentes zonas geograficas. Siempre respetando oscuridad/luz.

Acaso no se unieron para formar la comunidad diferentes razas y de diferentes lugares.

Creo que juntar tropas y crear un ejercito añadiendo un transfondo es totalmente licito y puede llegar a Tematico Puro, eso si, con consenso.

Asi que si uno se lo curra se podrian juntar los montarazes. Sobretodo montarazes que tienen bastante livertad de movimientos. Seria mas dificil milicia de gondor con montaraces del norte, aunque todo es posible si hay una historia detras.

Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado

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08 Abr 2006 18:34 #44159 por sangarunya
Hierba_de_la_comarca escribió:

desgraciadamente arnor no esta muy bien en tropas que digamos,mas que nada por que solo tiene heroes,y es que para poner dos mini heroes pones mejor un capitan que dura mas y tiene mas poder no????

No se,ojala creen tropa para arnor o unifiquen arnor,bree y la comarca,sacando milicia de esos sitios (sopongo que bree y esos sitios tendrian algun tipo de soldado para defenderse en caso de apuro aunque sean pocos y no muy fuertes,digo yo).



bueno yo me estoy creando un ejercito basado en la defensa que hacen los montaraces de los limites de la inocente comarca...y de hecho la gran base del ejercito son los hobbits...es que sino a 25pts por montaraz + los heroes que llevan haber que pones....

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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08 Abr 2006 19:44 #44166 por Lord Malus
Antes de nada decir que no tengo el nuevo reglamento pero me parece que nadie ha mencionado a los dunedains :whistle: ¿cuántos puntos cuestan?, porque si no son muy caros...

Prefiero hacer el amor, pero si quieres guerra y muerte las tendras!!

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08 Abr 2006 20:01 #44170 por Javitxus
Lord Malus escribió:

Antes de nada decir que no tengo el nuevo reglamento pero me parece que nadie ha mencionado a los dunedains :whistle: ¿cuántos puntos cuestan?, porque si no son muy caros...



EMMMMMM :pinch: Los montaraces del norte no son dunedain o estoy equivocado?

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08 Abr 2006 20:17 #44172 por sangarunya
Javitxus escribió:

Lord Malus escribió:

Antes de nada decir que no tengo el nuevo reglamento pero me parece que nadie ha mencionado a los dunedains :whistle: ¿cuántos puntos cuestan?, porque si no son muy caros...



EMMMMMM :pinch: Los montaraces del norte no son dunedain o estoy equivocado?



bueno estan los montaraces del norte que valen creo 25 y luego la caja esa que sale gildor y \"dunedains\" que gran idea!!!! y que son sino los montaraces de arnor???????? pero parece que estos valen 24 puntos y no 25 creo...

en fin me parece que eran la misma cosa realmente y lkas minis hacen exactamente lo mismo y casi casi son clavadas pero bueno...

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09 Abr 2006 02:17 #44202 por Vengador
efectivamente son los mismos y valen 25... Bueno me hare uno pequeño a 500 y lo probaremos a ver que tal.....gracias.

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09 Abr 2006 14:48 #44246 por SephirotH Arcofirme
sangarunya dijo:

bueno estan los montaraces del norte que valen creo 25 y luego la caja esa que sale gildor y
\\\"dunedains\\\" que gran idea!!!! y que son sino los montaraces de arnor???????? pero parece que estos
valen 24 puntos y no 25 creo...

en fin me parece que eran la misma cosa realmente y lkas minis hacen exactamente lo mismo y casi
casi son clavadas pero bueno...


Esto es debido a que no tienen armadura, por eso el -1 a la defensa.

Un saludo.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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10 Abr 2006 16:33 #44399 por HIRLUIN
Los montaraces del norte y los dunedains del norte son lo mismo, son aquellos descendientes dunedains de Arnor o mejor dicho de Arthedain. La diferencia como bien dice Sephiroth es que los primeros llevan armadura y los otros no...
creo que GW quiso representar con los primeros a los que fueron con aragorn a luchar contra Mordor y los segundos los mismos y todos los demás, mientras hacen su trabajo diario osea defender la comarca.
Por lo tanto queda aclarado que los montaraces son de raza dunedain y los dunedain del norte en la epoca de la guerra del anillo son todos montaraces :lol:

Por cierto, no estoy de acuerdo en que la caja de gildor y dunedains fuera una buena idea. Lo logico hubiera sido gildor y elfos errantes, y capitan (Halbarad o Aragorn, si quereis) y sus Dunedains del norte...pero bueno ;)<br><br>Mensaje editado por: HIRLUIN, el: 2006/04/10 12:35

\\"En sus tiempos de esplendor, Arnor incluía a toda Eriador con excepción de las regiones más allá del Lune y de las tierras al este del Aguada Gris y del Sonorona, donde se encontraban Rivendel y Hollin.\\"

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10 Abr 2006 19:20 #44465 por Vengador
Os agradezco a todos las aclaraciones, pero para irme aclarando, los dunedain o montaraces del norte, no se pueden arrejuntar con los de gondor..

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10 Abr 2006 21:03 #44488 por HIRLUIN
NO, pues va a ser que NO!!!!

\\"En sus tiempos de esplendor, Arnor incluía a toda Eriador con excepción de las regiones más allá del Lune y de las tierras al este del Aguada Gris y del Sonorona, donde se encontraban Rivendel y Hollin.\\"

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10 Abr 2006 21:48 #44498 por sangarunya
HIRLUIN escribió:

Los montaraces del norte y los dunedains del norte son lo mismo, son aquellos descendientes dunedains de Arnor o mejor dicho de Arthedain. La diferencia como bien dice Sephiroth es que los primeros llevan armadura y los otros no...
creo que GW quiso representar con los primeros a los que fueron con aragorn a luchar contra Mordor y los segundos los mismos y todos los demás, mientras hacen su trabajo diario osea defender la comarca.
Por lo tanto queda aclarado que los montaraces son de raza dunedain y los dunedain del norte en la epoca de la guerra del anillo son todos montaraces :lol:

Por cierto, no estoy de acuerdo en que la caja de gildor y dunedains fuera una buena idea. Lo logico hubiera sido gildor y elfos errantes, y capitan (Halbarad o Aragorn, si quereis) y sus Dunedains del norte...pero bueno ;)Mensaje editado por: HIRLUIN, el: 2006/04/10 12:35



era en tono ironico....

durmiendo con dardo bajo la almohada por si acaso viene mi pequeña orco...

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10 Abr 2006 22:14 #44499 por boromirforever
Hombre, puedes poner unos pocos montaraces de la compañía gris que acompaña a halbarad con gondor si es temático rollo la puerta negra (ahí puedes meter también los gemelos elfos). Aunque hay que decir que para que sea lógico como mínimo has de meter a Elesar, Halbarad, 3 o 4 (qué menos!) montaraces de arnor y tropa de Minas Tirith, o sea que la partida se te va a muchos puntos, a 500 creo que es algo ilógico.
Yo antes jugaba bastante Minas Tirith acompañados de Halbaraad y algún capi de gondor, pero la verdad es que cada vez veo que pega menos (hace m ucho que no lo uso, pobrecillo) sin elessar.

Mejor no vayamos a Camelot

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