file Las Cargas Uruk-Hai

03 Abr 2006 02:11 #43477 por ugluk.syl
Hola a todos...
Abro este post para que alguién me explique ( si quiere ) como funciona esto porque yo la verdad es que en las reglas no me entero muy bien sobre lo de los daños que sufre la muralla una vez explotada la carga etc... bueno si alguien es tán amble se lo agradeceré... ;)
Un saludo. Firmado:
Ugluk. Saruman Y Lurtz.

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03 Abr 2006 04:14 #43496 por KHARN
Las reglas realmente son sencillas aunque a bote pronto puedan parecer liantes.

Todos los objetivos de asedio (empalizadas, muros, torres, máquinas de asedio, etc...) tienen Puntos de Resistencia (PR). Como habrás visto, en el reglamento existe también una tabla llamada Tabla de Daños. Cuando algo (un disparo de catapulta, trebuchet, un Troll que ataca en CaC, una Carga de Demolición, etc...) consigue impactar en un objetivo que posea PR´s, tiras en la tabla para herir de toda la vida, comparando la fuerza del ataque con la defensa del objetivo. Si no consigues herir, no ocurre absolutamente nada. Si por el contrario, el ataque consigue herir, debes volver a tirar un dado por cada ataque que halla herido en la Tabla de Daños. Ahí verás cuantos PR´s consigues restar al objetivo. Si los PR´s de un objetivo llegan a 0, resulta destruido.

Las Cargas de Demolición son especialmente efectivas para estos menesteres, ya que, una vez detonada, causa 1D6 HERIDAS AUTOMÁTICAS a todo lo que esté a 4cm. o menos de ella, por lo que tiras un dado y el resultado te dirá el número de dados que tiras directamente en la Tabla de Daños.

Si esto resuleve tu duda, genial, si también dudas acerca de como detonar, mover o lo que sea, la Carga de Demolición, házmelo saber e intentaré ayudarte en eso también.

Un saludo... ;)

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03 Abr 2006 05:27 #43500 por ugluk.syl
...mmm...entonces si le haces una herida a la muralla esta cae automáticamente??? :blink:
Un saludo. Firmado:
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03 Abr 2006 16:21 #43525 por KHARN
No no, vamos a ver; la muralla tiene un número de PR. Tu detonas la Carga junto a una muralla, tiras 1D6 y te sale un 4 (por ejemplo), luego haces 4 tiradas en la Tabla de Daños y segun esta tabla, la suma de PR´s que le quitas es ¨X¨. Si ¨X¨ es igual o mayor al número de PR de la muralla, esta se viene abajo automáticamente. ¿Mejor ahora?.

Recuerda dos detalles más :

- Los muros, torres y empalizadas que han recibido daños, también pueden derrumbarse en turnos posteriores. Cuando a una de estas estructuras les queden menos de 6 PR, el jugador al que pertenezca debe tirar 1D6 justo después de hacer la tirada de iniciativa. Si el resultado es mayor que los PR que le quedan, la estructura se derrumbará.

- Hay estructuras con D100. A estas estructuras, solo pueden herirlas ataques de F10 y tienen que sacar un 5+ para herirlas. Si consigues herirlas, tira otro dado en la Tabla de Daños de la manera habitual.

Espero habertelo aclarado... ;)

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