file modificadores a la carga de los jinetes de huargo

13 Feb 2006 02:53 #37772 por Frey
pues eso.

entiendo perfectamente todos los modificadores de un jinete (a caballo).

Pero, si es un orco en huargo, como funciona la cosa?
porque el huargo tiene F4.... no se como va.

¿podríais ponerme todas las posibilidades tanto al cargar, como al ser cargado un jinete de huargo?.

tngo un cacao mental........

poz ya ves truz

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13 Feb 2006 03:48 #37776 por ViKtOr
Si el jinete de wargo carga tira 2 dados para ganar el combate, y si gana , tiras 4 dados para herir eligiendo la fuerza del jinete o del wargo (o F3 o F4 en este caso).
Si cargan al jinete de wargo, tiras 1 dado para ganar el combate y 1 dado para herir eligiendo la fuerza del jinete o del wargo ...

Salu2. ViKtOr

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13 Feb 2006 04:16 #37778 por Frey
eligiendo¿?

entonces siempre eliges F4 (sería lo más lógico)

me parece una forma muy rara de ejecutar el combate.

¿estás seguro?

poz ya ves truz

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13 Feb 2006 04:49 #37781 por Felix_Voncarstein
Si es asi. vamos que logicamente no eliges, de momento es mas logico la f4 del huargo(pero por ejemplo si algun dia hay algo del tipo de huargos con lanza o similar).
Esto es asi desde la ultima revision del reglamento y hace que los huargos sean una tropa todavia mejor que antes y pueden ser decisivos en combate.

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13 Feb 2006 17:04 #37807 por Frey
entonces, un jinete de huargo cargando tira dos dados a ganar el combate, y si lo gana tira 4 para herir de F4. joer que chollo.

y para ganar el combate, se cuenta siempre el atributo de combate del orco, ya que el huargo no tiene, no¿?

muchas gracias de verdad.



editado
> por cierto, ya aprovecho. Puedo disparar con mis arqueros a los guerreros que estén en segunda fila de mi enemigo¿?

me explico, según el enemigo avanza, mi idea es eliminar al mayor número de orcos con lanza posible, (eliminando así muchos de sus apoyos) pues tienen menor defensa.

se supone, que lo único que tendría que hacer es hacer un chequeo 1, 2, 3 le doy a su compañero de delante , 4, 5, 6 le doy al lancero, y después tiro para herir...

¿Es esto así?<br><br>Mensaje editado por: Frey, el: 2006/02/13 12:08

poz ya ves truz

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13 Feb 2006 17:36 #37812 por Felix_Voncarstein
Si, puedes disparar como tal, solo q los de delante estan en medio.
El huargo si tiene combate tiene c3 y 1 ataque(lo acabo de mirr en el reg y he qdao flipando!!) pero como es montura no se suma.vamos que tiras dos dados como to la vida, pero luego usas f4. Y si esto lo combinas con los venablos sale una caballeria altamente efectiva.

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13 Feb 2006 17:43 #37814 por Cirdan
Me parece que hay una confusión con las nuevas reglas de caballería:

En efecto, un jinete de huargo puede lanzar 2 dados de C3 (usando el combate del orco), y si vence, lanzar 4 dados para imptactar de F4 (usando la fuerza del huargo).

Las reglas son más sencillas ahora: jinete y montura combaten como una sola mini, con los mejores atributos de cada uno.

En cuanto a los venablos, Felix, a mi no me parecen rentables (y mucho menos los de los orcos), pero esto ya es una opinión personal.

Un saludo B)

El fútbol es así ...

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13 Feb 2006 18:31 #37827 por Frey
muchísimas gracias, todo aclarado.

muchas gracias, de verdad.

poz ya ves truz

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