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Para asedios yo lo que utilizo son las reglas del asedio de gondor, aune stando obsoletas siguen siendo mejores que las del manual del Hobbit.Hola señores de la guerra. Recientemente he estado leyendo el apartado de asedios (Ese que muchas veces pasaba de largo porque...total será igual que esdla). Craso error.
Lo que te comentaba, si utilizas las reglas del asedio de gondor, utiliza la tabla, si no la utilizas si, solo restaria una herida al igual que el resto de armas de asedio.Pues me han surgido una serie de dudas al respecto, que seguro que me las resolveréis
1. En esdla había una tabla para herir a los muros que decía algo tipo: Si hieres una fortificación, por cada herida tira un dado. 1 - No se hace herida. 2-5 Se hace una herida. 6- Se hacen dos heridas.
Estas heridas eran Puntos de Resistencia, cosa que ahora en el Hobbit son consideradas heridas.
Pues mi duda es... ¿Esa tirada para ver si se hace herida ahora ya no esta? Por ejemplo, si se le hace una herida a una puerta con el ariete, ahora directamente le restaría una herida, cuando antes podías o no hacerle ninguna o incluso 2.
2. ¿Cuántas heridas/puntos de resistencia tiene un muro convencional? Porque en esdla eran 12 si mal no recuerdo, pero en la tabla del hobbit sólo salen portones y puertas y fortificaciones/Portón del castillo.
Creo que al estar en combate directo no tienen esa trayectoria. seria simplemente 1-3 da en la barrera 4-6 da en la mini enemiga. La trayectoria que mencionas opino que es para armas de proyectiles que para combate cuerpo a cuerpo.3. Cuándo un atacante gana un combate, subido a una escala, debe pasar una trayectoria de combate (Barrera). Según la tabla de trayectoria, pone:
4+ : Muros, troncos árboles, etc...
5+ : Fortificaciones y salientes.
En un asedio, ¿cuál sería la trayectoria? Porque yo un muro entiendo más bien el típico muro que tenemos todos de escenografía, no más alto que una mini... luego también fortificación entiendo todo lo que sea un castillo. Pero mi duda reside que (Pág 89 del reglamento) Un castillo se compone de muros y de entradas.
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