file DUDA:Ataques de caballeria

20 Dic 2005 22:52 #29425 por Kadrik
Tengo una perqueña duda sobre los ataques que se pueden efectuar con la caballeria, ya que yo siempre he estado atacando con todos mis ataques a todos mis enemigos a los que podia atacar y en el ultimo torneo me dijeron que habia que dividir los ataques con los que atacabas, vamos que no podias atacar a todos a la vez. Y entonces ¿es eso asi? y si es asi ¿me lo podria explicar alguien, ya que yo no tengo el nuevo reglamento?.

``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.

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21 Dic 2005 04:29 #29485 por Vengador
Hombre yo creo que lo que te quisieron decir, es que cuando atacas con la caballeria y tienes el ataque adicional y el arrollar, debes de ir a por una miniatura en concreto por cada caballo para poder en caso de ganar el combate, retirarla y tumbarla para el consiguiente ataque...

pero como no te expliques mejor no se que quieres decir....

saludos..

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21 Dic 2005 08:04 #29501 por KHARN
Vamos a ver, creo que sé a que te refieres. Te voy a poner un ejemplo.

Un Jinete de Rohan carga contra 3 Orcos de Mordor. El Jinete, gracias a la regla ¨Ataque Adicional¨, tira 2 dados para decidir quien vence el combate y resulta ser el ganador. Las miniaturas enemigas son arrolladas y, por consiguiente, si se les ataca recibirán el doble de tiradas para herir (como cualquier mini tumbada o atrapada).

Aquí viene el tema. Se suele decir popularmente que tiras 4 dados para herir. Si no he entendido mal, tu dices que como tienes a 3 enemigos arrollados y tiras 4 dados, puedes matarlos a los 3, peeeeeeero, realmente esto no es así. El Jinete cuenta como si dispusiera de 2 ataques y en un combte múltiple normal, una mini con 2 ataques podría destinar un ataque a un Orco y otro ataque a otro Orco (con lo que nunca morirían los 3 Orcos, ya que la mini que ha ganado el combate solo dispone de 2 ataques). La cosa está en que contra guerreros atrapados/arrollados se tira el doble de ataques, por lo que cada Orco que designara con cada uno de sus ataques, recibiría el doble de tiradas para herir (es decir, dos dados).

Esto es lo mismo que ocurre cuando se arrolla a caballo. El Jinete, con sus 2 ataques, puede matar un máximo de dos enemigos, solo que a cada enemigo que designe le lanzará dos dados a la hora de intentar herirlo.

Espero que esa fuera tu duda y que te halla servido mi explicación. Un saludo... ;)

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21 Dic 2005 19:53 #29537 por sejorapp
Yo también tengo una duda. Tengo dos ataques y para cada ataque dos dados.
(carga y arrolla) - contra tres minis pero solo puedo matar dos.

Creo que tengo que separar las tiradas, de forma que, primero tiro dos dados contra una mini y si saco dos 6 la mato. Y luego tiro los otros dos dados a la otra mini y si saco dos 1 no la mato.

Si hubiera tirado los cuatro dados juntos, habría matado a dos minis. Pero al separarlos, como le dicen a Kadrik, solo mato a una.

Confírmarme si es así, please.

Saludos

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21 Dic 2005 21:00 #29545 por Cirdan
Es totalmente correcto como dices, sejorapp.

Saludos B)

El fútbol es así ...

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21 Dic 2005 21:12 #29549 por Kadrik
Si que me a servido Kharn, lo que pasa esque yo no entiendo muy bien esa regla, pero en fin asi son las reglas. A, una pregunta ¿entonces boromir a caballo solo puede matar a 4 orocs como maximo?.

``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.

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21 Dic 2005 21:49 #29555 por Cirdan
En efecto. Una forma de verlo es pensando que una mini puede matar como máximo a tantas minis como nº de ataques tenga. Todo lo demás son modificadores que afectan a lo \"eficiente\" que es matando. En el caso de una carga recibes un ataque adicional, y además al arrollar, lo que ocurre es que es más probable que un ataque acabe matando (el doble de probable, para ser excatos!!).

Saludos. B)

El fútbol es así ...

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22 Dic 2005 13:54 #29620 por eorahil
el problema es que se suele cometer un error pensando que la miniatura de caballería que gana un combate a una miniatura a pie inflinge el doble de golpes cuando la cosa hay que enfocarla desde el otro punto de vista. Son las miniaturas derrotadas las que por estar en el suelo reciben 2 dados de golpe por cada dado asignado a ella. Digamos que Boromir mete 3 tajos con su espada solo que como el enemigo está en el suelo los recibe de una forma más directa y hay más posibilidades de hacer más daño

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22 Dic 2005 13:55 #29621 por eorahil
el problema es que se suele cometer un error pensando que la miniatura de caballería que gana un combate a una miniatura a pie inflinge el doble de golpes cuando la cosa hay que enfocarla desde el otro punto de vista. Son las miniaturas derrotadas las que por estar en el suelo reciben 2 dados de golpe por cada dado asignado a ella. Digamos que Boromir mete 3 tajos con su espada solo que como el enemigo está en el suelo los recibe de una forma más directa y hay más posibilidades de hacer más daño

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