file Sobre los Mamporros...

03 Abr 2014 18:18 - 03 Abr 2014 18:28 #270987 por dkdario
Bueno, pues ahí va otra duda que me surge ahora que voy a poder ponerlo en práctica:

Ataco con un Martillo Siniestro y Thorin (por ejemplo) contra un enemigo. Gano el combate. Hago un Mamporro primero con el Martillo Siniestro y logro tumbar al enemigo. Entonces, ahora con Thorin hago las tiradas para herir duplicadas, ya que ahora el enemigo está en el suelo. Sucede todo en el mismo turno.

¿Es correcta esa forma de hacerlo? ¿O hasta el siguiente turno no contaría como que está tumbada y no se duplicarían los ataques de Thorin?

PD: Creo recordar haber leído que se puede proceder así, pero no estoy seguro...

Gracias, un saludo!

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03 Abr 2014 18:46 #270990 por Vizandril
Si, mientras puedas elegir el orden de quien golpea primero (que es lo que no recuerdo si en el reglamento se habla de algún requisito o no) si podrías, al fin y al cabo no cambia mucho del hecho de que por ejemplo con una montura cargues y le tires al suelo al ganar el combate, al fin y al cabo, también lo has tirado al suelo en ese mismo turno y no tienes por qué esperar al siguiente para la doble tirada, en este caso igual.

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03 Abr 2014 18:51 #270993 por dkdario
Perfecto. Gracias otra vez, Vizandril. ;)

Un saludo!

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03 Abr 2014 18:59 #270994 por Arturo Elessar
Si es asi dkdario.
De echo como comenta Vizrandil, con caballeria Doblas ataques pero es tras tirarlo al suelo.

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03 Abr 2014 22:32 #271004 por JAVI_ELESSAR
por lo que si tienes un orco de mordor vs guerrero de minas tirith, llega un jinete de rohan y tanto el jinete como el minas tirith ganan el combate, el jinete duplicado los dos ataques y el guerrero de minas tirith, como el orco se va al suelo, le pega doble¿?¿?

no¿?¿?

¡Llegada es la hora jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento, por el Rey y la Tierra!

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03 Abr 2014 22:48 #271005 por Arturo Elessar
En realidad el jinete no dobla sus ataques por cargar. Tan sólo suma un ataque. Como ejemplo un capi pasa de dos a tres ataques, pero no a cuatro.
Una vez ganado el combate, el rival va al suelo y todo el que le ataque duplica ataques contra miniatura tumbada. La combinacion de caballeria e infantería es muy bruta pero complicada de poder llevar a cabo. Con el mamporro pasa igual, tumbas y luego en suelo pegas doble.

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03 Abr 2014 22:55 - 03 Abr 2014 22:55 #271009 por Vizandril
Yo diria que esta es la verdadera utilidad real de los martillos siniestros, que están muy por debajo de los de khazad. Curiosamente, una buena combinación seria martillo siniestro mas montaraz con hacha, cada uno hace su golpe especial, y el montaraz golpea 2 veces con una fuerza entre 3-6 y digo curiosamente porque tal combinación no se puede hacer sin alianzas, pero no está mal para los 18 pts que cuesta en total.

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20 Abr 2014 17:08 #271619 por Windwarrior
No habría que tirar los dados a la vez? Siempre tuve esta duda

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20 Abr 2014 17:12 #271623 por Vizandril
No, es más en realidad nosotros mismos solemos tirar todos los de herir a la vez porque es más comodo, pero si por ejemplo tienes minis con diferente fuerza, se tiran o por separado o usando dados de otro color, por lo tanto aquí es lo mismo.

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21 Abr 2014 07:17 - 21 Abr 2014 07:25 #271634 por Windwarrior
Pero aunque los tires de otro color son simultaneos, no? No se lanzan los d euno y luego los del otro.

Yo esa habilidad la veo mas contra tios de varias heridas Para tumbarlos y luego rematarlos al siguiente turno

Y no es lo mismo que la caballería porque ésta les tira tras ganar el combate, antes de tirar para herir

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21 Abr 2014 20:10 #271674 por Windwarrior
Perdón por el doble post. Lo he leido y es como dice Vizandril

Página 43, El Ganador Propina Golpes.

Puedes elegir el orden de las miniaturas que tiran los dados para herir.

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21 Abr 2014 21:31 #271676 por Ganxo
Vaya, yo siempre había pensado que aunque los dados se tirasen diferenciados por motivos prácticos (distintas fuerzas), se consideraba que todo era simultáneo. Pero como se ha dicho, en la página43 queda claro que es en el orden que quiera el jugador.

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