file Faq sobre regla de Azog: Soy el Maestro

03 Abr 2014 17:42 #270982 por dkdario
Tengo dudas respecto a una Faq que salió sobre Azog. Os copio la Faq:

P. ¿Se puede modificar de alguna forma la tirada de 3+ para Herir
de la regla especial de Azog Soy el Maestro? (pág. 185)
R. No.


Entiendo con esto, que cuando use esa regla (contra héroes), no se puede modificar la tirada ni con puntos de poder ni con el bonificador por luchar con arma a dos manos, ¿verdad? Con lo que si obtiene unos y doses no haría heridas de ninguna manera. ¿Es así?

Gracias, un saludo!

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03 Abr 2014 17:45 #270983 por Vizandril
Si, pero esa faq ya lleva un tiempo, cuando comentábamos como de bueno era Azog yo ya dije que lo de herir a 2+ no era asi, que era a 3+ siempre.

No deja de ser la leche, pero al menos menos leche xD, que si pudiera usar poder se podía asegurar la herida prácticamente xD

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03 Abr 2014 17:55 - 03 Abr 2014 17:56 #270985 por dkdario
Ya... lo que pasa que este sábado me enfrentaré contra Azog por primera vez y me surgió la duda ahora. :laugh:

Aún así, como bien dices, sigue siendo la leche (nunca mejor dicho, con ese tono de piel :laugh: ). Combate 7, 3 ataques de Fuerza 5 con +1 para herir contra tropas. Herir con 3+ a todos los héroes. Tenemos pensado hacer los escenarios de Azanulbizar, así que el señor Azog hará heridas a mis enanos con 4+ y a mis héroes con 3+... :pinch:

Gracias por la aclaración, Vizandril. ;)

Un saludo!

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03 Abr 2014 18:44 #270989 por Vizandril
Bueno, pero no hay que olvidar la defensa 5 y que los enanos tenemos nuestros preciados arcos enanos de f3, bueno, los del hobbit no, así que si que lo tienen jodido xD

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03 Abr 2014 18:50 #270992 por dkdario
Vizandril escribió:

Bueno, pero no hay que olvidar la defensa 5 y que los enanos tenemos nuestros preciados arcos enanos de f3, bueno, los del hobbit no, así que si que lo tienen jodido xD


Además voy a jugar los escenarios de Azanulbizar, así que no puedo ponerme arqueros :P

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06 Abr 2014 15:04 #271082 por dkdario
Bueno, pues al final no fue para tanto. Azog se deshizo de uno de mis capitanes de Erebor en un sólo combate, pero justo después, maté a Azog en dos combates seguidos con Thorin (sin Orcrist y sin el escudo de roble). Eso sí, haciendo Golpes Heroicos en ambos combates y con suerte en las tiradas (tres seises para herir en el primer combate :laugh: ). Por otra parte, y aunque no venga mucho al caso, tengo que decir que cada vez me gusta más Dwalin. Es una máquina trituradora de tropas... :laugh: . Sin embargo, que injusto me parece el nuevo perfil de Balin... :(

Un saludo!

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06 Abr 2014 15:34 #271083 por Morthanc
Yo encuentro que azog no es una buena mini para jugar partidas escaramuzas. Su 5 en defensa lo hace demasiado debil para cualquier puñado de arqueros del bien. Con su coste en puntos un ejército del mal puede hacer mejores inversiones. En una partida de 750 desde luego me pareció insuficiente aunque tenga mucha capacidad de destrucción en cada combate.

Me ha surgido una pregunta. Cuando azog esta montado y que es matado. Se considera como si hubiese desmontado y por tanto el huargo blanco de beneficia de las normas de valor que le confiere? o simplemente no se le aplica y tiene que superar el huargo blanco el chequeo de valor?

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06 Abr 2014 16:08 #271084 por Vizandril
Es que la gente exagera con azog, es cierto que es picadora de carne, pero tiene defensa 5, le pasa igual que al morador de la oscuridad, que tambien es un bicharraco con la pedazo habilidad de combate y habilidades, ademas de poder desgarrar, pero los que habeis jugado contra ella sabeis que tambien es posible despacharla en un mismo turno con un poco de saturacion de daño. Y lo mismo por ejemplo con Gulhavar, a mi me gustan este tipo de heroes porque son muy buenos pero tienen esa debilidad, por lo tanto hay que currarselo más para jugar con ellos que ir al \"a lo loco\".
Aquí la gente se quejaba de que Azog era demasiado barato, a mi me sigue pareciendo que tiene bien el coste.

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06 Abr 2014 16:17 #271085 por thranduilelrey
Pues yo creo que antes que azog como picadora es mucho mejor gil galad con escudo a caballo ,además creo que cuesta menos( no estoy muy puesto en puntuaciones del hobbit)bueno 4 ataques ala carga que se convierten en 8 con +1....defensa 8 ,combate 9,terror,lo único que le falla es el único punto de destino pero yo creo que lo normal esque gil galad a caballo deje a azog a la altura del betún en una carga si el otro va a pie serían 8 dados con un +4 para herir ,lo único que pondría en problemas a gil galad es lo de herir con +3 pero bueno para eso tiene combate 9 jeje un saludo

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