hola a todos, estoy haciendo una campaña parecida, si alguien juega a warhammer, a la de lustria, esta consiste en que cada uno tiene que intentar tantos teritorios como se pueda, para ello he dividido el mapa de la tierra media en varias secciones, fangorn,tierras brunas, ithilien, gondor...
también por ganar se proporcionara oro,en vez de puntos, mirando como a quedado la partida asi como si un ejercito gana por masacre a otro el ganador ganara 20 monedas +2d6 monedas(además de obtener otro territorio) mientras el perdedor solo ganara 1d3 monedas(este oro servira para reclutar nuvas tropas para una sola partida), armas magicas y más cosas. hay que decir que las partidas seran de 500 puntos y no se podran poner heroes de más de 90(tampoco legolas, gimli, haldir,eomer,faramir,Theoden), así como se niega el uso de trolls y otras bestias, ni nazguls.
despues de haber expuesto mi idea agradeceria todas las ideas que me podriais dar. un saludo
Estaria bien, solo que eso de que no se pueden usar heroes con nombre, no me parece tan bien. Seria mejor: el valor maximo de cada miniatura debe ser de 100 puntos, cada ejercito debe tener un minimo de 25 miniaturas y un maximo de 50. eso esta mejor creo yo. Ahh y no se puede incluir el anillo unico.
¡Venced a vuestros miedos y os prometo que conseguireis la libertad!
gracias brego , sin duda asi es mejor y por lo del anillo esta claro, aunque la pena de poner heroes es que sobretodo la luz tiene mas ventaja que los demas ejercitos, ejemplo el mejor heroe de la oscuridad(sin contar a sauron, elbalrog y los nazgul) es gothmog y solo tiene combate 5, te lo digo porque en el reciente tornro de GW valencia eso se acuso mucho sobretodo en los ejercitos de mordor y mas los uruks, porque mordor aun puede poner troll jeje. en cambio los uruk solo tienen a saruman y tampoco es que haga mucho con las magias. por eso e elegido no ponerlos pero quiza lo admita esta bien la idea gracias de nuevo
ya, pero ten en cuenta que el bando de la oscuridad puede incluir trolls de mordor y de las avernas, asi que de cierto modo, endria una pequeña ventaja.
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si se podria probar para compensarlo lo unico es si permitir a legolas en el ejercito de altos elfos porque sino seria el unico que no tendria algun capi con que hacer frente e los demas. y sin duda mi ejercito es el de altos asi que, o permitor unir a los elfos silvanos con los altos ya que apenas se diferencian excepto en el punto de defensa que tienen superior los altos
Yo creo que legolas no pinta nada en un ejercito de altos elfos, pero bueno, nos inventariamos algo. Y haber si la gente se anima que esto esta muy pobre, venga, a escribir!!
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la cuestion es para que los elfos tengan a alguno con nombre para poder luchar contra otros ya que pon que la mayoria tendra mucho mas puntos de poder que el ejercito elfo ya que los enanos por ejemplo tienen a dain y a gimli, harad a los hasarii, suladan.. mordor todos los heroes esos (un poco patanes por cierto), gondor a faramir, y los uruks mas de lomismo, y numenor podria ponerse a isildur sin anillo.
por eso creo que se deberia acer una union entre altos elfos y silvanos como si fuerna un mismo ejercito
te dire que le eches un vistazo a la pag de GW porque sacaron una campaña de la última alianza muy parecida a la que describes aqui, pero por otro lado yo diría que tienen que ser ejércitos temáticos en el sentido de que los \"buenos\" no tendrían que tener muchos ejércitos diferentes, solo uno, ej:elfos, no numenor ni hobbits, ni rohan. a menos que las batallas se jueguen en sectores de la tierra media bien conocidos.
si se juega en rohan pos rohirrim, etc. En cambio los \"malos\" tendrían que poder revisar y cambiar sus listas de ejercito cada partida, asi se emparejaria luz oscuridad.
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
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