file Reglas para guerreros caidos en batalla.

30 Nov 2005 15:45 #25961 por Señor Troll
Bueno os explico un poco, para ambientar las batallas y darles unaq sensación más dramática, cuando pinto una figura me gusta hacer también su versión caida en combate (la hago con molde de plastelina y yeso y suelen quedar bastante bien) También me gusta hacer proyectiles de catapulta o trebuchet para situarlos donde caigan.

Lo cierto es que en las batallas le da muy buen aspecto que se vaya llenando la mesa de guerreros caídos en combate, además cuando cae una criatura grande como un troll puede servir como covertura para otros guerreros, lo cual añade nuevas posibilidades estratégicas a la partida.

Como me gusta eso de añadir nuevas posibilidades estratégicas he pensado que hay varias reglas que entre todos podríamos desarrollar y podrían ser interesantes:

1- Reglas para los daños que pueda ocasionar al caer una criatura grande como un ent o un troll sobre otros combatientes.

2- Reglas de como afecta a los guerreros de alrededor que haya muy cerca un héroe importante de su bando muerto.

3- Reglas de como afecta a los guerreros de alrededor que haya muy cerca un héroe importante enemigo muerto.

4- Reglas de como afecta a los guerreros que a ru alrededor haya muchos compañeros caidos.

5- Reglas de como afecta a los guerreros que a ru alrededor haya muchos enemigos caidos.




Un saludo a todos.<br><br>Mensaje editado por: Señor Troll, el: 2005/11/30 10:47

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30 Nov 2005 16:13 #25964 por crossing
La verdad es que es muy buena idea, podría influir en el valor, o apoyar el resistid de una mini, o cosas así

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30 Nov 2005 17:13 #25979 por Boromir_Gondor
Señor troll eres todo un maestro! Me gustaría ver tus partidas, seguro que el aspecto es buenísimo.
Si, yo hacía algo parecido, sencillamente dejaba la miniatura tumbada allí dónde la palmó. Molaba verlas luego todas desparramadas, pero con la peana se notaba mucho jejeje. ¡Nada que ahora empezaré a hacer piedras caídas de trabuco!
Tus reglas son muy interesantes.
Me gustaría que explicases un poco (por aquí o por privado) como haces los moldes de platelina. Yo lo intenté y me quedó algo mal jejeje.
Respecto a tus reglas voy ahora.

1- Estas reglas si aparecen en Fantasy pero aquí carecemos de dado de dispersión. Poner dado de dispersión (para los warhammeros) y si no tirar una especie de dispersión: Con 5+ cae donde lo eliges tu, 3-4 cae donde elige tu rival y con 1-2 cae sobre si mismo, por asi decirlo. Cuando un bichejo de estos cae hace un impacto igual a su fuerza.

2- Héroes importantes pondría héroes de nombre propio (excepto los damrod y cía)o que tengan más de 2 de poder. Capitanes como habrá varios no creo que sean los héroes importantes muertos.
Si están muertos a una distancia de 14 cm o menos, tienes -1 al valor.

3- Lo mismo que antes pero con +1 al valor.

4- Pues similar al chequeo antiguo por estar aislado, si a 14 cm hay más muertos enemigos que aliados, tiras chequeo. Los héroes podrían hacer su resistid para estos chequeos.

5- Lo mismo que antes, si tienes aislado al enemigo la victoria es inminente jejej. Podrían ignorar las tropas el chequeo del 50% destruido (he perdido partidas de la oscuridad al final con 15 orcos de moria contra 2 elfos por los malditos chequeos del 50%) ó un +1 al valor.

Respecto a cobertura de monstruos muertos, el unico que la tiene es el mumak. Seguir lo mismo pero a escala menor.
Ya me veo yo con masilla haciendo cráteres y poniendo la piedra de un trabuco enmedio jejej.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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30 Nov 2005 17:37 #25989 por Señor Troll
Pues para hacer los moldes simplemente presiono con fuerza la plastelina conta la figura, solo hace falta hacer la mitad del cuerpo, lo demás al estar tumbado no se ve; así que resulta mucho más sencillo que hacer un molde para una clonación por ejemplo. Luego retiras la plastelina para que quede la forma y ya lo tienes.

Antes de aplicar el yeso o escayola ( uso yeso o escayola porque no tengo resina, que igual iría mejor pero no lo he probado ) hago unos pequeños respiraderos con un alfiles para que no queden burbujas de aire. De todos modos aunque queden burbujas no pasa nada porque una vez pintado puedes pintar sangre por encima simulando que es una herida profunda.

Para añdir detalles a veces pongo armas clavadas, flechas, heridas, o incluso en algunos tripas con masilla o algo así.

Respecto a la sangre les suelo poner pero no hay que pasarse que si no queda muy feo; queda mejor un hilillo de sangre brotando de las principales heridas.

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30 Nov 2005 17:41 #25990 por Señor Troll
Por cierto he olvidado comentar que ahora estoy haciendo el molde del numak muerto pero no tengo nada claro como demonios hacerlo. Le echaré imaginación.

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30 Nov 2005 18:13 #25997 por Smaug
Haber si puedes colgar algunas fotos de los guerreros caidos, tiene que quedar genial....

Saludos.

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30 Nov 2005 18:45 #26001 por Señor Troll
En cuanto descubra que le pasa a mi cámara o me compre una nueva las colgaré XDD Tengo otra pero hace las fotos muy cutres.

Ahora que me he pu

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30 Nov 2005 18:45 #26002 por Señor Troll
En cuanto descubra que le pasa a mi cámara o me compre una nueva las colgaré XDD Tengo otra pero hace las fotos muy cutres.

Ahora que me he puesto a hablar del tema me han entrado ganas de hacer también máquinas de guerra destruidas, torres de asedio destrozadas, montones de flechas clavadas en el suelo para zonas donde se hayan hecho andanadas...

Por cierto, si al reproducirla con el molde alguna parte le guerrero queda muy mal, se amputa y punto, queda bien.

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30 Nov 2005 23:11 #26064 por naitsirk
jeje yo tambien tuve esa idea....empece haciendo torres de asedio derrumbadas con tios clavados en las maderas y cosas jaja(hice 3)
luego hice el troll de las cavernas de la tumba de balin como sale en la peli y me quedo muy bien...lo que pasa es que me canse pronto pero molaria tener versiones caidas de cada guerrero o cosa!! y las reglas tambien molarian , porque ningun otro juego de rol tiene cosas asi...estaria muy bien!!

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01 Dic 2005 00:09 #26077 por Boromir_Gondor
¿Respiraderos? Supongo que te refieres a agujeros en la plastilina que atraviesen hasta el exterior no?
Un amigo mio hacia dos partes y luego vertía cera. Después echaba no se q metal por encima y mientras se fundía la cera se hacia la mini sin dejar burbujas, algo asi como el fundido de bronce de antaño...Todo un maestro. jejeje

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01 Dic 2005 04:53 #26157 por Scatha
A mi tambien me gustan esas ideas te felicito! ;) ...
Yo hace tiempo probe (y a veces todavia utilizo) una regla un tanto plagiada de WH, como bien a dicho Boromir_gondor ( :P ) donde cada vez que un troll, mumakil, bestia alada, aguila, Balrog y ent eran derrotados en combate cuerpo a cuerpo o disparo, tirabamos el dado de dispersion de WH y todo los soldados (de ambos bandos) que pillara mediante una plantilla del tamaño correspondiente sufrian un impacto de la mitad de fuerza redondeando hacia arriba (troll cavernas F3, Troll Mordor F4 Mumak F5, etc...)!!!... La verdad que era bastante divertido!!! :laugh:

La que tengo que probar es la del Heroe muerto. Que por ejemplo, podria ser tambien que haria pasar un chequeo de valor a todas las unidades que se encuentren a 14 cm suyo o en el caso de tener la regla especial de ¡Resistir! a 28 cm y si no salir huyendo de la batalla!!!...

Lo que me convence algo menos, es poner una regla para los soldados amigos muertos por el campo de batalla (aunque es original e interesante lo de los moldes por todo el campo :evil: ).
Yo considero que podria ser la misma (o compatible, al menos!), la que se utiliza para el 50% del ejercito derrotado!!! Ya que, sino, quizas seria excesivo tener que chequear aun más!!!


NAMÄRIË<br><br>Mensaje editado por: Scatha, el: 2005/11/30 23:58

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01 Dic 2005 05:55 #26173 por Ordo
mmm puede ser un espectaculo de batalla!! (no habia visto es post)
me gusta lo de las caidas de los bichos grandes, y es muy facil de aplicar como comenta scatha (pero mas facil de recordar y aplicar seria que la fuerza sea igual a la cantidad de heridas, ya que estas representan mas o menos su tamaño en el juego).
pero rizaria mas el rizo y lo de los heroes lo haria solo en el turno en que mueren, ya que una vez en el suelo creo que seria muy dificil verle en el fragor de una batalla, rodeado de otros cadaveres. aunque claro dependeria mucho de la situacion donde se encuentre el cuerpo.... pero alguna cosa se podria hacer.
Muy interesante para un informe de batalla por ejemplo y como regla de la casa.

Saludos daubiches

PD: habia un juego que lo representaba muy bien, Cry Havoc, alguien lo conoce?? de ahi podrias sacar ideas.

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01 Dic 2005 17:12 #26199 por eorahil
Es una gran idea!! lo de los moldes para las minis caidas tengo que probarlo!!

Estoy de acuerdo con que al caer una miniatura grande pueda hacer daño a las minis de alrededor.

En cuanto a lo de los héroes muertos deberían considerarse solo una vez perdido el 50% del ejército.
Podría ser -1 al chequeo por cada héroe caido a 14cm (no pondría a 28cm los que tienen más resistid porque se supone que es una habilidad de su voz de mando no de su cuerpo, su cadaver no tiene ese poder, ademas sería quitarle poder a una habilidad especial).

Los cadáveres en el suelo se pueden considerar terreno dificil...

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01 Dic 2005 17:32 #26200 por Artedil
El unico problema que veo a lo de los cadaveres de las minis normales es que es muy complicado mover fisicamente las miniaturas que aun siguen vivas por encima de las muertas, aunque lo de considerarlas terreno dificil es lo más correcto.

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01 Dic 2005 18:24 #26203 por eorahil
Es una gran idea!! lo de los moldes para las minis caidas tengo que probarlo!!

Estoy de acuerdo con que al caer una miniatura grande pueda hacer daño a las minis de alrededor.

En cuanto a lo de los héroes muertos deberían considerarse solo una vez perdido el 50% del ejército.
Podría ser -1 al chequeo por cada héroe caido a 14cm (no pondría a 28cm los que tienen más resistid porque se supone que es una habilidad de su voz de mando no de su cuerpo, su cadaver no tiene ese poder, ademas sería quitarle poder a una habilidad especial).

Los cadáveres en el suelo se pueden considerar terreno dificil...

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01 Dic 2005 19:33 #26209 por Boromir_Gondor
Si, seria mucho rizar el rizo y ver si hay héroes muertos entre un montón de heridos agonizantes...
También a la hora de mover podría ser incómodo sobre todo cuando dos líneas de escudos y lanzar chocan y se quedan estáticas dándose de leches hasta que uno se impone...

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01 Dic 2005 20:16 #26214 por Scatha
Eorahil escribio:

Podría ser -1 al chequeo por cada héroe caido a 14cm (no pondría a 28cm los que tienen más resistid
porque se supone que es una habilidad de su voz de mando no de su cuerpo, su cadaver no tiene ese
poder, ademas sería quitarle poder a una habilidad especial).



Hombre, yo lo decia por que en el reglamento cuando describen la regla especial pone que es su mera presencia la que hace que los soldados le hagan caso sin rechistar! ...

Ademas, los personajes que tienen esta regla son Grandes Reyes (como Gil-Galad, Dain y Suladân, bueno este ultimo solo se le cree su reencarnacion.), un gran principe (como Inrahil) o un Istari del poder de Saruman o Gandalf el Blanco, por lo tanto, el verle morir en batalla puede ser un terrible y duro golpe para su ejercito, más creo yo, que un simple capitan o personaje destacado!

En el que estoy deacuerdo y te doy la razon, es en no ponerselo a Saruman, pues, de él si se dice siempre que es su poderosa voz la que influye en las personas! ademas asi con esa regla compensaria un poco más el fallo de GW al quitarle la antigua regla de la Palantir!!! ;)

En cuanto a que seria quitarle poder a la habilidad especial, pues bueno quizas, pero hay que recordar que esta regla simplemente es una ampliacion (mas poderosa) de una regla especial que tienen todos los heroes, nada más, por lo tanto le resta el mismo poder que beneficios da, al igual que los demas heroes!!!

pero es solo mi opinion...
:laugh:


NAMÁRIË<br><br>Mensaje editado por: Scatha, el: 2005/12/01 15:20

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15 Dic 2005 19:44 #28680 por Turin Turambar
Me encanta la idea , yo dejaba a los muertos como boromir, con la peana, y si muchos morían en el mismo lugar yo gastaba un turno con una de mis minis para correr los cadaveres, como dicen en el retorno del rey, los orcos hacían senderos entre los muertos. Pero me gusta lo de la cobertura y lo del chequeo por el héroe

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"mormegil, la espada negra, Turin hijo de Hurin de Dor Lomin\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"
s11.bitefight.es/c.php?uid=51907

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29 Dic 2005 06:29 #30593 por Hierba_de_la_comarca
Se os ha olvidado un detalle,a veces al morir muchos compañeros o morir alguien importante (en estos casos un heroe) la tropa no solo puede que no huya si no que a veces luchan con mas fuerzas o furia.

Yo haria que tuvieran que pasar un chekeo (tal vez mas dificil) si no lo pasan:penalizadores si lo pasan , sacan su orgullo y honor y se lanzan con mas brio.

A veces habido batallas que la han ganado tras morir su mas amado lider o cuando estaban a punto de perder (No olvideis que las personas somos animales y como tales ante el peligro nos volvemos impredicibles y tanto podemos huir como sacar las garras en esas situaciones) ya que tal vez un campesino se aconjone (o tal vez no si pierde a alguien importante o es muy valeroso) mientras que un guerrero verdaderamente bueno apele a su orgullo,honor o sentimientos.

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