file Unas dudas en las murallas

28 Nov 2005 22:28 #25664 por sejorapp
Hola de nuevo, aquí estoy con alguna duda que me gustaría me aclararais.


1.- Una mini en lo alto de una escala, mata al enemigo, salta la almena y ocupa su puesto. En el siguiente turno la cargan varias minis y ganan el combate:

¿Creéis que la mini enemiga se considera atrapada? (Contra las almenas) parece que fuese así, aunque la mini podría saltar la almena hacía atrás???

2.- Creo que el movimiento dentro de las murallas y las torres es libre, también para los atacantes que han entrado en la fortaleza. Así que, una mini puede subir y bajar por las escaleras ocultas interiores de las torres hasta los 14cm de su movimiento y :

¿Podría cargar contra una mini que haya arriba o abajo, si la veía antes de subir o bajar? Comentar solo que dentro de la fortaleza (como no hay almenas) se ven bastante bien las unas a las otras.

¿Los arcos no tienen que tirar 1,2,3 para pasar la trayectoria en el disparo? Dentro de la fortaleza, las minis que hay arriba en las murallas, no están protegidas por almenas que se interpongan en el camino, no?

3.- Desde las murallas, cuando tienes abajo un troll, un héroe, etc. Aunque tenga minis delante, ya no es necesario tirar para pasar “en la trayectoria” en los disparos, no? Se entiende que ya puedes disparar al que quieras, no?, pues se le ve muy bien. (la calva, eso sí)

4.- Esta pregunta ya la hice anteriormente, pero se me quedó a medias.
La punta del ariete y la espada del troll “tocan” perfectamente la puerta de la fortaleza, pero las dos peanas no entran al mismo tiempo. Así que entiendo que no puedo cargar con el ariete y el troll al mismo tiempo, no?


Pues muchas gracias por vuestra ayuda

Saludos

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28 Nov 2005 23:36 #25673 por naitsirk
1-si ,estaría atrapada, pero no podría saltar para atrás(ademas seria estúpida jeje) porque se supone que las almenas se consideran como muros(por lo menos para tirar en la trayectoria del disparo y para atacar desde almenas)

2-si podría atacarla si la ve...
lo de los arqueros que dices esta un poco confuso...si te explicaras mejor...jeje

3- puedes disparar al que veas entero, pero si por ejemplo un orco tapa un poquito a otro deberías tirar por el en la trayectoria del disparo, y si es un troll el que está delante de un orco es difícil que lo veas...

4-calro que no, solo puedes herir si has cargado, y para cargar ay que estar en contacto peana con peana(aunque creo que en este caso sería mas apropiado atacar la puerta con el jefe troll por los poderes)

espero que te sirva esto jeje

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28 Nov 2005 23:44 #25675 por Boromir_Gondor
Reitero todo lo dicho. Sólo añado que para la primera pregunta tienes la respuesta en guerreros atrapados del reglamento. Ahí dice que si hay un obstáculo no puede retroceder excepto si es un desnivel (si es muy alto sufrirá daños de la caída).
Una vez has tomado el muro puedes disparar tranquilamente a las miniaturas en el patio de armas, las almenas las has dejado atrás jejeje. Pero ten cuidado con las trayectorias, que aquí si te tapan un poco ya es obstáculo (harad que tapa a un mumak).
Atacando puertas te puede servir mejor el troll gracias al poder, pero un ariete de F9 tendrá más facilidades. Yo prefiero dejar que la revienten los guerreros para luego entrar con el jefe troll a saco y usar su poder para abrir brecha. Y sólo tiene 2, úsalos bien y no para hacer astillas una puerta.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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28 Nov 2005 23:51 #25679 por naitsirk
jeje pues yo siempre que ataco una puerta con un ariete pierdo tiempo y tropas por eso me parece mejor la opcion del troll (ademas es mas dramatico jejeje que putada para los que esten detras ver como el mismo troll que a despellejado la \"resistente puerta\" ahora viene a por ellos...) pero no hablemos de dramatismo...que tambien era dramatico lo de tirarse por las almenas al quedar atrapado.... :silly:

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29 Nov 2005 16:33 #25795 por sejorapp
Pues muchas gracias a los dos. Lo de los arqueros, te cuento.

Rompo la puerta y entro en tropel dentro de la fortaleza, entonces los arqueros se giran y miran para arriba, a las murallas y disparan sus arcos a los que están arriba y como las murallas por dentro no tienen almenas, pues les pueden disparar los arcos sin tener que tirar 1,2,3, para pasar trayectoria, - Eso es lo que creo pero no estoy seguro, de ahí la pregunta.

Yo también prefiero romper la puerta con el jefe troll, tres ataques con la posibilidad de usar poder, contra uno que tiene el ariete.
Además con el troll necesitas sacar seises pero con el ariete casi siempre también, solo alguna vez te valen los cincos, así que no me compensa.

Lo dicho, muchas gracias
Saludos

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30 Nov 2005 00:05 #25871 por naitsirk
creo que te equivocas...el troll al atacar la puerta solo tiene un ataque(pasa con todas las miniaturas que atacan estructuras) pero sigue siendo mas util a mi gusto porque si consigues herir luego en la tirada de daños puedes gastarte poderes para tener un 6 y restar 2 PR a la puerta jeje

y lo de los arqueros claro que no tienes que tirar (siempre que no le obstruya algo parcialmente) que por lo general detras de las murallas no hay almenas...

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30 Nov 2005 17:30 #25988 por sejorapp
¡¡Vaya!!, pues tienes razón, no lo había leído bien. Así el troll y el ariete estan mas igualados, aunque estoy de acuerdo con la ventaja que supone el poder para impactar o quitar 2 PR.

Pues muchas gracias por la aclaración. ;)
Un saludo

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30 Nov 2005 23:14 #26066 por naitsirk
muchas de nadas jeje yo es que siempre que juego de atacante uso un jefe troll y algun otro troll para derribar la puerta, y los que juegan contra mi ya les tienen mucho asco porque me suelen dar buen resultado ...y mejor aun cuando estan dentro y empiezan a destruir todo jajaja

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