file La dichosa caballería

11 Ago 2013 23:50 #249731 por Oysher Galatrhas
Pues nada amigos, hoy he jugado con Isengard (mediante papelhammer) contra mi lista habitual de Gondor (esta con todas sus figuritas) llevada por un amigo y me ha dado un repaso antológico.
La clave de todo fue la caballería, porque la lucha de infanterías estuvo más reñida. Voy a publicar las dos listas y me decís, si podéis, cuál es el problema, si es que puede verse en las listas: ¿mi lista de Isengard apesta? ¿Mi gondor es magistal :laugh: ? ¿Debo de hacer un pequeño cambio de unidades? ¿Existe alguna estrategia que de resultados más o menos satisfactorios?

Partida de Guerra 1: 290 pts.
Saruman - 170 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2: 180 pts.
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3: 150 pts.
Vrasku - 60 pts.
+ 10 Exploradores Uruk-hai, con arcos orcos - 90 pts.
Partida de Guerra 4: 138 pts.
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 6 Jinetes de Huargos, con escudos - 78 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.
TOTAL: 58 Miniaturas; Coste de 998 Puntos; 14 Puntos de Poder.
Partida de Guerra 1: 333 pts.
Boromir, Capitán de la Torre Blanca, con Estandarte 225 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con escudos 54 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 2: 253 pts.
Faramir, Capitán de Gondor, a caballo y con armadura pesada 85 pts.
+ 12 Caballeros de Minas Tirith, con escudos 168 pts.
Partida de Guerra 3: 179 pts.
Galathras (Caballero de la Torre Blanca) 55 pts.
+ 8 Guardias del Patio del Manantial 80 pts.
+ 4 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 44 pts.
Partida de Guerra 4: 127 pts.
Beregond de Gondor 25 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos 48 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos y lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 5: 108pts.
Damrod, Montaraz de Ithilien 20 pts.
+ 11 Guerreros de Minas Tirith, con arcos (cuentan como Montaraces de Gondor) 88 pts.
TOTAL: 64 Miniaturas; Coste de 1000 Puntos; 12 Puntos de Poder.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 00:04 #249732 por Alhen
Hola buenas!!

Pues compañero.. primeramente, comentarte de que en la lista de Gondor tiene más miniaturas que la de Isengar( sí, 6 miniaturas.. hacen la diferencia también)

En mí opinión, creo que en la lista de Isengard sobran: Saruman( es caro, y creo que en este tipo de partidas más.. \"fisicas\" es prescindible) y Lurtz(uff.. para mi gusto, mejor un capi uruk la verdad)

Los cuales, los cambiaría por un par de capitanes Uruks, que bien utilizados pueden hacer mucho daño compi. Sobre la tropa..pues cambiar los arcos orcos por ballestas.. no sé, creo que ya que te pones a disparar.. ponte con fuerza 4 no?

Eso en principio, a ver si te animas a echar un par de fotos y nos redactas alguna que otra partida, que siempre es bienvenido!!

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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12 Ago 2013 07:40 - 12 Ago 2013 07:41 #249740 por ELESSAR78
Alhen, lee mejor. :P Usa las minis de lurtz y ugluk pero los usa como capitanes. Y oysher, no hace falta que pongas lurtz. Tu pon que es un capitan, da igual la mini qu uses.

Pues en la de isengard, lo que te dice alhen. Quita a saruman y mete mas uruks que son los que ganan partidas. Ademas de que aumentaras el numero de tropa, que para 1000 puntos llevas muy pocas.

Lo de las ballestas igual, si vas a meter flechas, mete ballesteros con vrasku, mucho mejor.

Y meter fanaticos esta bien, pero si les metes un apoyo mucho mejor. Ahora puedes apoyar las armas a dos manos.

La de gondor la veo mejor. Aunque un par de cosas.

Los manantial meteles a todos escudo que la def 7 se nota
Y los montaraces, intenta meterte 33%, creo que llevas menos, e intenta cuadrarlos en las partidas de guerra, repartidos, para que apoyen al maximo de partidas de guerra, no ellos solos en una partida.

Saludos

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12 Ago 2013 08:28 #249742 por Arturo Elessar
Buenas compañero¡¡
Espero poder darte alguna sugerencia desde mi humilde experiencia:

-En cuanto a Gondor, en todas las tropas, podría la tropa dura delante, y detrás a los de guerreros de minas Tirith con lanza o al revés, de manera que tengas una línea con combate 4 y una segunda línea más barata con combate 3 y así rascas puntos poco a poco.
-En cuanto a Faramir con 12 jinetes, yo no le pondría tantos, ya que un grupo de 13 es muy dificil de manejar. Quizás con 6-8 estaría bien. Además le metería un estandarte a esos caballos.
-Beregond, yo lo pondría si o si a caballo. Es un heroe que por 6 puntos puede lanzar 4 ataques al cargar y siempre ayuda. Además así anulas la caballería enemiga.
-Yo haría una táctica de coger y en cada partida de guerra incluir un jinete, para que si el oponente te ataca con la caballería, al menos puedes anularle una de sus cargas con ese jinete.
-Para mi gusto, todo lo que pongas de Guardia del manantial con su defensa y su combate 4, es poco, ya que son una tropa excelente. La combinación de Guardia manantial con escudo delante y Guerrero con lanza detrás es muy positiva.

En cuanto a Isengard:
-Saruman Fuera, caca, exceso de puntos para la rentabilidad que vas a sacar.
-Si lo incluyes, ponle al menos a Grima que para 1000 puntos, mola el po.c.u.l.o que da jeje.
-Los salvajes con picas son increibles por lo duros que pueden llegar a ser.
-Los arcos son una caca, pon ballestas con Vrasku y verás lo que es hacer sufrir al adversario. Además, con dos tiros y puntos de poder, te puedes cargar a más de un héroe enemigo.
-Yo echo en falta un chamán que te reviva uruks de 10 ó más puntos con un 5+, creo que eso es una maravilla.
-Mete estandartes, ya que garantiza más victorias y con la F4 eso puede ser letal.
-PAra 1000 puntos, no estaría mal incluir un troll de isengard.

Suerte¡¡¡¡

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12 Ago 2013 08:33 #249745 por Oysher Galatrhas
Pues sí, tengo la idea de pasar del perfil de Lurtz y ponerlo de capi (lo has pillado, Elessar)
Intentaré aumentar el número de tropas a base de ahorrar quitando a Saruman y meter ballestas por arcos. A ver si así les va mejor. Pensaba que la lista de Isengard no estaba mal, pero al enfrentarla a mi otra lista (Gondor) me sentí decepcionado, porque me pareció bastante inferior.
Lo que me fastidia de Isengard es que, a parte de Saruman, le faltan héroes poderosos, de cierta entidad... pero bueno, la verdad es que las cosas son así en las novelas, de modo que no puedo hacer más que adaptarme :)

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 08:42 #249746 por Oysher Galatrhas
Acabo de leer tu respuesta ArturoElessar.
Me gusta la idea que me das de Beregond a caballo. Y lo de incluir un caballero en las unidades de infantería, igual ¿sirve también si hablamos de hacer eso mismo, pero con jinetes de huargos?
Con Isengard me doy cuenta de que la expulsión de Saruman es la clave, jajaja.
Todos me decís \"arcos fuera\", pues arcos fuera.
Lo del troll ya lo había pensado, pero no veía donde ubicarlo por el tema de los puntos (qué quito, que pongo...) pero sin Saruman es más sencillo.
Siempre dudo del chamán, ¿he de incluirlo como capitán o puede viajar en el grupo junto a un capitán? La verdad es que no he visto nunca uno en acción

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
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12 Ago 2013 09:19 #249750 por Alhen
Disculpad lo del patinazo on los capis!!:laugh: leí mal las entre líneas.

Sobre lo de Isengard, creo que al fin al cabo es lo que te comentamos Elessar y yo, quita a Saruman y metes más minis que para ser 1000 puntos son poquitas compi.

Un saludo y disculpa otra vez Oysher, la noche cuando lees.. es \"mú mala\":laugh:



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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12 Ago 2013 09:28 - 12 Ago 2013 09:29 #249752 por Oysher Galatrhas
¿Mejor? Sé que, como dice ArturoElessar, 13 tipos montados son difíciles de manejar, pero aunque hacen que te comas la cabeza más que con unidades de 7, 8 o 9 miembros, hasta el día de hoy, nadie me ha parado la caballería de Gondor y su arrollador efecto en masa, precisamente porque combaten en unidades menores.
También he pensado en rebajar los jinetes de huargos de 12 a 8, cambiar los 12 fanáticos por guerreros uruk y probar a acompañarles de un troll ¿qué os parece? (he aumentado los tropas en 7 unidades y la mejora de arqueros a ballesteros creo que se puede notar y debe de ser terrible; lo mismo digo de los jinetes de huargos, que ahora son temibles)

Partida de Guerra 1:
Capitán Uruk con armadura pesada y escudo - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2:
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3:
Vrasku - 60 pts.
+ 11 Guerreros Uruk-hai, con ballestas - 121 pts.
Partida de Guerra 4:
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 12 Jinetes de Huargos, con escudos - 156 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.

TOTAL: 65 Miniaturas; Coste de 999 Puntos; 13 Puntos de Poder.

PD: Creo que ahora sí que están equilibradas las tropas de un ejército y otro y podrían enfrentarse de igual a igual, aunque la estructura de ambos ejércitos es muy similar, jajaja.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
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12 Ago 2013 09:34 #249753 por Oysher Galatrhas
Alhen escribió:

Disculpad lo del patinazo on los capis!!:laugh: leí mal las entre líneas.

Sobre lo de Isengard, creo que al fin al cabo es lo que te comentamos Elessar y yo, quita a Saruman y metes más minis que para ser 1000 puntos son poquitas compi.

Un saludo y disculpa otra vez Oysher, la noche cuando lees.. es \"mú mala\":laugh:


Nada, qué me as a contar, jajaja.
¿Las cosas están mejor así, no?
Por cierto, ¿de verdad hay muchas dificultades en el menjo de 13 hombres a caballo formando una misma unidad o tan sólo es más efectivo combatir en formaciones menores de caballería? Hasta hoy no he tenido problemas, precisamente porque son arrolladores y cubren un buen terreno, rodeando o flanqueando al enemigo a su antojo... pero si se es más efectivo en unidades de 6/7+capitán, todo es cuestión de hacer números y volver a cuadrar unidades.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
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12 Ago 2013 10:41 #249761 por Alhen
Yo creo compañero.. que depende mucho del terreno no? ya que.. cuando es a campo abierto, es mejor meter más caballería para dar más caña arrollando y entre los flancos. Aunque.. por otra parte, si sueles jugar con muchas escenografía, te aconsejo lo que tú comentabas de 6 o 7 unidades más capitán.

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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12 Ago 2013 10:50 - 12 Ago 2013 11:10 #249762 por Oysher Galatrhas
Pues la verdad es que casi no metemos nada de escenografía y si lo hacemos es marginal, en los laterales, esquinas (donde no \"moleste\")... para dar la sensación de estar en Mordor, Rohan, Gondor...
De todos modos, por si algún día nos volvemos locos con la escenografía, voy a experimentar con una lista alternativa.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
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12 Ago 2013 14:26 #249767 por Vizandril
Es que si la escenografia es marginal, es normal que la caballeria machaque tanto, deberias usar un poquito mas, le da mas tactica a la batalla que unicamente el choque de ejercitos.


Por otro lado lo que te han dicho, siendo isengard y el enemigo llevando a boromir no puede ser que tu tengas menos minis, una de las pegas de la primera lista yo diria que son los fanaticos, son demasiados, los fanaticos son buena unidad de apoyo para ayudar en combate a los uruks normales y apoyar con su c6, pero llevar tantos como una sola unidad... es demasiado caro, ademas contra gondor no lo aprovechas bien porque ya superas a la mayoria en combate con tus guerreros basicos.

Lo que te han comentado, mas numero. Y un troll no te vendria mal, sobre todo para esa caballeria, usa un par de lanzamientos y desmontas a mas de la mitad de la caballaeria, que aunque no los mates, te los quitas de dar la vara.

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12 Ago 2013 14:53 - 12 Ago 2013 19:24 #249768 por Oysher Galatrhas
Entonces, ¿debería desmontar la unidad de fanáticos y ponerla en la primera línea de las dos formaciones de uruks, apoyados por lanzas y con lo que sobrara meto un troll y algo baratillo para acompañar y hacer número (orcos, exploradores...)? Creo que es un buen cambio en cuanto a pegada, pero el número de minis se reduciría aún más que en la lista original, a no ser que tener un troll compense, ¿no?
Otra forma de ganar puntos para notar menos la inclusión del troll es cambiar Fanáticos por salvajes ¿merece la pena el cambio para utilizar el ahorro en adquirir unos orcos que acompañen al Troll y a su capitán?

Por cierto, se me ocurre esto para Gondor:

Partida de Guerra 1: 333 pts.
Boromir, Capitán de la Torre Blanca, con Estandarte 225 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con escudos 54 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 2: 253 pts.
Faramir, Capitán de Gondor, a caballo y con armadura pesada 85 pts.
+ 12 Caballeros de Minas Tirith, con escudos 175 pts.
Partida de Guerra 3: 179 pts.
Capitán de Minas Tirith 50 pts.
+ 6 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 66 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 4: 145 pts.
Beregond de Gondor 25 pts.
+ 6 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 66 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 5: 108pts.
Damrod, Montaraz de Ithilien 20 pts.
+ 11 Guerreros de Minas Tirith, con arcos (cuentan como Montaraces de Gondor) 88 pts.
TOTAL: 64 Miniaturas; Coste de 1001 Puntos; 13 Puntos de Poder.

¿Es una mejora respecto a la lista anterior? Prefiero que me digáis algo antes de probarla, jejeje.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 20:08 #249795 por Alhen
Oye, no prefieres quitar un caballero y meterle al capi de Gondor caballo y escudo? puede que te vaya mejor en el campo de batalla con él así compi;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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12 Ago 2013 20:44 #249798 por Oysher Galatrhas
Pues sí, también es viable, aunque estoy haciendo cuentas para recortar ese punto que me sobra sin perder soldaditos, jajaja.
¿Es buena esa modificación de Gondor? ¿Mejor que la anterior? Hasta el sábado no vuelo a jugar y no me apetece probar nada nuevo sin que algunos de vosotros me abaléis la idea.
Respecto a Isengard, esta es otra variante que me gustaría que comparéis con la anterior y comentéis. A mí me gusta, la verdad, pero me gustan AMBAS. Posteo Gondor e Isengard por separado y me decís.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
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12 Ago 2013 20:45 #249799 por Oysher Galatrhas
GONDOR 1.0

Partida de Guerra 1: 333 pts.
Boromir, Capitán de la Torre Blanca, con Estandarte 225 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con escudos 54 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 2: 253 pts.
Faramir, Capitán de Gondor, a caballo y con armadura pesada 85 pts.
+ 12 Caballeros de Minas Tirith, con escudos 168 pts.
Partida de Guerra 3: 179 pts.
Galathras (Caballero de la Torre Blanca) 55 pts.
+ 8 Guardias del Patio del Manantial 80 pts.
+ 4 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 44 pts.
Partida de Guerra 4: 127 pts.
Beregond de Gondor 25 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos 48 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos y lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 5: 108pts.
Damrod, Montaraz de Ithilien 20 pts.
+ 11 Guerreros de Minas Tirith, con arcos (cuentan como Montaraces de Gondor) 88 pts.
TOTAL: 64 Miniaturas; Coste de 1000 Puntos; 12 Puntos de Poder.


GONDOR 1.1

Partida de Guerra 1: 333 pts.
Boromir, Capitán de la Torre Blanca, con Estandarte 225 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con escudos 54 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 2: 253 pts.
Faramir, Capitán de Gondor, a caballo y con armadura pesada 85 pts.
+ 12 Caballeros de Minas Tirith, con escudos 175 pts.
Partida de Guerra 3: 179 pts.
Capitán de Minas Tirith 50 pts.
+ 6 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 66 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 4: 145 pts.
Beregond de Gondor 25 pts.
+ 6 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 66 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 5: 108pts.
Damrod, Montaraz de Ithilien 20 pts.
+ 11 Guerreros de Minas Tirith, con arcos (cuentan como Montaraces de Gondor) 88 pts.
TOTAL: 64 Miniaturas; Coste de 1001 Puntos; 13 Puntos de Poder.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 20:56 #249800 por Oysher Galatrhas
ISENGARD 1.0

Partida de Guerra 1: 290 pts.
Saruman - 170 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2: 180 pts.
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3: 150 pts.
Vrasku - 60 pts.
+ 10 Exploradores Uruk-hai, con arcos orcos - 90 pts.
Partida de Guerra 4: 138 pts.
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 6 Jinetes de Huargos, con escudos - 78 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.
TOTAL: 58 Miniaturas; Coste de 998 Puntos; 14 Puntos de Poder.

ISENGARD 1.1

Partida de Guerra 1:
Capitán Uruk con armadura pesada y escudo - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2:
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3:
Vrasku - 60 pts.
+ 11 Guerreros Uruk-hai, con ballestas - 121 pts.
Partida de Guerra 4:
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 12 Jinetes de Huargos, con escudos - 156 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.

TOTAL: 65 Miniaturas; Coste de 999 Puntos; 13 Puntos de Poder.

ISENGARD 1.2

Partida de Guerra 1: 192 pts.
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Salvajes Uruk-hai - 72 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2: 192 pts.
Capitán Uruk-hai, con armadura pesada y escudo - 60 pts.
+ 6 Salvajes Uruk-hai - 72 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3: 181 pts.
Vrasku - 60 pts.
+ 11 Guerreros Uruk-hai, con ballestas - 121 pts.
Partida de Guerra 4: 216 pts.
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 12 Jinetes de Huargos, con escudos - 156 pts.
Partida de Guerra 5: 213 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 1 Troll de Isengard - 105 pts.
+ 6 Exploradores Uruk, con escudo - 54 pts.

TOTAL: 59 Miniaturas; Coste de 1000 Puntos; 13 Puntos de Poder.

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 22:08 #249809 por Alhen
Pues Oysher, yo creo que me quedaría con esta lista compañero, más que nada.. porque estaría interesante probar a ese tal Galathras, a ver cómo se desenvuelve en el campo de batalla, la verdad es que me parece una opción interesante y que aporta mucho al ataque.

Oysher Galatrhas escribió:

Partida de Guerra 1: 333 pts.
Boromir, Capitán de la Torre Blanca, con Estandarte 225 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con escudos 54 pts.
+ 6 Veteranos de Osgiliath, con lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 2: 253 pts.
Faramir, Capitán de Gondor, a caballo y con armadura pesada 85 pts.
+ 12 Caballeros de Minas Tirith, con escudos 168 pts.
Partida de Guerra 3: 179 pts.
Galathras (Caballero de la Torre Blanca) 55 pts.
+ 8 Guardias del Patio del Manantial 80 pts.
+ 4 Guardias del Patio del Manantial, con escudos 44 pts.
Partida de Guerra 4: 127 pts.
Beregond de Gondor 25 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos 48 pts.
+ 6 Guerreros de Minas Tirith, con escudos y lanzas 54 pts.
Partida de Guerra 5: 108pts.
Damrod, Montaraz de Ithilien 20 pts.
+ 11 Guerreros de Minas Tirith, con arcos (cuentan como Montaraces de Gondor) 88 pts.
TOTAL: 64 Miniaturas; Coste de 1000 Puntos; 12 Puntos de Poder.


Y sobre Isengard.. pues esta:

ISENGARD 1.1

Partida de Guerra 1:
Capitán Uruk con armadura pesada y escudo - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 2:
Lurtz (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y escudo) - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con escudos - 60 pts.
+ 6 Uruk-hai, con picas - 60 pts.
Partida de Guerra 3:
Vrasku - 60 pts.
+ 11 Guerreros Uruk-hai, con ballestas - 121 pts.
Partida de Guerra 4:
Sharku, en huargo y con escudo - 60 pts.
+ 12 Jinetes de Huargos, con escudos - 156 pts.
Partida de Guerra 5: 240 pts.
Uglúk (cuenta como Capitán Uruk con armadura pesada y arma a dos manos) - 60 pts.
+ 12 Fanáticos Uruk-hai - 180 pts.

TOTAL: 65 Miniaturas; Coste de 999 Puntos; 13 Puntos de Poder.


Aunque también estoy en duda con la 1.2 ya que un trol, te da otras opciones, pero por ahora.. yo me quedária con la 1.1 la verdad

Un saludo!



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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12 Ago 2013 22:33 #249815 por Oysher Galatrhas
Ese Galathras no es más que un caballero de la torre blanca con el \"apellido\" que utilizo en el foro y que a su vez viene de cierto personaje que me creé en el Diablo 2 hace la tira de años, jejeje. Yo lo he probado y va bien, la verdad.
Con la lista de Isengard estoy como tú: 1.1 o 1.2.

¿No es más efectivo situar guardias del patio del manantial delante de guerreros con lanzas -como en la lista 1.1- y así tener dos unidades cuyo frente está integrado por guardia del patio?

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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12 Ago 2013 22:45 #249816 por Alhen
Oysher Galatrhas escribió:

Ese Galathras no es más que un caballero de la torre blanca con el \"apellido\" que utilizo en el foro y que a su vez viene de cierto personaje que me creé en el Diablo 2 hace la tira de años, jejeje. Yo lo he probado y va bien, la verdad.
Con la lista de Isengard estoy como tú: 1.1 o 1.2.

¿No es más efectivo situar guardias del patio del manantial delante de guerreros con lanzas -como en la lista 1.1- y así tener dos unidades cuyo frente está integrado por guardia del patio?


Sí compañero, ese Galathras es el caballero de la torre, como bien lo escribiste antes, la verdad es que nunca lo probé la verdad, y me parece bastante interesante esa opción, y más si me dices que suele ir bien!!

Sobre la efectividad.. pues sí que veo bien esa estrategia que planteas, solo que.. yo lo haría al revés.. meter los guerreros de MT delante y los Guardias del Manantial detrás, ¿sabes? principalmente.. porque como bien sabes, los Guardias son los que aportarían su combate 4 en un combate múltiple verdad? pues.. imagínate que te matan a los primeros guerreros de la fila, pues.. te quedan luego tíos con combate 4 para luchar. Si lo hacemos con el orden que tú comentas compi.. pues en el caso que te expongo, te matarían algún que otro Guardia y te quedaría atrás de él un guerrero de MT con combate 3, en vez.. de 4, no sé.. es una mera opinión que creo que te interesaría saber

Pero lo dicho, por ahora.. me parece más interesante la opción del Caballero de la Torre Blanca, aunque.. uff, lo del capi( y más si lo metes a caballo y con escudo) es bastante buena también.

Un saludo!



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12 Ago 2013 22:55 - 12 Ago 2013 23:06 #249817 por Oysher Galatrhas
Pues tienes más razón que un santo...
Dudo entre la estrategia de mezclar guerreros con guardias (Gondor 1.1) y la opción básica (Gondor 1.0), pero creo que mantendré la básica a menos que me alguno os decantéis claramente por la 1.1, ya que hasta el día de hoy, he sacado mucho provecho a la 1.0 y más porque siempre mantenía cerca a Boromir y sus veteranos de los guardias del patio, para darles el +1 al combate del estandarte, por lo que a la distancia adecuada, me junto con Boromir, el Capitán de la TB y 24 tipos con un combate de 5. Si a eso unes a la caballería de 12+Faramir, poquito más se necesita y aún así, quedan los 11 arqueros montaraces (con atuendo de guerreros, eso sí... :) ) y una tropilla de guerreros de MT, que si no son la caña, funcionan aceptablemente.

Con Isengard ya es otra historia. 1.1 ó 1.2...

"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.

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