file [Ayuda] Creación de Reglas caseras

30 Jul 2013 22:32 #249027 por L.AlbertoFlores
Hola chicos, hace un tiempo he empezado a crear un juego de mesa, ya que a mi parienta no le gusta el juego de ESDLA, pero le apasiona Warhammer Quest, dije:
¿Y si hago un ESDLA QUEST, pero en plan bonito y con sentido, usando el transfondo y mis miniaturas de ESDLA?

La cosa es fácil, la mecánica del juego es muy similar al juego de escaramuzas de ESDLA pero con algunos pequeños cambios, insignificantes a la hora de crear reglas caseras.

¿Y si los cambios son insignificantes, para que m** vamos a marear la perdiz?

Pues porque necesito crear Objetos/Habilidades que puedan usar los héroes!!

Resumo rápidamente, el juego tiene 5 Arquetipos de personajes:

Guerrero: El que toña, habilidades de pegada.
Arquero: Habilidades de disparo
Picaro: Habilidades de causar heridas de forma diferente, venenos.. (este está en cueros)

Nobles: Habilidades de protección, tipo escolta y cosas así
Conjurador: Magia

Se aceptan y se necesitan ideas, opiniones y sugerencias.

Algunas reglas que se me han ocurrido:

Athelas: Una vez por Mazmorra/Encuentro, si la figura permanece inmóvil, el jugador puede lanzar 1D6 a y +3 se recuperará de una herida sufrida.

Vision Nocturna: La miniatura podrá ver al doble de la distancia que vería en condiciones oscuras, si hay algún punto de luz cerca de él la bonificación se pierde.

Reflejos: Cuando la miniatura es impactada por un proyectil que sea NO magico, esquiva ese impacto a +6.

Las reglas de los Aventureros de la Tierra Media vienen de cine pero me gustaría que me ayudaseis chicos!

PD: Lo suyo es que los niveles se suban cumpliendo misiones que otorgan renombre para desbloquear más misiones, con renombre se sube el PJ. Y las muertes de los enemigos se van contando para subir las armas. Ejemplo:

Fulanito (enano de erebor) tiene 20 de Renombre y lleva aniquilados 100 Trasgos,
Por lo que su hacha ahora puede tener nombre propio y recibir una bonificación de +1 a herir contra Trasgos. Por ejemplo.

Esto es tormenta de ideas chicos!!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Jul 2013 22:55 #249029 por endros_duath
pues yo tenia algo asi creado, pero, o usas escenarios con pocos enemigos o los heroes suelen morir con relativa facilidad (vease el tipico escenario de la caja de iniciación que suele morir algun heroe siempre)

Ideas pues sobretodo potenciar el que un heroe tenga diferentes opciones de ganar un duelo mas que de matar, puesto que si no te pegan no puedes morir.

No se de warhammer quest pero si pones un ejemplito de escenario quizas podria ayudar un poco mas.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Jul 2013 23:34 #249031 por Vizandril
Habia alguien del foro que me suena muchisimo que hacia reglas de Esdla mezclado con Quest, no se, al menos me suena, a ver si aparece y te ayuda un poco;) .

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Jul 2013 00:12 #249032 por Caminero2385
Creo que es Wind Warrior.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Jul 2013 05:11 - 31 Jul 2013 05:13 #249035 por Eärnil
En efecto era Windwarrior, pero creo que cuando le pregunté había perdido parte de sus reglas.

Para ese tipo de reglas yo miraría las reglas de Annúminas de Arthadan (en descargas), las de Compañia de Batalla (traducidas por Obitus), y si tienes acceso o posibilidad las reglas de Descent como otra idea (en este ultimo caso otra idea sin desarrollar fue pasar las minis de Esdla a Descent y utilizar sus reglas y dados....sigue en el tintero...).

Recuerdo alguna pagina de Warhammer quest o Heroquest con todas la reglas....no se...no me sale...

PD: Ya me acordé, warhammerquest.foroactivo.com/

Un saludo.

Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Jul 2013 06:35 #249036 por L.AlbertoFlores
endros_duath escribió:

pues yo tenia algo asi creado, pero, o usas escenarios con pocos enemigos o los heroes suelen morir con relativa facilidad (vease el tipico escenario de la caja de iniciación que suele morir algun heroe siempre)

Ideas pues sobretodo potenciar el que un heroe tenga diferentes opciones de ganar un duelo mas que de matar, puesto que si no te pegan no puedes morir.

No se de warhammer quest pero si pones un ejemplito de escenario quizas podria ayudar un poco mas.


Warhammer Quest es un gran juego, en el que mediante un sistema de tiradas puedes llegar a suprimir el papel del \"Director de Juego\" esto hace que si tu grupo de personas es reducido pueden jugar juntas a un juego de rol. Obviamente el juego pierde un poco sin master, como todos, pero aun así es muy divertido.

Mi juego se basa en la creación de mazmorras aleatorias y la aparición de monstruos también aleatoria, según la zona de la Tierra Media donde se encuentren salen bichitos de una facción, y el valor de puntos estimado de los héroes hacen que salgan bichos más o menos fuertes.

Ejemplo: Fulanito y Menganito tienen un valor de puntos de 40 Entre los dos, acaban de entrar a la mazmorra y atravesar un largo pasillo poco iluminado, al cruzar una puerta entran a una sala mayor, pero un grupo de enemigos los asalta.

Ahora tiras en la tabla de Bichos, supongamos que están por la zona de Moria, lanzan los dados...

Aparecen 4 Arqueros Orcos y 2 Lanceros Orcos de Moria.

Cuando se los cargen pues a otra sala, y así hasta acabar la Quest, que también se genera automáticamente con otro sistema de tablas.

Eärnil escribió:

En efecto era Windwarrior, pero creo que cuando le pregunté había perdido parte de sus reglas.

Para ese tipo de reglas yo miraría las reglas de Annúminas de Arthadan (en descargas), las de Compañia de Batalla (traducidas por Obitus), y si tienes acceso o posibilidad las reglas de Descent como otra idea (en este ultimo caso otra idea sin desarrollar fue pasar las minis de Esdla a Descent y utilizar sus reglas y dados....sigue en el tintero...).

Recuerdo alguna pagina de Warhammer quest o Heroquest con todas la reglas....no se...no me sale...

PD: Ya me acordé, warhammerquest.foroactivo.com/

Un saludo.


La pagina de Heroquest y el foro de warhammer Quest son páginas estupendas y llenas de material para Warhammer Quest, pero están basadas todas las reglas en el juego de Fantasy y yo quería que tuviera ese aire a ESDLA que me gusta tanto, mucho hincapié en el viaje y la epicidad, más que WQ que se centra más que nada en un mata mata, y a ver quien se saca la espada más tocha.

Un saludo y Gracias a todos por contestar.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.138 segundos
Gracias a Foro Kunena