Según lo entiendo yo, SOLO hay que chequear TERROR si vas a cargar a un enemigo que cause terror.
Pero los apoyos no tienen que hacerlo verdad? porque no están cargando.
El chequeo para entrar en combate con una miniatura que cause terror, por ejemplo: un elfo con espada élfica carga contra un troll y le apoya un elfo con lanza, el chequeo lo debe hacer sólo el elfo con espada élfica, pero el elfo con lanza no debe hacerlo, ya que sólo está apoyando y no está en combate directo con el troll.
Espero que te sirva la explicación y que se te haya aclarado la duda; un saludo!!!
Efectivamente, los apoyos lo único que hacen es contribuir al combate con un ÚNICO ataque, usando sus propios valores de Combate y Fuerza.
Por lo tanto, no tienen que chequear. Una vez que la miniatura a la que apoya supere el chequeo, ésta puede apoyarla en el combate. Creo que hasta aquí queda contestada tu duda.
Sin embargo quiero aprovechar para \"repasar las reglas de los apoyos\", ya que en el nuevo reglamento ha habido unas cuantas modificaciones.
Las reglas dicen que:
- Los apoyos lo único que hacen es contribuir al combate con un ÚNICO ataque, usando sus propios valores de Combate y Fuerza (Antes no era así)
- Una mini solo puede recibir el apoyo de una sola mini. Si se trata de PICAS, puedes apoyar con 2 minis armadas con pica. Ambas minis que apoyan deben ser PICAS (No como haciamos antaño: lanza-pica)
- La miniatura que apoya no puede ser objetivo de los golpes si su bando pierde.
- Tampoco puede ser arrollado si su bando pierde un combate contra una mini de Caballería.
- Las minis que apoyan NO pueden efectuar Acciones Heroicas en la Fase de Combate, NI puede realizar movimientos adicionales como parte de un Combate Heroico.
- Una mini con lanza puede hacer sitio a su aliado si pierse un combate. En tal caso, contará como la miniatura que Hace sitio a un amigo.
Dudas que pueden surgir:
+ No tienen que efectuar chequeos de valor para apoyar a una mini que combate contra otra que cause TERROR.
+ Los apoyos pueden ser objeto de disparo sin tener que tirar en la TRAYECTORIA DE DISPARO, puesto que los apoyos es como si no interviniesen en el combate, ya que no están peana con peana en el Combate.
Los apoyos pueden ser objeto de disparo sin tener que tirar en la TRAYECTORIA DE DISPARO
No se considera en la trayectoria de disparo por ser partícipe de un combate. Sí hay que tirar por la trayectoria de otros objetos que haya entre el arquero y el lancero/piquero. Como ves, soy muy quisquilloso jajaja :P
Una duda que me surge tras tu despliegue de reglas: sigue estando vigente que sólo se puede Hacer sitio con una miniatura, no con dos (por el caso de los piqueros), ¿no?
Gracias por el buen aporte de los apoyos compadre.
A la pregunta de sicarius... Sigue vigente, solo 1 miniatura puede hacer sitio... El tema picas, es a lo que te arriesgas, algo malo tiene que tener, porque imaginate 3 uruks pegando, de C4 y F4, con 3 dados...
Si ganas el combate, tienes fiambre/chacina para el resto del mes, jajaja.
Pff, los elfos con picas entonces no sé si atreverme a incluirlos en el ejército(elfos de la corte galadhrim), si pierde el combate, está muerto, prácticamente.
Ya que mencionais las reglas de lanzas en general, cabe especial mencion la Lanza del troll, creo que es un objeto muy util por solo 1 puntillo, antes nadie se la ponia porque ¿Quien leches iba a apoyar a un orco con un troll, unicamente para darle un ataque mas?.
Pero ahora con las nuevas reglas, lo que proporcionamos es la habilidad de combate y la fuerza, y aunque sea un solo ataque, puede venir bien, sobre todo en esas ocasiones en las que el troll no llega porque su peana es muy gorda, ahora al menos puede apoyar a algun orco y ofrecer su F6 C6 a alguien, que pueda servirle, y es solo por un punto. No se, yo ahora lo veo bastante util.
Pff, los elfos con picas entonces no sé si atreverme a incluirlos en el ejército(elfos de la corte galadhrim), si pierde el combate, está muerto, prácticamente.
Siempre puedes usarlos apoyando solo con uno, asi aportas su C6 y no arriesgas. O tambien usando una formacion de a lineas de 2, nose si se entiende:
oo oo
oo oo
oo oo
Con suficiente hueco para poder retirar a un lado en vez de hacia atras, y bien cubierto del enemigo dado que con las zonas de control de 2cm no les dejas pasar por el hueco. No se, siempre hay ahuna forma de sacarles utilidad. Aunque ahora como lanceros de apoyo los que se llevan la palma en mi opinion como mas utiles son la guardia del rey de Gil galad, aportando C6, los cuales si van sin escudo salen bastante economicos. Por eso los elfos y enanos se llevan mal en general, porque una linea de Guardias de khazad + guardia del rey es la falange de la luz definitiva (dejando aparte la falange que forman los guardias de camara, que esos son caso aparte).
Muchas gracias Vizandril. Aplicaré lo que has dicho a este tutorial que hizo Elwë Singolo (
www.laguerradelanillo.com//content/view/344/50/
) y probaré a ver qué tal, aunque primero tengo que comprarme a los piqueros, jajaja.