En el manual indica que con un arma arrojadiza se puede disparar en la fase de disparo incluso si ha movido mas de la mitad de movimiento máximo.¿Se aplica también el +1 para impactar no?
Cuando se carga con un arma arrojadiza el manual dice que se aplica el -1 a impactar por moverse. ¿Deberia ser +1 no?
Es un -1 a la tirada para impactar, lo cual significa que cuesta mas impactar si estas en movimiento.
O un +1 al resultado necesario para impactar. Ambas cosas son lo mismo.
Si tu eres un arquero con punteria 4+
Lo mismo te da que te ponga que por mover necesitas sacar un 5+.
A que te digan que tienes un -1 a la tirada para impactar.
En ambos casos el resultado minimo necesario para impactar seria 5.
Lo aclaro porque tal como lo había puesto Sicarius podía dar lugar a dudas puesto que el compañero a preguntado si es un -1 a la tirada para impactar y Sicarius le ha contestado que no que es un +1 al resultado necesario para impactar, y aunque ha respondido bien podria dar lugar a que el compañero entendiese que es un +1 a la tirada para impactar puesto que es lo que ha preguntado.
Gracias por aclarar mi duda. Pero ahora me sale otra. el ataque con el arma arrojadiza se resuelve en la fase de movimiento? Y si aun le queda movimiento puede moverse para cargar al enemigo con lo que podria atacar 2 veces en el mismo turno?
Sí compañero, se resuelve en la fase de movimiento.. si consigues en dicha fase matar a tu enemigo puedes ir a cargar hacia otro enemigo(dentro de tu alcance obviamente..) y si no lo matas.. te colocas con aquella miniatura que cargaste primeramente
Un saludo;)
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Correcto, eso es asi. Y si en la fase de movimiento te cargas a alguien con la arrojadiza, puedes acabar el movimiento cargando a otro enemigo y combatir con el en la fase de combate
el ataque con el arma arrojadiza se resuelve en la fase de movimiento?
Si quieres cargar y dispones de un arma arrojadiza, puedes dispararla justo antes de cargar; para ello, te aproximas a la miniatura que desees cargar 2.5 cm/1 UM y tiras para impactar y herir (en caso de haber impactado). Si la matas, puedes seguir moviendo el resto de tu movimiento y cargar de nuevo si quieres. Si no muere, tienes que cargar obligatoriamente a esa miniatura.
cucurucho00 escribió
Y si aun le queda movimiento puede moverse para cargar al enemigo con lo que podria atacar 2 veces en el mismo turno?
Creo que esta pregunta quedaría respondida con la anterior. Más que atacar 2 veces, disparas y luego combates.
Un saludo.
EDITO: mientras escribía, dos compañeros ya te han respondido
Pero matizo diciendo que tambien es posible elegir, y tirarla en la fase de combate, en cuyo caso se haria de la forma que lo harias con un arco por ejemplo, la unica diferencia es que en este caso aunque hayas movimido todo el movimiento puedes lanzarla, depende del arma llegan diferente, pero normalmente el arrojadiza llega 14 cm cuando se tira en la fase de disparo, eso si, o uno u otro, no puedes usarla en la fase de movimiento y luego en la de disparo.
Lanzarlas en la fase de disparo es util sobre todo cuando el enemigo no para de huir y tu corres menos que el, como por ejemplo con enanos, asi mientras los vas persiguiendo, aunque poco a poco se vayan alejando mas puedes dispararles (cosa que con un arco seria mas complicado puesto que al mover a la mitad si que te sacan distancia los enemigos).
Un saludo