file Sobre la regla resistente a la magia

13 Abr 2013 07:04 #240637 por leke
En la descripción de la regla pone que una miniatura que no tenga puntos de voluntad puede lanzar un dado para resistir a los hechizos. Mis dudas son:

-en caso de héroes con esas regla y con puntos de voluntad, como por ejemplo Glorfindel, ¿sólo se le aplica cuando ha gastado todos sus puntos de voluntad? O puede usarlo junto a sus puntos de voluntad.

-la regla tiene efecto cada ve que se recibe un hechizo ¿no? Es decir, si por ejemplo a Glorfindel le lanzan un paralizar dos Nazgul distintos, puede usar la regla dos veces, una para cada hechizo.

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13 Abr 2013 07:19 #240638 por Lestat
Recuerdo que la regla para minis con voluntad requería que primero la gastasen toda. Es decir, solo podrás beneficiarte cuando llegues a V0 (a partir de).

En cuanto a lo segundo exacto, cada vez que sea objetivo de un poder mágico (y cumpla el anterior requisito)

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13 Abr 2013 11:27 #240651 por Vizandril
Creo que solo habia que tratar de resistirlo primero on voluntad, no hace falta gastarla, me refiero, a ti te hacen el hechizo, gastas 1 de voluntad para resistirlo y luego ya puede usar el dado extra tambien de resistir la magia, no hace falta que hayas agotado tus puntos, solo que hayas al menos gastado ya, aun asi esto es de antes, no se si ahora las reglas han cambiado.

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13 Abr 2013 12:03 #240652 por leke
Uhm, a ver si alguien más puede opinar, que no está clara la cosa.

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13 Abr 2013 12:26 #240655 por Alhen
Hola buenas!!

Pues mira compañero.. en la primera duda que planteas.. con los dos Reglamentos en la mano( el del Hobbit y el de la Tapa azul, sí.. es que quería comprobar si estaban diferentes:laugh:) Se aplica solo cuando se GASTA los puntos de Voluntad, No se usa junto con la Voluntad, es decir.. en el caso que planteas con Glorfindel, tendrías que gastar todos sus puntos de Voluntad y luego.. tendría que aplicar lo de Resistente a la Magia.

En la segunda cuestión.. resolvamos mejor el ejemplo que propones con Glorfindel para que lo veamos con más claridad. Si a Glorfindel le lanzan dos hechizos para paralizarlo.. primeramente se tendría que gastar su 2 puntos de Voluntad para resistirlo( o los 3 puntos si te quieres asegurar que no te lo paralizan)

Comentarte que para utilizar la regla SE DEBEN DE AGOTAR TODOS LOS PUNTOS DE VOLUNTAD, Y NO TIENE EFECTO HASTA QUE DICHA RESERVA SE AGOTE.

Espero que te sirva compañero!!

Un saludo;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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13 Abr 2013 15:10 #240664 por Lestat
La regla textual es: \"Si esta miniatura es objetivo de un poder mágico y no tiene puntos de voluntad para resistirlo, seguirá pudiendo hacer un chequeo de resistir con un solo dado\".

Luego pone como antecedente que no tienes que tener puntos de voluntad para poder resistirlo, así que hay que gastarlos primero, y cuando no tengas, podrás beneficiarte.

Yo lo veo bastante claro, como Alhen y yo te comentamos antes :/

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13 Abr 2013 16:33 #240668 por Vizandril
Esta claro, comentaba de memoria, tal como dices que es la regla si, esta claro.

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13 Abr 2013 17:46 #240670 por leke
Vale, aclarado entonces.

Entonces, en el caso muy concreto de jugar la combinación Elrond-Lindir (este último le proporciona un punto de voluntad gratis por turno) Si a Elrond no le queda voluntad, pero tiene el +1 de Lindir, y todavía no lo ha gastado, no podría usar la regla \"resistente a la la magia\" ya que se consideraría que todavía tiene voluntad, ¿no?

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13 Abr 2013 18:36 #240672 por Alhen
En principio así es compañero..hasta que salga fuera del radio de la regla especial



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13 Abr 2013 20:56 #240681 por Lestat
Claro, tendría uno por turno... Pero si lo usa por lo que sea y posteriormente es objetivo de poderes mágicos, puede usar un punto adicional por cada poder, mientras que esté a cero siempre :P

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14 Abr 2013 07:48 #240688 por leke
Bien, entonces está todo claro, muchas gracias a todos por la ayuda;)

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