Jugando el torneo de Talavera de la Reina me surgieron algunas dudas durante el transcurso de mi última partida:
1) Si mi ejército entero causa terror, por estar dentro del radio de acción del hechizo canalizado de Thandruil \"Aura de Consternación\", la Gran Bestia de Gorgoroth al moverse y \"pisotear\" a mis miniaturas, debería de superar un chequeo de valor para poder hacerlo?
2) Si tengo dos miniaturas lanzadoras del Hechizo \"Ira de la Naturaleza\", puedo lanzarlo dos veces (una con cada miniatura) de manera canalizada? Durante la partida se me interpretó como que el impacto de Fuerza 2 se produce durante la caída; y que si lo había lanzado antes con éxito con otra miniatura; como ya no podía volver a tumbarlo, no podía realizar el impacto de Fuerza 2 si lo canalizaba. En el reglamento describe el orden de efecto del hechizo como Lanzarlo/al suelo/impacto, pero no pone nada de que sea imprescindible necesitar ese orden para poder llegar a la situación requerida, que finalmente no pude hacer. Es correcta esa interpretación?
Dependiendo, es una regla especial, carga, pero lo hace antes de la carga. Creo que tendría que hacer chequeos antes de cargar.
Yo la verdad es que también lo creo así..
A lo que respecta a la ira de la naturaleza.. pienso que si posees dos miniaturas que la pueden hacer, no veo el por qué no que puedas hacerlas las dos canalizadas!! ya que cada miniatura \"echa cuenta de sí misma\" para hacer el hechizo decidiendo o no si lo canaliza.
En la segunda parte de la cuestión 2, tengo yo mis dudas..pero vamos, si pone en el Reglamento ese orden sobre dicho hechizo.. creo que tendrías que haber tirado el segundo dado de fuerza 2.
En el caso.. de que fuese que recibiese el impacto durante la caída.. están en lo correcto.
En mí parecer, la respuesta a tu pregunta depende de qué factor es el correcto!!
Espero haberte ayudado compañero!!
Un saludo;)
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
En la regla pisotear habla de que cuando carga causa esos impactos, lo cual implica los respectivos chequeos de valor antes de cargar, todo esto te lo ahorras con el mumak por que es inmune a los chequeos.
Sobre lo de la ira, tal y como describes que ocurrio yo tambien pienso que es, si se caen y reciben el impacto no creo que pueda volver a ocurrir.
- En la primera pregunta estoy con Vizan, pero creo recordar que cuando la Bestia es el objetivo de un hechizo, ella es inmune, pero el orco que guia a la bestia pasaría a resistir la magia (En la FAQ venía muy bien explicado, pero no la tengo a mano)
- En la segunda pregunta creo que SI podrias realizar 2 Ira de la Naturaleza, solo que la segunda magia solo causaría el impacto. En ningun lado pone que no puedas lanzar una misma magia con 2 lanzadores distintos. Yo lo interpreto como lo que pasa con la CABALLERIA cuando carga a una miniatura que está tumbada. El hecho que esté tumbada no quiere decir que no pueda recibir una carga.
A ver si alguien aclara esto un poco con datos en la mano.
Pues yo, respecto a la primera pregunta, supongo que es como dicen, pero tampoco lo tengo muy claro. Ya que la bestia no carga directamente a la mini que causa terror. La bestia hace una carga pasando por encima de éste y de otros, pero no carga a él directamente. Como digo, supongo que será como te dicen, pero no lo veo claro...
Y respecto a la segunda pregunta, pues tampoco lo tengo claro. Creo que la pregunta no sería \"¿puedo lanzar el mismo hechizo a los mismos objetivos con dos hechiceros distintos?\". Creo que la pregunta más concreta sería \"puedo lanzar Ira de la Naturaleza a miniaturas que ya están en el suelo?\". Porque esa es la cuestión, desde luego no puedes tirar al suelo a alguien que ya está en el suelo, así que no tengo muy claro si pueden volver a recibir un impacto por caerse, cuando ya están caidos... XD
Pues más o menos es lo que me esperaba leer...
Yo creo que la bestia antes que otra cosa, entra en el radio de control de una miniatura, y como tal está obligada a cargar con su correspondiente chequeo. Más que nada porque si falla el impacto de pisotear, se debe quedar luchando contra dicha miniatura.
Y sobre el hechizo, yo no vi en ningún lado que especifique que el impacto de fuerza 2 venga como consecuencia de la caída. Del mismo modo creo que una miniatura ya tumbada por el hechizo \"Proyectil Mágico\" también recibiría otro impacto de fuerza 3 si otra miniatura lo lanza y el impactado le golpea por el camino.
Pues yo, respecto a la primera pregunta, supongo que es como dicen, pero tampoco lo tengo muy claro. Ya que la bestia no carga directamente a la mini que causa terror. La bestia hace una carga pasando por encima de éste y de otros, pero no carga a él directamente. Como digo, supongo que será como te dicen, pero no lo veo claro...
Sigue siendo una carga, por que si no muere la mini te quedas a combatir, para que veas un ejemplo claro, pensad en el jinete de camello, cuando carga causa un impacto y puede matar a la mini antes de tener que combatir (como con la bestia), pero el chequeo lo va a tener que hacer de todos modos para cargar a una mini que causa terror.
Ay metal glorfindel!! que estas dos lagunas te podrian haber dado el torneo!1 xD
Lo de la bestia del gorgoroth para mi esta claro, tiene que chequear por cada miniatura a la que cargue que cause terror ( en la descripción poner: \"cuando la bestia CARGA y bla bla bla\" por tanto, antes de entrar en la zona de control, tiene que chequear, luego cargar, luego resolver el impacto de F6 y vuelta a empezar....)
Lo de la ira si recibe el impacto de F2. Ni caidas ni leches ni interpretaciones. Si haces ira de la naturaleza, tumbas las figuras al suelo.
Si canalizas el hechizo, ademas se llevan un golpe de F2. En ningun lado pone que el impacto sea fruto de caida alguna, simplemente es un impacto de F2 fruto del hechizo! xD