file Sobre los escenarios de los suplementos

06 Mar 2013 02:41 #237233 por leke
En concreto sobre el escenario cuyo objetivo es pasar un máximo de minis por el lado contrario. Planteo la pregunta: ¿no creéis que está descompensado en favor de ejércitos con mucha caballería?
A mí me parece que un ejército de Rohan formado por una gran cantidad de jinetes tiene muchas ventajas para ganarlo. Basta con mantener ocupadas las tropas enemigas mientras se huye con la caballería y a la vez llegar lo más rápidamente posible al 50% de bajas.
Por el contrario un ejército de enanos se ve en claras dificultades para lograr los objetivos.

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06 Mar 2013 02:55 - 06 Mar 2013 02:56 #237236 por Vizandril
Lo corroboro, lo esta, es exageradamente facil ganar solo con que tengas ya caballeria y el otro no... osea, como el otro sea enano, es que le ganas vamos a menos que hagas una linea enana que ocupe todo el tablero a lo ancho, pero vamos que dudo que tambien se tenga numero para eso, es que es tan facil como pasar toda la caballeria rapidamente y luego chocar con la infanteria contra tu rival para que te mate lo que quede y ganes por que el recuento encima se hace cuando un equipo pierda el 50%...

Yo si pienso que esta descompensado vamos, solo poniendo el caso de un ejercito como enanos o hobbits, lo tienes crudo, sobre todo como el otro sea rohan,harad o khand (en mi opinion los ejercitos a los que mas caballeria les veo)...

Eso si, siempre puedes meter a Radagast y con el canalizar del desbocado joderle la vida al otro, pero... ¿meter una sola mini para un escenario que puede tocarte entre 6? es jugar demasiado a la suerte.

Vamos que estoy de acuerdo contigo, es un escenario muy descompensado solo ya por que ejercito seas o por tu lista de ejercito.

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06 Mar 2013 03:08 #237240 por ELESSAR78
bueno, si tienes el tamborcito tambien puedes ir rapidamente con un grupo a puntuar, incluso sin el, puedes tirar de marchas heroicas para ello

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06 Mar 2013 04:07 #237242 por Vizandril
Bueno, pero el tambor solo mordor y uruks, con los enanos tendrias que tirar de marchas heroicas y aun asi solo moverias varias veces 20 cm que sigue siendo menos que un caballo y encima gastando todo el poder, aunque admito que lo de las marchas heroicas al menos puede ayudar... aun asi...

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06 Mar 2013 05:49 #237269 por Arturo Elessar
En cuanto a este tema yo también lo veía así al principio, hasta llegamos a eliminarlo como escenario de un torneo porque si te ponías un dragón y varios nazgul con bestia alada, ganabas en el tercer turno. Por otra parte, tras consultar las reglas y fac, vimos que las minis que pasas a la otra parte no se contabilizan para el recuento del porcentaje de fin de partida, por lo que si el rival pasa sus 20 jinetes y tu aún no has pasado tus minis a pie, la partida no acaba y puedes pasar tus 40 a pie con toda la tranquilidad y con el terreno despejado. Aquí la clave es igualar fuerzas con el rival en caso de llevar menos minis y el que lleve más intentar pasar el resto.

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06 Mar 2013 05:51 #237270 por Alhen
Hola buenas!

La verdad es que sí.. queda bastante descompensado para aquellos que no tengan en el campo de batalla caballería:huh: y más si juegan con enanos..



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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06 Mar 2013 05:52 #237271 por Vizandril
Arturo Elessar escribió:

En cuanto a este tema yo también lo veía así al principio, hasta llegamos a eliminarlo como escenario de un torneo porque si te ponías un dragón y varios nazgul con bestia alada, ganabas en el tercer turno. Por otra parte, tras consultar las reglas y fac, vimos que las minis que pasas a la otra parte no se contabilizan para el recuento del porcentaje de fin de partida, por lo que si el rival pasa sus 20 jinetes y tu aún no has pasado tus minis a pie, la partida no acaba y puedes pasar tus 40 a pie con toda la tranquilidad y con el terreno despejado. Aquí la clave es igualar fuerzas con el rival en caso de llevar menos minis y el que lleve más intentar pasar el resto.


Pues cierto, eso es otra historia, aunque sigue habiendo ventaja si el otro es rohirrim por ejemplo con todo caballeria, puede llegar a salir sin que le roces (mientras mueva mas y tu no muevas como el no le pillas nunca)

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06 Mar 2013 05:55 #237273 por Arturo Elessar
Si que un rohirim sale sin que le toques un pelo pero eso significa que como mínimo se habrá dejado 13 puntos por miniatura y por tanto cualquier otro ejército rival, hasta los elfos, llevarán muchas más a pie, por lo que irse de rositas sin pelear con menor número total, sólo hará que el rival pase su horda sin problema en uno o dos turnos más. Al menos así lo veo yo.

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06 Mar 2013 05:58 #237275 por endros_duath
hombreeee, eso de que las que salian no contaban no lo sabia yo. Me da, que voy a rejugar una partidilla por ahí yo, que va a ser muy larga XD la verdad es que de los escenarios es el que mas canta que se han inventado mal porque los dados son de 6 caras y no de 5 jajajaja

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06 Mar 2013 06:08 #237279 por Vizandril

Si que un rohirim sale sin que le toques un pelo pero eso significa que como mínimo se habrá dejado 13 puntos por miniatura y por tanto cualquier otro ejército rival, hasta los elfos, llevarán muchas más a pie, por lo que irse de rositas sin pelear con menor número total, sólo hará que el rival pase su horda sin problema en uno o dos turnos más. Al menos así lo veo yo.


Pero si el rival pasa el ejercito completo al otro lado se acaba la partida digo yo, dudo que puedas seguir pasando tu tus tropas al otro lado, por que no tendria mucho sentido...

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06 Mar 2013 06:17 #237280 por Alhen
Claro, es lo más obvio que si el rival pasa todos sus efectivos de caballería( en este caso) gane la partida.. aunque la verdad eso roza lo ridículo:laugh: :laugh:



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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06 Mar 2013 06:39 #237282 por Lestat
Siempre puedes rodear a algunos guerreros con escuderos, y escudarte todos los turnos... Si al final tu has metido más guerreros que el de la caballería, ganaste.

De todos modos no sé qué dimensiones tendrán vuestros tableros, pero yo no pude hacer eso de \"salir sin roces\" en una partida a 500 (no hablemos a 600) con un tablero de 120x120 cm. Eso, o no jugáis con apenas escenografía :laugh:

Por ejemplo:



En este caso, yo (Rohan) tuve la suerte de que me salieron las 3 compañías en el turno 1, y a mi rival ninguna, por lo que aproveché y moví toda la capacidad; en el segundo turno aparecieron dos de él (tal y como se ve en la foto, que era ese turno), y en el tercero apareció su tercera y última, en la esquina superior derecha tal y como se ve en la imagen... Y ni por asomo pude pasar \"sin roce\". Por lo que, de darse el caso de que no apareciesen todas mis compañías en el primer turno, apareciesen las suyas antes o a la vez que las mías, él podría haber tomado posiciones mucho mejores para bloquearme, en el sentido de \"como tu mueves más que yo, me quedó aquí y te bloqueo, (¡No puedes pasar! - lo siento, tenía que decirlo :laugh:), si quieres pasar tendrás que pasar por encima mío, y si te vas por el terreno difícil te cargo por un lateral y te machaco, ya que no tendrás bonificadores a la carga\".


¿De verdad lo veis tan descompensado?

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06 Mar 2013 06:51 #237284 por Alhen
La verdad compañero es que lo sigo viendo descompensado.. ya que ponte en el caso de que un contingente enano por ejemplo.. tenga que dar caza a un otro contingente.. por ejemplo de huargos! que no los coges ni de lejos!:laugh:

Pero vamos.. sé que cada partida es un mundo eso sí!


Un saludo;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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06 Mar 2013 07:17 #237286 por Rhunas89
Si,se puede llegar a entender,pero es que hacer una lista basada principalmente en caballería sin saber que escenario te va a tocar.... te puede salir el tiro por la culata.

La partida que comenta Lestat la jugué yo con él y le conseguí parar nose... creo que depende mucho de la escenografía y la táctica.

Los enanos lo tienen jodido.... pues si,pero no creo que sea motivo suficiente como para suprimir un escenario por que una facción esté descompensada.Los enanos se lo tendrán que trabajar más en este escenario.

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06 Mar 2013 14:06 #237292 por Arturo Elessar
Sigo insistiendo en que la clave es que las minis pasadas no se contabilizan para el número de bajas de desmoralizacion. Esto hace que la táctica sea distinta y que el ejército con menos minis, se vea obligado primero a igualar número contra el rival y luego ya a pasar las suyas al otro lado. Por contra la táctica del ejército con más minis es pasarlas cuanto antes, pues si ya de inicio tienes más que el rival, pues si las salvas todas, el otro ya puede hacer lo que quiera que no te pilla por muy rapido que vaya.

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06 Mar 2013 21:01 #237302 por leke
Arturo Elessar escribió:

Sigo insistiendo en que la clave es que las minis pasadas no se contabilizan para el número de bajas de desmoralizacion. Esto hace que la táctica sea distinta y que el ejército con menos minis, se vea obligado primero a igualar número contra el rival y luego ya a pasar las suyas al otro lado. Por contra la táctica del ejército con más minis es pasarlas cuanto antes, pues si ya de inicio tienes más que el rival, pues si las salvas todas, el otro ya puede hacer lo que quiera que no te pilla por muy rapido que vaya.


No le veo mucho sentido a ésto. Si no se contabilizan como bajas ¿cuándo acaba la partida? ¿Cuando ambos jugadores han sacado todas sus minis? Se puede dar el caso de que los dos jugadores saquen más del 50% de sus minis. Para acabar la partida tendrían que sacar el resto de minis o que mueran todas:unsure:

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07 Mar 2013 00:56 #237330 por Arturo Elessar
La partida acaba cuando 1- se llega al porcentaje estipulado para el escenario, sin contar como bajas las que han salido por el borde. 2- cuando ya no queda ninguna mini en el tablero.

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