file (Duda de novato) Armaduras

03 Mar 2013 09:28 #236900 por Memoria81
Hola!

Ya le he dado una primera vuelta a las reglas del Hobbit batallas estrategicas, y hay una cosa que no se si no lo he entendido bien o no se para qué sirve. Me refiero a las armaduras.

Se supone que, lleve la armadura que lleve un personaje por defecto, el \"positivo\" ya va incluido en el perfil, y la mayoria de veces no tienes la opcion de mejorar la armadura que lleva. De ahi mi duda... en esos casos de que me sirve saber el tipo de armadura que tiene una mini? Es solo por curiosidad argumental? O es que hay alguna regla o tabla en la que sí que influye el tipo de armadura que lleven?

Gracias y perdonad si es un poco tonta la pregunta... xD

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03 Mar 2013 12:50 - 03 Mar 2013 12:51 #236903 por fabiwan
Normalmente en un guerrero estándar una armadura pesada hace que tenga un atributo de defensa que una ligera, que como tu dices, a veces viene ya incluida y reflejada.
No sirve para nada saberlo mas que para identificar las miniaturas con las que juegas, por ejemplo, con faramir tienes una miniatura con cada armadura.

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03 Mar 2013 14:15 #236907 por martiny
La pesadez de la armadura que lleva una miniatura puede afectar a su capacidad de nado. Para representar esto se aplican las siguientes modificaciones a la Tabla de Nado (son acumulativos):
*La miniatura no lleva armadura o lleva armadura de mithril: +1
*La miniatura lleva armadura pesada o armadura pesada enana: -1
*La miniatura porta escudo: -1

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03 Mar 2013 17:11 #236912 por groogh
Hoy en día es lo que dices, cada una suele llevar ya indicado el aumento de defensa. En cualquier caso está bien que lo reflejen las reglas, tal vez en la siguiente peli aparezcan tropas que se puedan tunear con distintas armaduras, o algun hechizo que pueda rompertela, quien sabe :D

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03 Mar 2013 19:35 #236934 por Memoria81
Ok, gracias.

Osea que basicamente sirve para la tabla de nado y por interés informativo. Es que me pareció raro, porque las armas si tienen reglas,ataques y tablas especiales, y me hubiese gustado que las armaduras tambien... (como por ejemplo que no les afectasen el positivo de los daños penetrantes, etc.)

Muchas gracias por la aclaracion.

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06 Mar 2013 05:06 #237252 por Abel
Sí, la proposición de Memoria81 sería chula ;). Además yo añadiría penalizaciones al movimiento (sería realista).
Aunque lo referente a la tabla de nado también tiene un componente interesante (sobre todo si se hunde el guerrero...:pinch:
Saludos.

"Frodo...parte ya"

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06 Mar 2013 05:10 #237254 por Vizandril
En mi modalidad del reglamento modificada para samurais precisamente eso hice, 10 cm armadura pesada 12 cm la armadura normal y 14 cm sin nada de armadura y la verdad es que tiene su componente tactico el decidir si ponerles armadura o no (son 4 cms de diferencia).


Pero bueno que como te han dicho en ESDLA no ccambia en el movimiento, solo al nadar, asi que es poco influyente, pero bueno, supongo que aunque no hubiera esa tabla de nada nunca estaria de mas saber si llevan armadura o no, nunca se sabe igual sacan algun hechizo que la pueda romper..

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06 Mar 2013 05:17 #237257 por dkdario
Eso faltaba, que si un enano ya mueve menos de por sí, hacer que mueva menos todavía por la armadura... no, no, no. XD

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06 Mar 2013 05:22 #237259 por Vizandril
dkdario escribió:

Eso faltaba, que si un enano ya mueve menos de por sí, hacer que mueva menos todavía por la armadura... no, no, no. XD


En ese caso los enanos tendrian su movmiento normal, y solo los de base moverian menos, los de mithril moverian mas por que contaria como que van ligeros sin nada. Osea mejor vamos xD

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06 Mar 2013 05:28 #237261 por Abel
Éstos enanos siempre dando la lata, ja ja ja. Pero por eso se les coge cariño enseguida, son un ejército chulo en todos los aspectos. Por no decir, súper peleones...X0

"Frodo...parte ya"

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06 Mar 2013 06:00 #237276 por Alhen
Memoria81 escribió:


Se supone que, lleve la armadura que lleve un personaje por defecto, el \"positivo\" ya va incluido en el perfil, y la mayoria de veces no tienes la opcion de mejorar la armadura que lleva. De ahi mi duda... en esos casos de que me sirve saber el tipo de armadura que tiene una mini? Es solo por curiosidad argumental? O es que hay alguna regla o tabla en la que sí que influye el tipo de armadura que lleven?

Gracias y perdonad si es un poco tonta la pregunta... xD



Hola buenas!

Bueno, lo que sí puedo decirte es que primeramente puede ser perfectamente lo que están comentando los compañeros sobre la influencia del movimiento, nado etc..

Ahora bien, no sé si te diste cuenta.. pero las armaduras enanas suben +2 a la Defensa SOLAMENTE a los enanos.. puede que por eso maticen el tipo de armadura..

Espero que te sirva!!

Un saludo;)



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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06 Mar 2013 12:23 - 06 Mar 2013 12:25 #237290 por vesg01
Como ya te dijeron anteriormente, la armadura la mayoria de las veces ya viene reflejada en el atributo. Pero cuando te aparecen opciones, significa que al comprar la opcion de armadura (depende de que clase) subira la defensa de tu mini (Recuerda que solo puedes llevar una clase de Armadura).

Aparte de las reglas de nado, hay una pequeña tablita que te dejo para que veas cuanto es lo que aumenta la defensa cuando compres una mejora de armadura.

* Armadura: +1 a la Defensa del portador.
* Armadura Pesada: +2 a la Defensa del portador.
* Armadura Enana: +2 a la Defensa del portador.
* Armadura Pesada Enana: +3 a la Defensa del portador.
* Escudo: +1 a la Defensa del portador.


Saludos.

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