Creo que en los combates múltiples, si por ejemplo tenías guerreros con diferentes combates, se tiran los dados juntos y se compara el mayor resultado siendo el de mayor combate. En caso de que hubiese alguno con un modificador de -1 en la tirada, se separaría. Creo que ha sido así siempre, pero no estoy seguro.
En el nuevo reglamento al menos, no dice nada de eso. Pone que sólo se tendrá en cuenta el resultado más alto, y el combate más alto. Lo cual es una buena ayuda de cara a proteger un estandarte, o conseguir más efectividad con armas a dos manos.
Otro ejemplo: un combate de 1 contra 1, pero en un bando apoyan por detrás con un lancero a un guerrero con arma a dos manos. Ambos tienen el mismo combate. Se tiran los dados a la vez, y el resultado más alto podemos decir que es el de el lancero, así evitamos el penalizador. Pero en el caso de que el guerrero con arma a dos manos tenga más combate, habrá que restar -1 a la tirada más alta, que sería la suya por tener más combate.
En un combate múltiple las tiradas de dados se siguen haciendo del mismo modo:
- Por cada ataque que posea la miniatura se tira un dado.
- Los posibles modificadores se aplican a los dados que tira dicha miniatura. Por esa razón hay veces que hay que tirar dados de diferentes colores. Hay otras razones como pueden ser: Utilización de puntos de Poder en el caso de héroes, repetición de tiradas en caso de reglas especiales (ie Hacha de Durin), etc.
- Se comparan las tiradas de dados (aplicando los modificadores o repeticiones) y el bando con el resultado mayor gana el combate (Dado más alto y combate más alto)
En el ejemplo que has puesto habría que separar los dados ya que el dado que tira el guerrero equipado con el arma a dos manos tiene un penalizador de -1 a su tirada (salvo reglas especiales)
Lo más útil es tirar dados de diferentes colores para los diferentes ataques para agilizar la partida (y más ahora que hay tantas armas diferentes )
En un combate múltiple las tiradas de dados se siguen haciendo del mismo modo:
- Por cada ataque que posea la miniatura se tira un dado.
- Los posibles modificadores se aplican a los dados que tira dicha miniatura. Por esa razón hay veces que hay que tirar dados de diferentes colores. Hay otras razones como pueden ser: Utilización de puntos de Poder en el caso de héroes, repetición de tiradas en caso de reglas especiales (ie Hacha de Durin), etc.
- Se comparan las tiradas de dados (aplicando los modificadores o repeticiones) y el bando con el resultado mayor gana el combate (Dado más alto y combate más alto)
En el ejemplo que has puesto habría que separar los dados ya que el dado que tira el guerrero equipado con el arma a dos manos tiene un penalizador de -1 a su tirada (salvo reglas especiales)
Lo más útil es tirar dados de diferentes colores para los diferentes ataques para agilizar la partida (y más ahora que hay tantas armas diferentes )
Así es como lo he hecho yo siempre, como tú dices. Pero en el reglamento nuevo no veo que ponga eso. Pone que sólo hay que tener en cuenta el dado y el mayor combate, pero nada de separar dados (que yo vea) por eso mi duda...
Pg 43: \"Duelo...lanzará por cada una de ellas tantos dados como el atributo de Ataques de dicha miniatura...\"
Pg 56, 5º párrafo: \"Los Héroes solo pueden...Si es posible, te recomendamos que uses dados de distinto colos para cada héroe, de modo que puedas diferenciar sus tiradas de las de otros guerreros\"
Cada arma o regla especial tiene un modificador que va asociado a \"las tiradas de Duelo\" y se deben aplicar antes de comprobar quién gana el Duelo.
El consejo de utilizar diferentes dados para diferentes guerreros que tengan diferentes equipos no viene en el libro, pero me parece interesante ofrecerlo .
Pg 43: \"Duelo...lanzará por cada una de ellas tantos dados como el atributo de Ataques de dicha miniatura...\"
Y sigue así justo después:
\"...A la hora de comparar las tiradas de ambos bandos para ver quién ha ganado, SÓLO se tendrá en cuenta el dado que haya sacado más alto y el valor de combate más elevado de cada bando\".
Sigo sin ver dónde dice que haya que separar los dados. Como bien has puesto, sí lo dice para los héroes, pero pienso que deberían especificar lo mismo en el caso de los guerreros, y no lo hacen. Como ya he dicho, yo siempre los he separado, pero al no verlo en el reglamento, pues empezaba a dudar si ésto ya no era así...
Como puntualizo en mi anterior comentario lo modificadores, repeticiones de tiradas y reglas especiales se deben aplicar antes de comparar las tiradas.
Tras aplicar dichos modificadores, repeticiones de tiradas y reglas especiales \"sólo se tendrá en cuenta el dado que haya sacado más alto (que por cierto vaya traducción más mala...) y el valor de Combate más elevado de cada bando\"
Insisto. Si no diferencias los dados, ¿Cómo sabes a quién aplicar dicho modificador?
Lo mejor es tirar dados de diferente color para cada héroe, Guerrero con arma a dos manos o héroe/guerrero con algún tipo de arma o regla especial. Después tiras los dados y aplicas los modificadores pertinentes. A continuación, te quedas con el dado más alto y le aplicas el combate más alto.
En resumen, se hace como siempre, solo que esta peor especificado en el nuevo reglamento, pero tal como lo ha puesto Galaico concuerdo con el, es asi, perderia sentido completamente los modificadores negativos, si los pudieras poner al dado que quieras xD