file los montaraces del norte

22 Sep 2012 19:06 #220944 por fleki
yo quiero aclarar una duda, por que cada uno la interpreta d euna manera

segun pone en el libro textualmente, puedes incluir hasta cuatro montarazes por cada montaraz del norte o dúnadan aun cuando esto implique pasarse de el limite de arcos, mi duda esta en que si hay que meter obligatoriamente a los dunadan para poder usar esta unidad en concreto dejando de lado el tema de los arcos, porque eso implicaria que sino esa unidad no se puede usar sin la otra

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22 Sep 2012 19:19 #220945 por Boromir_Aragorn
Estas miniaturas para poder utilizarlas con esa regla deberia ser un ejercito tipificado como la Compañia Gris y que solo tiene esta tropa. Para poder utilizar esa norma de no tener limite de arcos deberas especificar que pertenecen a este apartado, a no ser que en los suplementos nuevos hayan anulado esta norma o la hayan modificado.
Un saludo

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22 Sep 2012 20:39 #220950 por Vizandril
Aunque los quieras incluir de forma \"normal\" es necesario incluir a los dunadan o del norte, es obligatorio... Asi que lo unico que queda es usar del valle de la raiz o de alguna otra faccion...

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23 Sep 2012 16:52 #221003 por Boromir_Aragorn
Vale acabo de ver una cosa en el suplemento donde esta Arnor, y es que los montaraces del norte y los dunadan son heroes independientes. Esto que quiere decir? Que estos heroes no pueden ser usados como jefes de una partida y por lo tanto no puedn dirigirla solo pueden incorporarse solos sin nadie a su mando, de tal manera que para beficiarse de el porcentaje de arqueros, hay que meter otro heroe con 12 montaraces y luego meter 3dunadan o 3 montaraces del norte.

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23 Sep 2012 17:31 #221008 por joseka
que sangria de puntos,no?

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23 Sep 2012 18:13 #221012 por Boromir_Aragorn
Es el precio del que quiera disparar 30 flechas por turno, es bastante molesto para el contrincante,ya me enfrente en varios torneos a un ejercito asi, por eso el precio lo veo bastante justo...

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23 Sep 2012 19:37 #221019 por Vizandril
pensandolo mejor sobre el tema de incluirlos de la manera tradicional del 33%.... si los montaraces son de la \"compañia gris\" y esa es la unica tropa basica de estos, y van con arco integrado, es imposible incluir solo el 33% de arcos...

Estoy de acuerdo en lo de que el precio es por ello, lo unico que creo que es fastidiosi es que no tengan ningun \"capitan de la compañia gris\" de unos 60 pts, y que tengas que tirar de heroes como halbarad o asi para poder incluir 12 simples arqueros....

Aun asi para mi de la Cia. FGris lo que siempre me seguira pareciendo mas burro, es los ejercitos UNICA Y EXCLUSIVAMENTE compuestos por montaraces del norte a caballo, F4, impactan a 3, tienen 1 de poder para hacer un movimiento heroico y llevar a los demas por cada turno de la partida, y los uqe sobren para cuando hieras, es la tipica tactica culodura de irse para atras durante toda la partida, aunque con los nuevos objetivos de las partidas con los suplementos hay algunos escenarios donde no cuesta mucho quitartelos de encima.

Un saludo

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23 Sep 2012 20:46 #221020 por Boromir_Aragorn
Tienes los capitanes de arnor para poner los 12 arqueros tambien

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23 Sep 2012 21:56 #221023 por Vizandril
Es verdad se me olvido que estaban dentro de arnor, entonces si que se puede hacer lo del 33%, aunque sea inutil por que sigue siendo necesario meter a los del norte/dunadan de todos modos...

Un saludo

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24 Sep 2012 00:44 #221027 por Boromir_Aragorn
Tu realmente puedes meter un ejercito solo de arqueros, otra cosa es que disparen todos o no. Por ejemplo si pones 60 arqueros, aunque todos lleven arco solo el 33% pueden disparar por turno es decir 20 arqueros.

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24 Sep 2012 00:53 #221028 por joseka
Esto es asi literalmente? Puedo meter 50 arqueros en mi lista pero que disparen solo el 33% por turno?

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24 Sep 2012 01:23 - 24 Sep 2012 14:28 #221030 por Vizandril
Boromir_Aragorn escribió:

Tu realmente puedes meter un ejercito solo de arqueros, otra cosa es que disparen todos o no. Por ejemplo si pones 60 arqueros, aunque todos lleven arco solo el 33% pueden disparar por turno es decir 20 arqueros.


Eso solo sirve en el caso de la caballeria que lleva por defecto el arco (creo que rohan y harad) como se indica en los suplementos, y ademas solo es que pueden prescindir de arco las miniaturas que lo posean, no que unos turnos puedan disparar unos y otros otros. Por que sino en la reglas diria solo puede dispararse el 33% de flechas, no que solo pueden incluirse un 33% de arcos.

Y en el caso de la compañia gris, igualmente tienes que hacer lo de incluir con montaraz del norte por cada 4, aunque solo vayas a incluir un 33%..

Un saludo ;)

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24 Sep 2012 05:08 #221044 por Caminero2385
Pues creo que la regla que dice Boromir_Aragorn no es correcta. Mas que nada, porque habria que estar cada turno con la calculadora viendo cuantos pueden disparar. Aun asi lo pone bienclarito en las reglas: Un ejército no puede poseer más del 33% ARMADAS con arco.

Saludos.

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24 Sep 2012 16:42 #221054 por Boromir_Aragorn
Creo que no es que puedas o no incluirlos, es que meter un arquero que sabes que no va poder disparar es gastarte unos puntos que no vas a poder aprovechar.

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24 Sep 2012 17:41 - 24 Sep 2012 17:43 #221059 por Minethor
Yo no lo veo como decís.
Entiendo que ese ejército puede ser el 100% arcos y pueden disparar TODOS, pero tienes que poner un héroe cada 12 minis i montarazes del norte cada 4 arqueros.

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24 Sep 2012 17:48 #221062 por Boromir_Aragorn
No minethor los montaraces del norte y los dunadan ya no pueden comandarr tropas, puesto que en el libro los consideran como héroes independientes, asi que solo puedes ponerlos solos sin tropa bajo su mando, pero luego si puedes meter otro héroe con 12 arqueros y tu metes por otro lado tus 3dunadan para que les valga la regla de superar el 33% en arcos.

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24 Sep 2012 17:58 #221064 por JAVI_ELESSAR
Chicos según el reglamento, pone que puedes sobrepasar el límite de arcos, entonces sin problema...mirad os dejo aquí una lista que hice a 700 puntos, que aún no he estrenado, pero que tengo unas ganas que no veas...no es quede muy simbólica ni muy histórica, ni sobre todo lleva trasfondo jajaja, pero me gusta:

1ªpartida de guerra:

Capitán de Arnor con escudo
55 puntos
12 Guerreros de Arnor
96 puntos


2ªpartida de guerra:

Arathorn
75 puntos
12 montaraces de arnor (6 con lanza)---102 puntos

3ªpartida de guerra:

Aragorn con capa élfica
210 puntos

1 guerrero de arnor con estandarte----33 puntos
7 guerreros de arnor
56 puntos

4ªpartida de guerra:

1 dunedain con lanza
25 puntos

5ªpartida de guerra:

1 dunedain
24 puntos

6ªpartida de guerra:

1 dunedain
24 puntos


TOTAL EJÉRCITO: 700 PUNTOS
TOTAL MINIS: 38 MINIS
TOTAL HÉROES: 6 HÉROES
TOTAL ESTANDARTES: 1
TOTAL ARCOS EN %: 39% sin contar héroe

un saludo

¡Llegada es la hora jinetes de Rohan, os ata un juramento, dadle ahora cumplimiento, por el Rey y la Tierra!

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24 Sep 2012 18:05 #221065 por Minethor
Boromir_Aragorn escribió:

No minethor los montaraces del norte y los dunadan ya no pueden comandarr tropas, puesto que en el libro los consideran como héroes independientes, asi que solo puedes ponerlos solos sin tropa bajo su mando, pero luego si puedes meter otro héroe con 12 arqueros y tu metes por otro lado tus 3dunadan para que les valga la regla de superar el 33% en arcos.


no si eso si que lo entiendo ajajaja lo que decía es que puedes hacerte un ejército entero de arqueros y que todos pueden disparar, no veo en ningún sitio lo de que solo un 33% de minis pueden disparar por turno

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24 Sep 2012 18:18 - 24 Sep 2012 18:20 #221067 por Boromir_Aragorn
Eso viene en el reglamento gordo, no se si en el apartado \"fase de disparo\"
Edito : por cierto javi elessar que lista más patata...:laugh:

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