file Ayuda: Balista Enana

17 Sep 2012 21:48 #220666 por dkdario
Buenas, tengo unas dudas sobre la balista enana que espero que alguien me ayude a resolver, gracias:

En la descripción de las reglas especiales de la misma, pone: \"disparo perforante (corto)\"; y en las opciones está disponible \"construcción mejorada (20pts)\". El alcance normal de todas las máquinas de asedio es 112cm (140cm construcción mejorada), según el reglamento. ¿En este caso es lo mismo? Lo digo porque me despista el corto ese entre paréntesis...

Y luego otra cosa:
La dispersión de la balista enana es de 8cm. ¿El disparo iría recto o bombeado (como una andanada o una catapulta)? Esto lo digo por si puedo seguir disparando aunque tenga enanos avanzando por delante, y la balista dejarla atrás con la dotación durante toda la partida. Yo supongo que es bombeado (porque tiene mucho alcance de disparo).
Siendo así, me parece lógico que se pueda elegir enemigos de las últimas filas como objetivos principales mientras las puedan ver mis guerreros de la dotación... ¿o debería elegir como objetivo principal alguien de primera fila sólo?

Espero que me ayudeis, un saludo!

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17 Sep 2012 22:57 #220675 por dkdario
La Balista enana pone que desplaza al guerrero enemigo impactado 2d6cm y en la ballesta de mordor 4d6cm.
¿Esto es Balista Enana: 2-12 cm y Ballesta Mordor: 4-24cm? Lo digo porque además la Enana vale 60 pts y la de Mordor vale menos y puede hacer mucha más pupa, no entiendo porque esto es así...

Y sobre la Ballesta de Mordor:
-En el reglamento no pone entre paréntesis (máquina de asedio), ni alcance en cm del disparo (como sí lo pone en la balista enana). Si lo pone, no lo encuentro... Y tampoco tiene modificación de construcción mejorada u otras...

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18 Sep 2012 00:18 #220679 por Vizandril
Por partes, la balista no dispara bombeado, es mas, necesita tener via libre para disparar, como haya cualquier soldadito tuyo en medio olvidate (razon por la que es bastante inutil la balista, salvo que tengas muchisima suerte al posicionarla).


El disparo es igual, aunque ponga corto, si lo mejoras tirara 140, sino 112.

La balista de mordor es como las demas, no pone lo del alcance y eso, vete tu a saber por que, pero es una balista igual en alcance y demas.

Sobre lo del coste, ten en cuenta algo muy importante, que la enana tiene dotacion enana, guerreros con D6 C4 V4 y encima impactan a 4, los orcos a 5 y tienen D5 C3 V3, asi que es normal que en la luz cueste mas, al fin y al cabo es de \"mejor calidad\" aunque la potencia sea menor.

un saludo

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18 Sep 2012 00:36 #220681 por dkdario
Gracias por responder. Yo deduje que el disparo es bombeado por la distancia a la que dispara (112-140cm), porque las andanadas y catapultas sí serían bombeados los disparos (disparando recto sería difícil llegar tan lejos), pero bueno. Ten en cuenta que a esa distancia, las máquinas de asedio se dispararían apuntando hacia arriba, no en recto...

Si es como dices, puedo dispararla igual mientras no tenga guerreros de mi bando en la trayectoría, o incluso puedo quedarme parado a esperar a que venga el ejército rival XD, para amortizar los puntos de la balista :P

Respecto a la diferencia de puntos, la diferencia son 10 puntos (2 orcos dotación = 10pts / 2 enanos dotación = 16 puntos; visto así la diferencia debería de ser 6 puntos, pero bueno eso es lo de menos, 4 puntos arriba, 4 puntos abajo...)

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18 Sep 2012 02:09 #220688 por Vizandril
dkdario escribió:

Gracias por responder. Yo deduje que el disparo es bombeado por la distancia a la que dispara (112-140cm), porque las andanadas y catapultas sí serían bombeados los disparos (disparando recto sería difícil llegar tan lejos), pero bueno. Ten en cuenta que a esa distancia, las máquinas de asedio se dispararían apuntando hacia arriba, no en recto...


No tiene mucho sentido eso ya, pero aun asi piensa en que son balistas pequeñas, en el caso de la enana es una esfera metalica lo que tira, y en realidad si te fijas lo que llega no es mucho si calculas la escala, en realidad lo que pasa en esdla es que los arcos llegan muy poco para lo que seria la realidad xD

Si es como dices, puedo dispararla igual mientras no tenga guerreros de mi bando en la trayectoría, o incluso puedo quedarme parado a esperar a que venga el ejército rival XD, para amortizar los puntos de la balista :P


Bueno, yo no digo que sea inutil del todo, pero tiene muchisimas desventajas, pro ejemplo, que el rival no se pase por el angulo de vision de esta, lo que te hace moverla, y perder turnos en posicionarla, o por ejemplo que el escenario sea de objetivos (lo mas comun), lo normal es que tu rival no vaya hacia a ella y se dedique a cumplir los objetivos.

Respecto a la diferencia de puntos, la diferencia son 10 puntos (2 orcos dotación = 10pts / 2 enanos dotación = 16 puntos; visto así la diferencia debería de ser 6 puntos, pero bueno eso es lo de menos, 4 puntos arriba, 4 puntos abajo...)


Pero recuerda la punteria de 4+, no es lo mismo disparar a 4+ un arco que una balista, eso aumenta exponencialmente el coste, imaginate una balista de elfos con 3+. menudo peligro, tendria que costar bastante mas aunque los guerreros solo cuesten un poco mas.

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18 Sep 2012 02:41 #220689 por dkdario
Bueno, si tienen mejor atributo en el disparo, eso va reflejado en el coste en puntos de la miniatura, no de la máquina, pienso yo...
Además, el retroceso de la miniatura objetivo es el doble de mayor en la ballesta de los orcos (4D6 cm frente a 2D6 cm), provocando el doble de impactos de fuerza 6, es decir el doble de destrozos en las tropas rivales. Esto es una característica de la máquina, por lo que esto SÍ debería reflejarse en el coste en puntos de la misma.
Lo dicho, no entiendo porque es más cara en puntos la balista enana. :P

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18 Sep 2012 03:19 #220690 por Vizandril
dkdario escribió:

Bueno, si tienen mejor atributo en el disparo, eso va reflejado en el coste en puntos de la miniatura, no de la máquina, pienso yo...
Además, el retroceso de la miniatura objetivo es el doble de mayor en la ballesta de los orcos (4D6 cm frente a 2D6 cm), provocando el doble de impactos de fuerza 6, es decir el doble de destrozos en las tropas rivales. Esto es una característica de la máquina, por lo que esto SÍ debería reflejarse en el coste en puntos de la misma.
Lo dicho, no entiendo porque es más cara en puntos la balista enana. :P


Se refleja en el coste de la miniatura, pero es como si esto fuera un arma extra que aumenta el coste, pues es mas mortifero, de que sirve que llegue mas la orca (Que aun asi no quiere decir que se causen todos los impactos, las lineas de tropas normalmente no son tan largas como para abarcar 24 cm, seria una linea de tropa gigante, un monton de soldados y el enemigo no esta tan loco xD) si de cada 2 disparos uno de la enana da, es mucho mejor que de cada 3 disparos una de la orca de, al final causas mas bajas con la enana, estadisticamente hablando, cada 10 disparos habras dado 5, con los orcos 3, eso es bastante diferencia.

Un saludo

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18 Sep 2012 03:43 #220691 por dkdario
Bueno, los enanos no tienen caballería, pero los enemigos a los que me enfrento normalmente SIEMPRE. La caballeria normalmente avanza más rápido, por delante de el grueso de las tropas, con 24 cm te puede dar perfectamente para disparar a un jinete y desplazarlo todos esos centímetros de más que le faltan a la balista enana para ir derribando e inflingiendo impactos de fuerza 6 a los guerreros que vienen por detrás, y además al tener la peana más grande de caballería, serían más impactos a más miniaturas = más muertes XD. Pues eso es mucho más factible con los orcos que con los enanos...
Y la diferencia de disparo de un punto, pues no sé... eso se subsana bastante bien con capitanes ingenieros en cualquier bando (puntos de poder).

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