file Dos Shamanes cercanos y el Hechizo de Furia

20 Feb 2012 18:05 #207156 por morgoth.bauglir
Si una miniatura esta a menos de 14 cms de dos shamanes con el hechizo furia activado, por lógica debería tirar dos veces para salvar heridas, no ?

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20 Feb 2012 18:06 #207157 por Guindyya
No, sólo tira una vez. Se supone que está bajo el influjo de un mismo hechizo aunque le llegue de dos lados. De hecho creo que el mismo hechizo lo especifica.

Saludos!!!

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20 Feb 2012 18:11 #207159 por morgoth.bauglir
El hechizo no especifica nada al respecto, y es un caso bastante particular. Yo entiendo que cuando un hechizo o habilidad no puede superponerse a otra lo especifica claramente. Como por ejemplo los penalizadores al coraje de los Nazgul, Sauron o el Balrog que especifica que no son acumulables. Esto es un hechizo, no una habilidad, hay veo yo la diferencia. Dos hechiceros pueden lanzar un hechizo a la misma miniatura.

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20 Feb 2012 18:40 #207162 por Guindyya
Yo no lo veo así.

El hechizo dice que las miniaturas que estén en el area de efecto del hechizo \"..superan automáticamente todos los chequeos de valor que tengan que efectuar. Además, cada vez que sufran una herida pueden tirar un dado: con un resultado de 6...\". Es decir, un chamán no tira un hechizo y afecta a \"x\" miniaturas, y otro lanza otro hechizo y afecta a \"y\". Las miniaturas a las que le llega el efecto de la furia, ya sea de uno, dos o tropecientos chamanes, sufren unos efectos del hechizo como se indica.

No son dos focos acumulativos, sino que las miniaturas afectadas pueden serlo de una o varias áreas de efecto e independientemente de los hechizos que reciban sólo tienen una utilización.

Saludos!!!

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20 Feb 2012 22:02 #207181 por Arothan
Imagino que es algo similar a una miniatura que está en la zona de influencia de dos estandartes aliados, solo se tira el dado una vez.

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21 Feb 2012 00:40 #207193 por rider93
yo apoyo a guindyya, una miniatura solo puede beneficiarse de una tirada por furia; de hecho, considero que es el mismo caso que el que pone arothan: el de un estandarte.

saludos!!

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21 Feb 2012 19:22 #207260 por morgoth.bauglir
Hombre, así las cosas pierdo la votación ... :laugh:

Aun así yo me reafirmo que el caso del estandarte es diferente... Y además, el hecho de que en una regla se diga algo eso no lo hace extensivo a todas las demás. Si no, en las reglas de los nazgul no diría que el penalizador al coraje no es acumulable.

Si en determinadas reglas especifica que una regla no es acumulable significa que la regla general es que si son acumulables.

Y por otro lado, si una miniatura esta en el rango del resistid! de dos heroes, con que uno de los heroes supere el chequeo es suficiente para que esta miniatura lo pase... Me parece un caso mas parecido al de la furia ...

Yo no mezclaría estandartes (caso muy concreto de equipo) con habilidades (mágicas) por que son cosas diferentes y me quedaría con el tema de que las reglas que especifican excepciones son las que marcan cual es la regla general.

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21 Feb 2012 20:36 #207262 por Vizandril
Pero es que si te fijas solo ponen que no es acumulable en las reglas que tienen que ver con +1 o -1, las otras ya se sobrentiende que normalmente noson acumulables. En el valor del musico es +1 y ya se sabe que no es acumulable, en el caso de los heraldos de oscuridad es un -1 al valor, igual que en los +1 de los merodeadores que te especifica que si son acumulables o en minar el valor, siempre son en reglas de +1 o -1. En este caso nos encontramos con una regla de zona,como las de las acciones heroicas, los estandartes, etc.

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21 Feb 2012 21:06 #207265 por morgoth.bauglir
A ver ... que cada uno lo vemos diferente ... La regla \"los heraldos de la oscuridad\" también es de zona, incluso el cuerno, aunque la zona sea todo el tablero ! :evil:

No veo la regla general por ningún lado, simplemente en algunos casos se acumula y en otros no, y hasta que en un faq la mente privilegiada de GW decida si este caso acumula o no ... podríamos discutir toda la vida ! :D

Aun así, he mandado un e-mail a GW para ver si resuelven oficialmente la duda. Aunque me da que os van a dar la razón ... :P

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22 Feb 2012 02:06 #207297 por galaico68
Si que hubo FAQ para dicha pregunta hace un millón de años en la web de GW. Pero como les gusta ir eliminando cosas según les parece pues ya no está.
Peeero algún que otro freak de las reglas vamos guardando todo como buenos afectados por el síndrome de Diógenes.

Te la copio tal cual estaba redactada en inglés y te la traduzco por si las moscas:
Q - If a Goblin is wounded within range of two Goblin Shamans using Fury, can he make two rolls to save the wound?
A - The way that this is written, they get to make this roll if they are in range of a shaman with the spell in effect, ergo if they are in range of two or more Shamans they are in range of \"a Shaman\" and therefore get to make a single roll if they suffer a wound.


P - Si un Goblin es herido dentro del rango de acción de dos Chamanes Goblin usando Furia, ¿Puede realizar dos tiradas para salvar la herida?
R - Tal cual está escrito, ellos tienen la posibilidad de realizar dicha tirada si están dentro del rango de acción de un Chamán con el hechizo activo, ergo si están en el rango de dos o más Chamanes, están en el rango de \"un chamán\" y por tanto tienen la posibilidad de realizar una única tirada si sufren una herida.



Te he puesto la FAQ para ver si así te convences. Todas las FAQ que contestaron en su día como \"tal cual está escrito\" las han dejado de publicar.

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